
FIRST LINE
Un misterio retro de oficina sobre un trabajo de soporte técnico en 2001, plazos de tickets y una llamada desde un séptimo piso que el edificio no tiene.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en SteamSteamDemo · Demo gratuita (desde el 12 de agosto de 2026); juego completo: próximamenteGratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de FIRST LINE
FIRST LINE es un simulador de trabajo y misterio ambientado en 2001. Eres el técnico de soporte de primer nivel en Meridora Solutions, que da soporte informático a decenas de empresas clientes con un sistema operativo de otra época. ¿Has probado a apagarlo y volverlo a encender? Restableces contraseñas, recuperas equipos colgados y calmas a usuarios enfadados, cerrando tickets antes de que venza el plazo del servicio. Cómo hablas con la gente importa: la paciencia te gana confianza pero agota tu energía, el sarcasmo se lo hace pagar a otro, el estrés se acumula a lo largo del día y los errores llegan detrás. Las soluciones que aprendes van a la wiki de la empresa, así que vas más rápido porque de verdad aprendes el oficio, y los compañeros, la dirección y el boletín interno de noticias recuerdan lo que hiciste. Entonces llega un ticket del piso 7, en un edificio de seis plantas, y reconstruyes la verdad a partir de llamadas, archivos olvidados y cosas que nunca debieron existir. La página de la tienda menciona 12 minijuegos de diagnóstico inspirados en herramientas informáticas reales, una campaña con historia, un modo infinito y un turno diario compartido, además de un modo tranquilo. El desarrollador en solitario, antiguo supervisor de soporte técnico que asegura no ser programador de formación, escribe en la declaración de uso de IA de Steam que el código del juego, incluidos los sistemas que dibujan todos los gráficos y sintetizan todo el audio en tiempo de ejecución, se escribió con Claude Code bajo su dirección. El juego completo llegará próximamente a Steam para Windows; hay una demo gratuita disponible desde el 12 de agosto de 2026. En inglés y portugués europeo.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de FIRST LINE · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam indica que el desarrollador humano diseñó y dirigió el juego, incluidos los sistemas de juego, las mecánicas, la narrativa y todas las decisiones creativas, y que el código del juego, incluidos los sistemas que renderizan todos los gráficos y sintetizan todo el audio en tiempo de ejecución, se escribió con un asistente de programación con IA, Claude Code, bajo esa dirección. La localización al inglés y partes de los textos de la tienda también se produjeron con asistencia de IA; las imágenes de la tienda las renderiza el mismo código escrito por IA. El juego no incluye imágenes, audio ni vídeo generados previamente con IA. No se menciona ningún modelo.
El desarrollador diseñó el juego a partir de sus años como supervisor de soporte técnico y dirigió a Claude Code, que escribió el código. No hay archivos de arte ni de audio prefabricados: según la página de la tienda y la declaración, todos los gráficos se renderizan en tiempo de ejecución y la música y los efectos de sonido se sintetizan en código, junto con abundante generación procedimental.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorSteam
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“The game's code — including the systems that render all visuals and synthesize all audio at runtime — was written with an AI coding assistant (Claude Code) under that direction.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA y la herramienta proceden de la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego, que menciona Claude Code para el código. En solitario: la descripción de la tienda dice que el juego lo hace un desarrollador en solitario que fue supervisor de soporte técnico y que "isn't a trained programmer" (no es programador de formación). El 4 de noviembre de 2026, la API de la tienda de Steam muestra el juego completo como "Próximamente" sin precio, y una demo (app 5061530, gratuita, Windows) lanzada el 12 de agosto de 2026; idiomas: inglés y portugués europeo. El género de terror sigue la etiqueta "Terror psicológico" de la tienda y la premisa de misterio; las clasificaciones regionales generadas automáticamente por Steam (Alemania 16, por terror y lenguaje malsonante) no se muestran como clasificación por edad, y Steam no muestra descriptores de contenido para adultos. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas. No hay enlace a ningún sitio web ni cuenta en redes. No consta la ubicación.
Historia del desarrollo
Se publica una demo gratuita en Steam para Windows.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Se refiere a la demo (app de Steam 5061530). No se indica precio ni fecha para el juego completo. Solo Windows.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| FIRST LINE on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| FIRST LINE Demo on Steam (store API entry) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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