
Slingshot: Escape the solar system
버튼 하나로 즐기는 궤도역학 게임: 실제 행성들로 스윙바이를 이어 가며 연료가 바닥나기 전에 태양계를 탈출하세요. 🚀
공식 사이트 slingshot.indiega.me, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 스튜디오 페이지 indiega.me/slingshot에서 “Play Slingshot”으로 연결되며, Steam 페이지에 웹사이트로 등록되어 있음. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- Steam에서 보기Steam출시됨$3.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
Slingshot: Escape the solar system 소개
연료는 아껴 쓰고, 중력은 최대한 빌려 쓰세요. 작은 픽셀 아트 로켓과 한정된 연료 탱크로 태양계를 탈출하는 궤도역학 게임입니다. 입력 하나로 순행 방향 분사를 하고 우주선을 회전시킵니다. 태양, 행성, 위성이 한꺼번에 우주선을 끌어당기기 때문에, 궤도의 가장 낮은 지점에서 분사하고 금성, 화성, 목성, 토성 스윙바이를 이어 가며 탈출 속도에 도달하는 것이 실력입니다. 런을 할 때마다 함선 기술용 XP를 얻고, 업적은 100개가 넘으며, 태양계 너머에는 12개의 항성 목적지가 있고, 각 목적지에 도착하면 게임 내 음악 플레이어 Spacify에서 고유한 곡이 해금됩니다. Romain Simon이 Cursor Vibe Jam 2026에 출품하려고 혼자서 바닐라 JavaScript로 만들었으며, 이미지 파일 없이 모든 픽셀을 코드로 그렸습니다. 공식 잼 출품 정보에는 Claude Code가 명시되어 있고, 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 개발자의 스튜디오 indiega.me는 자사 게임을 코딩 에이전트로 만든다고 밝히며, 개발자의 Steam AI 공개 내용은 코드, 비주얼, 효과음, 사운드트랙을 포함한 게임 전체를 AI로 만들었고 “crafted with care by a real human”이라고 말합니다. 브라우저 버전은 무료이며, Steam 버전(US$3.99, Windows·macOS·Linux)은 2026년 10월 11일 출시되었습니다.
스크린샷 및 아트
Slingshot: Escape the solar system 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 개발자의 Steam AI 공개 내용은 코드, 비주얼, 효과음, 사운드트랙을 포함해 게임 전체를 AI로 만들었다고 말하며, 스튜디오는 자사 게임을 코딩 에이전트로 만든다고 밝힙니다. 두 출처 모두 도구명은 밝히지 않으며, 아트와 음악을 어떤 도구로 만들었는지도 밝히지 않았습니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 개발자Steam AI 공개 내용: “This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.” — Steam
- 개발자스튜디오 푸터: Romain Simon이 Antibes에서 코딩 에이전트로 만드는 인디 게임. — indiega.me (Romain Simon)
스튜디오 페이지에 따르면 Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 런타임 의존성 없이 HTML5 Canvas 위의 바닐라 JavaScript로 혼자 만들었습니다. 태양계는 JavaScript 파일 하나에 정의되어 있고, 이미지 파일, 스프라이트 시트, 3D 모델이 전혀 없어 모든 것을 코드로 그립니다. 개발자에 따르면 물리는 4ms 서브스텝의 Velocity Verlet 적분을 사용합니다. 게임 내 변경 내역을 보면 2026년 4월 내내 거의 매일 업데이트가 있었고, 그해 후반에는 Steam 작업이 이어졌습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 바닐라 JavaScript 및 HTML5 Canvas (엔진 없음)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표indiega.me (Romain Simon)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”검증 메모: AI 사용은 세 가지 개발자 출처 기준입니다. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자의 응답(Claude Code, 2026년 4월 29일 제출, 최종 순위 945개 출품작 중 59위, 수상 없음), Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 내용, 코딩 에이전트에 관한 스튜디오 사이트 푸터입니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. “Made solo by Romain Simon”과 제작 세부 사항은 스튜디오 페이지 indiega.me/slingshot 기준입니다. 출시일: 게임 내 변경 내역은 4월 3일을 첫 공개 출시로, 4월 15일을 “Game is now on Steam”으로 표시하며 스토어 페이지로 연결합니다(변경 내역에 연도는 표시되지 않으며, 스튜디오 페이지는 게임 날짜를 “APR 2026”으로 표기하고, 잼은 2026년 4월 1일 이후 만든 게임만 받았습니다). Steam 출시일(2026년 10월 11일), 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 스토어 API 기준입니다. 2026년 11월 3일 기준 Steam에 사용자 평가가 없었으므로 평가 지표는 기록하지 않았습니다. 페이지와 스크립트에서 AI 서비스 호출을 확인했으나 발견되지 않았으며, 외부 호출은 분석 도구와 Steam 찜하기 링크뿐입니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 플레이 4,998회와 포털 이동 20,538회가 표시되었습니다(관측값. 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 10월 5일 변경 내역에는 이후 외부 게임 이동 기능이 제거되었다고 나옵니다.
개발 연혁
게임 내 변경 내역(“Game release: escape the solar system!”)에 따른 브라우저 첫 공개 출시. 스튜디오 페이지는 게임 날짜를 2026년 4월로 표기함.
게임 내 변경 내역에 “Game is now on Steam”이라는 문구와 함께 스토어 페이지 링크가 올라옴. 유료 Steam 출시는 2026년 10월 11일에 이루어짐.
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 출품작 중 59위, 수상 없음.
변경 내역: 이제 Steam 업적이 저장된 진행 상황과 동기화되며, 외부 게임 이동(잼 포털) 기능이 제거됨.
Windows, macOS, Linux용으로 US$3.99에 Steam 출시.
공식Steam
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
다운로드 없이 브라우저에서 무료. 웹 버전에는 Steam 찜하기 버튼이 표시됩니다. 유료 Steam 버전과 콘텐츠가 같은지는 밝혀지지 않았습니다.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
2026년 11월 3일 Steam 스토어 API 기준 US$3.99. Windows, macOS, Linux.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog) Romain Simon (indiega.me) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam) indiega.me (Romain Simon) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Slingshot: Escape the solar system on Steam Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Steam store API — app 4604870 Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 함선 기술 개수
- 스튜디오 페이지는 XP로 해금하는 기술을 16개로, Steam 설명은 12개로 표기합니다. 게임 내 변경 내역에는 원래 12개였던 기술 트리에 엔딩 후 해금되는 기술 4개가 추가되었다고 나와 있어, 이것이 차이의 이유일 수 있습니다. (indiega.me (Romain Simon), Steam, Romain Simon (indiega.me))





