
Slingshot: Escape the solar system
ワンボタンの軌道力学ゲーム。実在の惑星でスイングバイをつなぎ、燃料切れ前に太陽系を脱出せよ。
公式サイト slingshot.indiega.me(2026年11月3日確認)。 開発者のスタジオページindiega.me/slingshotから「Play Slingshot」としてリンクされ、SteamページでもWebサイトとして設定されています。Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- Steam で見るSteamリリース済み$3.99
Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。
PC · Steam
Slingshot: Escape the solar systemについて
ドット絵の小さなロケットと限られた燃料で太陽系からの脱出を目指す、軌道力学ゲームです。入力1つで進行方向への噴射を行い、機体は回転させて向きを変えます。太陽、惑星、衛星がすべて同時に引っ張ってくるので、軌道の最下点で噴射し、金星、火星、木星、土星のフライバイをつないで脱出速度に達するのが腕の見せどころ。ランごとに機体テクノロジー用のXPが貯まり、実績は100以上。太陽系の先には12の恒星の目的地があり、それぞれでゲーム内音楽プレーヤーSpacifyの曲が1曲ずつ解放されます。Romain SimonがCursor Vibe Jam 2026向けに1人でバニラJavaScriptで作ったもので、画像ファイルは使わず、すべてのピクセルをコードで描いています。公式のジャム応募内容ではClaude Codeが挙げられ、ジャムではAIが書いたコードが90%以上であることが求められていました。開発者のスタジオindiega.meは自社のゲームはコーディングエージェントで作っているとしており、開発者によるSteamのAI開示では、コード、ビジュアル、効果音、サウンドトラックを含むゲーム全体がAIで作られ、「crafted with care by a real human」だとしています。ブラウザ版は無料。Steam版(US$3.99、Windows・macOS・Linux)は2026年10月11日にリリースされました。
スクリーンショットとアート
Slingshot: Escape the solar systemのキーアート · Steam store artwork
制作方法
検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。開発者によるSteamのAI開示では、コード、ビジュアル、効果音、サウンドトラックを含めゲームは完全にAIで作られたとされ、スタジオも自社のゲームはコーディングエージェントで作っているとしていますが、どちらもツール名は挙げておらず、アートと音楽をどのツールで作ったかは明らかにされていません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開発者発表SteamのAI開示:「This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.」 — Steam
- 開発者発表スタジオのフッター:Romain Simonによる独立系ゲーム、Antibesでコーディングエージェントを使って制作。 — indiega.me (Romain Simon)
スタジオのページによると、Cursor Vibe Jam 2026向けにHTML5 Canvas上のバニラJavaScriptで、実行時の依存関係なしに1人で制作されました。太陽系は1つのJavaScriptファイルで定義されており、画像ファイル、スプライトシート、3Dモデルは一切なく、すべてコードで描画されています。開発者によると、物理演算には4msのサブステップによる速度ベルレ積分を使っています。ゲーム内の更新履歴では2026年4月を通じてほぼ毎日アップデートが行われ、その年の後半にSteam向けの作業が行われたことがわかります。
- エンジン/フレームワーク
- バニラJavaScriptとHTML5 Canvas(エンジンなし)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表indiega.me (Romain Simon)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”検証メモ: AIの使用は開発者による3つの情報源から確認しています。Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答(Claude Code。応募日2026年4月29日、最終順位は945作品中59位、受賞なし)、Steamページに開発者が書いたAI開示、そしてコーディングエージェントについて書かれたスタジオサイトのフッターです。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。「Made solo by Romain Simon」とビルドの詳細はスタジオのページindiega.me/slingshotから取得しました。リリース日について、ゲーム内の更新履歴では4月3日を最初の一般公開、4月15日を「Game is now on Steam」としてストアページにリンクしています(更新履歴に年の表記はありませんが、スタジオのページではゲームを「APR 2026」としており、ジャムは2026年4月1日以降に作られたゲームのみを受け付けていました)。Steamでのリリース日(2026年10月11日)、価格、プラットフォーム、言語はSteamストアAPIから取得しました。2026年11月3日時点でSteamにユーザーレビューは表示されておらず、レビューの指標は記録していません。ページとそのスクリプトについてAIサービスへの呼び出しを確認しましたが見つからず、外部への通信はアクセス解析とSteamのウィッシュリストリンクのみでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターは4,998プレイ、20,538ポータル移動を表示していました(観測値。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。10月5日の更新履歴では、外部ゲームへの移動機能はその後削除されたとしています。
開発の歩み
ゲーム内の更新履歴(「Game release: escape the solar system!」)によると、ブラウザで最初の一般公開。スタジオのページではゲームの日付を2026年4月としている。
ゲーム内の更新履歴に「Game is now on Steam」とあり、ストアページにリンク。有料のSteam版は2026年10月11日にリリースされた。
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中59位、受賞なし。
更新履歴:Steam実績がセーブデータの進行状況と同期するようになり、外部ゲームへの移動機能(ジャムのポータル)を削除。
SteamでWindows・macOS・Linux向けにUS$3.99でリリース。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料、ダウンロード不要。Web版にはSteamのウィッシュリストボタンが表示されます。有料のSteam版と同じ内容かどうかは明らかにされていません。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
2026年11月3日時点のSteamストアAPIでUS$3.99。Windows、macOS、Linux。
非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog) Romain Simon (indiega.me) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam) indiega.me (Romain Simon) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Slingshot: Escape the solar system on Steam Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Steam store API — app 4604870 Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 機体テクノロジーの数
- スタジオのページではXPで解放できるテクノロジーを16としていますが、Steamの説明では12としています。ゲーム内の更新履歴では、元の12のツリーにエンディング後に解放される4つのテクノロジーを追加したとしており、これが食い違いの理由かもしれません。 (indiega.me (Romain Simon)、Steam、Romain Simon (indiega.me))





