
FIRST LINE
Un mistero d'ufficio retrò su un lavoro all'helpdesk nel 2001, scadenze dei ticket e una richiesta di assistenza da un settimo piano che l'edificio non ha.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su SteamSteamDemo · Demo gratuita (dal 12 ago 2026); gioco completo: in arrivoGratis
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su FIRST LINE
Avete provato a spegnere e riaccendere? Nel 2001 la risposta era sempre quella. FIRST LINE è un simulatore di lavoro con elementi di mistero ambientato nel 2001. Sei il tecnico helpdesk di primo livello alla Meridora Solutions, che gestisce l'assistenza IT per decine di aziende clienti su un sistema operativo di un'altra epoca. Reimposti password, recuperi macchine andate in crash e calmi chi chiama arrabbiato, chiudendo i ticket prima che scada il tempo previsto dal servizio. Conta come parli con le persone: la pazienza fa guadagnare fiducia ma consuma energia, il sarcasmo lo paga qualcun altro, lo stress cresce durante la giornata e gli errori arrivano di conseguenza. Le soluzioni che impari finiscono nel wiki aziendale, quindi diventi più veloce perché impari davvero il mestiere, e colleghi, dirigenza e notiziario interno ricordano quello che hai fatto. Poi arriva un ticket dal piano 7, in un edificio di sei piani, e ricostruisci la verità da telefonate, file dimenticati e cose che non sarebbero mai dovute esistere. La pagina dello store elenca 12 minigiochi diagnostici ispirati a veri strumenti IT, una campagna narrativa, una modalità infinita e un turno giornaliero condiviso, più una modalità rilassata. Lo sviluppatore solitario, ex supervisore di helpdesk che dice di non essere un programmatore di formazione, scrive nella dichiarazione sull'IA su Steam che il codice del gioco, compresi i sistemi che disegnano ogni elemento grafico e sintetizzano tutto l'audio in esecuzione, è stato scritto con Claude Code sotto la sua direzione. Il gioco completo è in arrivo su Steam per Windows; una demo gratuita è disponibile dal 12 ago 2026. Inglese e portoghese europeo.
Screenshot e artwork
Key art di FIRST LINE · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che lo sviluppatore umano ha progettato e diretto il gioco, compresi sistemi di gioco, meccaniche, narrativa e ogni decisione creativa, e che il codice del gioco, inclusi i sistemi che rendono tutta la grafica e sintetizzano tutto l'audio in esecuzione, è stato scritto con un assistente di programmazione IA, Claude Code, sotto quella direzione. Anche la localizzazione inglese e parte dei testi dello store sono state prodotte con l'assistenza dell'IA; la grafica dello store è resa dallo stesso codice scritto dall'IA. Il gioco non include immagini, audio o video generati in precedenza dall'IA. Non viene citato alcun modello.
Lo sviluppatore ha progettato il gioco partendo da anni di esperienza come supervisore di helpdesk e ha diretto Claude Code, che ha scritto il codice. Non ci sono file grafici o audio preconfezionati: secondo la pagina dello store e la dichiarazione, ogni elemento grafico è reso in esecuzione e musica ed effetti sonori sono sintetizzati via codice, insieme a un ampio uso di generazione procedurale.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreSteam
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The game's code — including the systems that render all visuals and synthesize all audio at runtime — was written with an AI coding assistant (Claude Code) under that direction.”Note di verifica: L'attribuzione all'IA e lo strumento provengono dalla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco, che cita Claude Code per il codice. In solitaria: la descrizione dello store afferma che il gioco è realizzato da uno sviluppatore solitario che è stato supervisore di helpdesk e "isn't a trained programmer". Il 4 nov 2026 l'API dello store di Steam indica il gioco completo come "Coming soon" senza prezzo, e una demo (app 5061530, gratuita, Windows) uscita il 12 ago 2026; lingue inglese e portoghese europeo. Il genere horror segue il tag dello store "Psychological Horror" e la premessa misteriosa; le classificazioni regionali generate automaticamente da Steam (Germania 16 per horror e linguaggio volgare) non sono mostrate come classificazione per età, e Steam non mostra descrittori di contenuti per adulti. Il 4 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni. Non sono collegati siti web né account social. La sede non è specificata.
Storia dello sviluppo
Esce una demo gratuita su Steam per Windows.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
Riguarda la demo (app Steam 5061530). Per il gioco completo non sono indicati prezzo né data. Solo Windows.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| FIRST LINE on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| FIRST LINE Demo on Steam (store API entry) Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
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