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Slingshot: Escape the solar system store artwork

Slingshot: Escape the solar system

2026 · Romain Simon · Solista · Noto anche come Slingshot

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗ArcadeSimulazioneBrowserSteamVerificato

Un gioco di meccanica orbitale a un solo tasto: concatena fionde gravitazionali attorno ai pianeti reali per fuggire dal sistema solare prima di finire il carburante.

Dove giocare

Sito ufficiale slingshot.indiega.me, verificato il 3 nov 2026. Collegato come “Play Slingshot” dalla pagina dello studio dello sviluppatore indiega.me/slingshot e impostato come sito web sulla pagina Steam; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • SteamUscito$3.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Slingshot: Escape the solar system

Fisica vera, un tasto solo: è un gioco di meccanica orbitale in cui si fugge dal sistema solare con un minuscolo razzo in pixel art e un serbatoio limitato. Un solo comando attiva una spinta prograda e la navicella si ruota; il Sole, i pianeti e le lune ti attirano tutti insieme, quindi l'abilità sta nell'accendere i motori nel punto più basso dell'orbita e concatenare i sorvoli di Venere, Marte, Giove e Saturno fino a raggiungere la velocità di fuga. Le run fanno guadagnare XP per le tecnologie della nave, ci sono più di 100 obiettivi e oltre il sistema solare si trovano 12 stelle di destinazione, ognuna delle quali sblocca la propria canzone in un lettore musicale di gioco chiamato Spacify. Romain Simon lo ha realizzato da solo per la Cursor Vibe Jam 2026 in JavaScript puro senza file immagine, disegnando ogni pixel via codice. La candidatura ufficiale alla jam nomina Claude Code; la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA; lo studio dello sviluppatore, indiega.me, dice che i suoi giochi sono realizzati con agenti di programmazione; e la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che l'intero gioco, inclusi codice, grafica, effetti sonori e colonne sonore, è stato costruito con l'IA e “crafted with care by a real human”. La versione per browser è gratuita; la versione Steam (3,99 US$, Windows, macOS e Linux) è uscita l'11 ottobre 2026.

meccanica orbitalefionda gravitazionalespazioun solo tastoVibe Jam

Screenshot e artwork

Key art di Slingshot: Escape the solar system · Steam store artwork

Slingshot: Escape the solar system store artwork
Key art di Slingshot: Escape the solar system · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che il gioco è stato costruito interamente con l'IA, inclusi codice, grafica, effetti sonori e colonne sonore, e lo studio dice che i suoi giochi sono realizzati con agenti di programmazione; nessuna delle due fonti nomina uno strumento, e non è indicato quali strumenti abbiano prodotto grafica e musica.

Prove a supporto
  • UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA su Steam: “This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.” — Steam
  • DichiaratoFooter dello studio: giochi indipendenti di Romain Simon, realizzati ad Antibes con agenti di programmazione. — indiega.me (Romain Simon)
Approccio di sviluppo

Realizzato in solitaria per la Cursor Vibe Jam 2026 in JavaScript puro su HTML5 Canvas, senza dipendenze in fase di esecuzione, secondo la pagina dello studio; il sistema solare è definito in un unico file JavaScript e non ci sono file immagine, sprite sheet né modelli 3D, quindi tutto è disegnato via codice. Lo sviluppatore dice che la fisica usa l'integrazione Velocity Verlet con sottopassi da 4 ms. Il changelog del gioco mostra aggiornamenti quasi quotidiani fino ad aprile 2026, poi il lavoro sulla versione Steam più avanti nell'anno.

Engine / framework
JavaScript puro e HTML5 Canvas (nessun motore)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreindiega.me (Romain Simon)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”
— Romain Simon, Slingshot: Escape the solar system on Steam

Note di verifica: L'uso dell'IA proviene da tre fonti dello sviluppatore: le risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (Claude Code; candidatura del 29 aprile 2026; classifica finale: 59° su 945 partecipanti, nessun premio), la dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam e il footer del sito dello studio sugli agenti di programmazione; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. “Made solo by Romain Simon” e i dettagli tecnici provengono dalla pagina dello studio indiega.me/slingshot. Date di uscita: il changelog del gioco indica la prima pubblicazione il 3 aprile e “Game is now on Steam” il 15 aprile, con un link alla pagina dello store (nel changelog non compare l'anno; la pagina dello studio data il gioco “APR 2026”, e la jam accettava solo giochi realizzati dal 1° aprile 2026); data di uscita su Steam (11 ottobre 2026), prezzo, piattaforme e lingua provengono dall'API dello store di Steam. Al 3 novembre 2026 Steam non mostrava recensioni degli utenti, quindi non è registrata alcuna metrica sulle recensioni. La pagina e i suoi script sono stati controllati alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate; le uniche chiamate esterne sono gli strumenti di analisi e il link alla lista dei desideri di Steam. Al 3 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 4.998 partite e 20.538 trasferimenti tramite portale (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrati come metriche); il changelog del 5 ottobre dice che i trasferimenti verso giochi esterni sono stati poi rimossi.

Storia dello sviluppo

  1. Prima pubblicazione nel browser, secondo il changelog del gioco (“Game release: escape the solar system!”); la pagina dello studio data il gioco aprile 2026.

  2. Il changelog del gioco riporta “Game is now on Steam”, con un link alla pagina dello store; l'uscita a pagamento su Steam è arrivata l'11 ottobre 2026.

  3. Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale: 59° su 945 partecipanti, nessun premio.

  4. Changelog: gli obiettivi di Steam ora sincronizzano i progressi salvati, e i trasferimenti verso giochi esterni (il portale della jam) vengono rimossi.

  5. Uscita su Steam a 3,99 US$ per Windows, macOS e Linux.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser senza download; la versione web mostra un pulsante per aggiungere il gioco alla lista dei desideri di Steam. Non è indicato se abbia gli stessi contenuti della versione Steam a pagamento.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

3,99 US$ secondo l'API dello store di Steam al 3 novembre 2026. Windows, macOS e Linux.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog)
Romain Simon (indiega.me)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam)
indiega.me (Romain Simon)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Slingshot: Escape the solar system on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Steam store API — app 4604870
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Dove le fonti non concordano
Numero di tecnologie della nave
La pagina dello studio elenca 16 tecnologie da sbloccare con gli XP; la descrizione su Steam ne indica 12. Il changelog del gioco aggiunge 4 tecnologie, sbloccabili dopo il finale, a un albero originale di 12, il che potrebbe spiegare la differenza. (indiega.me (Romain Simon), Steam, Romain Simon (indiega.me))
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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