跳至主要內容
VibeGameDB
Slingshot: Escape the solar system store artwork

Slingshot: Escape the solar system

2026 · Romain Simon · 個人 · 又名 Slingshot

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗街機模擬網頁Steam已驗證

單鍵操作的軌道力學遊戲:在燃料耗盡前,串連繞過真實行星的重力彈弓,逃出太陽系。

在哪裡玩

官方網站 slingshot.indiega.me,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的工作室頁面 indiega.me/slingshot 以「Play Slingshot」連結到此網址,Steam 頁面也將它列為網站;同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • Steam已發布$3.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam

關於《Slingshot: Escape the solar system》

一款關於逃離太陽系的軌道力學遊戲,你操控一艘小小的像素風火箭,燃料箱容量有限。一個按鍵負責朝前進方向點火,另外可以旋轉船身;太陽、行星與衛星會同時拉扯你,因此訣竅在於在軌道最低點點火,並串連飛掠金星、火星、木星與土星,達到脫離速度。每次飛行都能獲得經驗值,用來解鎖飛船科技;遊戲有超過 100 項成就,太陽系外還有 12 個恆星目的地,每抵達一個就會在遊戲內的音樂播放器 Spacify 解鎖一首專屬曲目。Romain Simon 為 Cursor Vibe Jam 2026 獨自製作本作,使用原生 JavaScript,沒有任何圖片檔,每個像素都由程式碼繪製。官方報名資料填寫的工具是 Claude Code;活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫;開發者的工作室 indiega.me 表示旗下遊戲都是用程式設計代理(coding agents)製作;開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中也表示,整款遊戲,包括程式碼、視覺、音效與配樂,都是以 AI 打造,「但仍由一位真人用心製作」。瀏覽器版免費;Steam 版(US$3.99,支援 Windows、macOS 與 Linux)於 2026 年 10 月 11 日推出。

軌道力學重力彈弓太空單鍵操作Vibe Jam

截圖與圖片

《Slingshot: Escape the solar system》主視覺 · Steam store artwork

Slingshot: Escape the solar system store artwork
《Slingshot: Escape the solar system》主視覺 · 1 / 5

製作過程

已驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作完全以 AI 打造,包括程式碼、視覺、音效與配樂;工作室也表示旗下遊戲是用程式設計代理製作。這兩處都沒有點名工具,美術與音樂由哪些工具製作也未說明。

佐證資料
  • 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • 開發者自述Steam AI 使用揭露:「This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.」(本作完全以人工智慧打造,包括程式碼、視覺、音效與配樂,但仍由一位真人用心製作。) — Steam
  • 開發者自述工作室網站頁尾:Romain Simon 在安提布(Antibes)以程式設計代理製作的獨立遊戲。 — indiega.me (Romain Simon)
開發方式

依工作室頁面,本作由開發者為 Cursor Vibe Jam 2026 獨自製作,使用原生 JavaScript 在 HTML5 Canvas 上執行,沒有任何執行期相依套件;整個太陽系定義在單一 JavaScript 檔案中,沒有圖片檔、圖集或 3D 模型,所有畫面都由程式碼繪製。開發者表示物理運算採用 Velocity Verlet 積分,每 4 毫秒一個子步。遊戲內的更新紀錄顯示,2026 年 4 月幾乎每天都有更新,之後在年底前則投入 Steam 版的工作。

引擎/框架
原生 JavaScript 與 HTML5 Canvas(未使用引擎)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述indiega.me (Romain Simon)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”
— Romain Simon, Slingshot: Escape the solar system on Steam

查證說明: AI 使用的說法來自三個開發者來源:參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(Claude Code;2026 年 4 月 29 日報名;在 945 件作品中最終排名第 59 名,未得獎)、Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露,以及工作室網站頁尾關於程式設計代理的說明;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「Made solo by Romain Simon」(由 Romain Simon 獨自製作)與製作細節取自工作室頁面 indiega.me/slingshot。發布日期:遊戲內的更新紀錄將首次公開發布標在 4 月 3 日,4 月 15 日則寫著「Game is now on Steam」並連結到商店頁面(更新紀錄中沒有年份;工作室頁面將本作標為「APR 2026」,而且活動只接受 2026 年 4 月 1 日之後製作的遊戲);Steam 發售日(2026 年 10 月 11 日)、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 3 日 Steam 上還沒有使用者評論,因此不記錄評論數據。我們檢查了網頁與其程式碼,沒有發現呼叫 AI 服務的內容;對外連線只有分析工具與 Steam 願望清單連結。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 4,998 次遊玩與 20,538 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據);10 月 5 日的更新紀錄表示之後移除了對外的遊戲轉移功能。

開發歷程

  1. 依遊戲內的更新紀錄,首次在瀏覽器公開發布(「Game release: escape the solar system!」);工作室頁面將本作標為 2026 年 4 月。

  2. 遊戲內的更新紀錄寫著「Game is now on Steam」,並連結到商店頁面;付費的 Steam 版於 2026 年 10 月 11 日才正式推出。

  3. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 59 名,未得獎。

  4. 更新紀錄:Steam 成就現在會同步已儲存的進度,並移除對外的遊戲轉移功能(活動傳送門)。

  5. 在 Steam 推出,售價 US$3.99,支援 Windows、macOS 與 Linux。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

在瀏覽器中免費遊玩,無需下載;網頁版會顯示 Steam 願望清單按鈕。是否與付費的 Steam 版內容相同,並未說明。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

Steam

2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示售價 US$3.99。支援 Windows、macOS 與 Linux。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog)
Romain Simon (indiega.me)
官方網站未確認2026年11月3日
Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam)
indiega.me (Romain Simon)
官方網站未確認2026年11月3日
Slingshot: Escape the solar system on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Steam store API — app 4604870
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
各來源說法不一之處
飛船科技的數量
工作室頁面列出 16 項可用經驗值解鎖的科技;Steam 說明則寫 12 項。遊戲內的更新紀錄顯示,原本的 12 項科技之外,另有 4 項在看完結局後解鎖,或許可以解釋兩者的差異。 (indiega.me (Romain Simon)、Steam、Romain Simon (indiega.me))
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。