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Slingshot: Escape the solar system store artwork

Slingshot: Escape the solar system

2026 · Romain Simon · En solitario · También conocido como Slingshot

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗ArcadeSimulaciónNavegadorSteamVerificado

Un juego de mecánica orbital de un solo botón: encadena asistencias gravitatorias alrededor de planetas reales para escapar del sistema solar antes de quedarte sin combustible.

Dónde jugar

Web oficial slingshot.indiega.me, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play Slingshot» desde la página del estudio del desarrollador, indiega.me/slingshot, y configurado como sitio web en la página de Steam; también es la URL de la participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • SteamDisponible$3.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Slingshot: Escape the solar system

Un juego de mecánica orbital sobre escapar del sistema solar con un cohete diminuto en pixel art y un depósito de combustible limitado, y aquí la física no perdona. Un único control activa un encendido prógrado y tú giras la nave; el Sol, los planetas y las lunas tiran de ti a la vez, así que el truco está en encender en el punto bajo de una órbita y encadenar sobrevuelos de Venus, Marte, Júpiter y Saturno hasta alcanzar la velocidad de escape. Las partidas dan XP para tecnologías de la nave, hay más de 100 logros, y más allá del sistema solar esperan 12 destinos estelares, cada uno de los cuales desbloquea su propia canción en un reproductor de música del juego llamado Spacify. Romain Simon lo hizo en solitario para la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript puro y sin archivos de imagen, dibujando cada píxel por código. La inscripción oficial en la jam nombra Claude Code; la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA; el estudio del desarrollador, indiega.me, dice que sus juegos se hacen con agentes de programación; y la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que todo el juego, incluidos el código, los gráficos, los efectos de sonido y las bandas sonoras, se hizo con IA y fue «crafted with care by a real human». La versión para navegador es gratuita; la versión de Steam (3,99 US$, Windows, macOS y Linux) salió el 11 de octubre de 2026.

mecánica orbitalasistencia gravitatoriaespacioun solo botónVibe Jam

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Slingshot: Escape the solar system · Steam store artwork

Slingshot: Escape the solar system store artwork
Arte principal de Slingshot: Escape the solar system · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que el juego se hizo íntegramente con IA, incluidos el código, los gráficos, los efectos de sonido y las bandas sonoras, y el estudio dice que sus juegos se hacen con agentes de programación; ninguna de las dos fuentes nombra una herramienta, y no se indica con qué herramientas se hicieron el arte y la música.

Pruebas
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DeclaradoDeclaración de uso de IA en Steam: «This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.» — Steam
  • DeclaradoPie de página del estudio: juegos independientes de Romain Simon, hechos en Antibes con agentes de programación. — indiega.me (Romain Simon)
Enfoque de desarrollo

Hecho en solitario para la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript puro sobre HTML5 Canvas, sin dependencias en tiempo de ejecución, según la página del estudio; el sistema solar se define en un único archivo JavaScript y no hay archivos de imagen, hojas de sprites ni modelos 3D, así que todo se dibuja por código. El desarrollador dice que la física usa integración Velocity Verlet con subpasos de 4 ms. El registro de cambios del juego muestra actualizaciones casi diarias durante abril de 2026 y, más adelante en el año, trabajo en la versión de Steam.

Motor / framework
JavaScript puro y HTML5 Canvas (sin motor)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorindiega.me (Romain Simon)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”
— Romain Simon, Slingshot: Escape the solar system on Steam

Notas de verificación: El uso de IA procede de tres fuentes del desarrollador: las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (Claude Code; inscrito el 29 de abril de 2026; puesto final 59 de 945 participaciones, sin premio), la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam y el pie de página del sitio del estudio sobre los agentes de programación; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. «Made solo by Romain Simon» y los detalles técnicos proceden de la página del estudio indiega.me/slingshot. Fechas de lanzamiento: el registro de cambios del juego marca el primer lanzamiento público el 3 de abril y «Game is now on Steam» el 15 de abril, con enlace a la página de la tienda (el registro no muestra el año; la página del estudio fecha el juego en «APR 2026», y la jam solo aceptaba juegos hechos a partir del 1 de abril de 2026); la fecha de lanzamiento en Steam (11 de octubre de 2026), el precio, las plataformas y el idioma proceden de la API de la tienda de Steam. Steam no mostraba reseñas de usuarios el 3 de noviembre de 2026, así que no se registra ninguna métrica de reseñas. Se revisaron la página y sus scripts en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna; las únicas llamadas externas son de analíticas y el enlace a la lista de deseados de Steam. El contador del widget de la página de la jam mostraba 4.998 partidas y 20.538 transferencias por portal el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas); el registro de cambios del 5 de octubre dice que más tarde se eliminaron las transferencias a juegos externos.

Historia del desarrollo

  1. Primer lanzamiento público en navegador, según el registro de cambios del juego («Game release: escape the solar system!»); la página del estudio fecha el juego en abril de 2026.

  2. El registro de cambios del juego dice «Game is now on Steam», con enlace a la página de la tienda; el lanzamiento de pago en Steam llegó el 11 de octubre de 2026.

  3. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 59 de 945 participaciones, sin premio.

  4. Registro de cambios: los logros de Steam ahora sincronizan el progreso guardado, y se eliminan las transferencias a juegos externos (el portal de la jam).

  5. Lanzamiento en Steam a 3,99 US$ para Windows, macOS y Linux.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin descarga; la versión web muestra un botón para añadir a la lista de deseados de Steam. No se indica si tiene el mismo contenido que la versión de pago de Steam.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Steam

3,99 US$ en la API de la tienda de Steam el 3 de noviembre de 2026. Windows, macOS y Linux.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Reseñas de jugadores

Aún no hay reseñas de jugadores.

Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog)
Romain Simon (indiega.me)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam)
indiega.me (Romain Simon)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Slingshot: Escape the solar system on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Steam store API — app 4604870
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Número de tecnologías de la nave
La página del estudio habla de 16 tecnologías que se desbloquean con XP; la descripción de Steam dice 12. El registro de cambios del juego añade 4 tecnologías que se desbloquean tras el final a un árbol original de 12, lo que podría explicar la diferencia. (indiega.me (Romain Simon), Steam, Romain Simon (indiega.me))
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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