
Slingshot: Escape the solar system
เกมกลศาสตร์วงโคจรแบบปุ่มเดียว: ต่อเนื่องการเหวี่ยงตัวด้วยแรงโน้มถ่วงรอบดาวเคราะห์จริง เพื่อหนีออกจากระบบสุริยะก่อนเชื้อเพลิงหมด
เว็บไซต์ทางการ slingshot.indiega.me ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ด้วย “Play Slingshot” จากหน้าสตูดิโอของผู้พัฒนา indiega.me/slingshot และตั้งเป็นเว็บไซต์บนหน้า Steam และเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ด้วย
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$3.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ Slingshot: Escape the solar system
สายฟิสิกส์อวกาศเตรียมติดงอมแงม — เกมกลศาสตร์วงโคจรที่ให้คุณหนีออกจากระบบสุริยะด้วยจรวดพิกเซลอาร์ตลำจิ๋วกับถังเชื้อเพลิงที่มีจำกัด อินพุตเดียวคือการจุดเครื่องยนต์ไปข้างหน้า (prograde burn) และคุณหมุนยานได้ ดวงอาทิตย์ ดาวเคราะห์ และดวงจันทร์ล้วนดึงคุณพร้อมกัน ฝีมือจึงอยู่ที่การจุดเครื่องยนต์ตรงจุดต่ำสุดของวงโคจร และต่อเนื่องการบินเฉียดดาวศุกร์ ดาวอังคาร ดาวพฤหัสบดี และดาวเสาร์จนถึงความเร็วหลุดพ้น แต่ละรอบได้ XP ไว้ปลดล็อกเทคโนโลยียาน มีความสำเร็จกว่า 100 รายการ และนอกระบบสุริยะยังมีจุดหมายเป็นดาวฤกษ์ 12 ดวง แต่ละดวงปลดล็อกเพลงของตัวเองในเครื่องเล่นเพลงในเกมชื่อ Spacify Romain Simon สร้างเกมนี้คนเดียวสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย vanilla JavaScript โดยไม่มีไฟล์ภาพเลย วาดทุกพิกเซลด้วยโค้ด ผลงานที่ส่งเข้าแจมอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code แจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI สตูดิโอของผู้พัฒนา indiega.me ระบุว่าเกมของสตูดิโอสร้างด้วย coding agent และคำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าทั้งเกม รวมถึงโค้ด ภาพ เสียงประกอบ และซาวด์แทร็ก สร้างด้วย AI และ “crafted with care by a real human” เวอร์ชันเบราว์เซอร์เล่นฟรี ส่วนเวอร์ชัน Steam (US$3.99 สำหรับ Windows, macOS และ Linux) ออกเมื่อวันที่ 11 ต.ค. 2026
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Slingshot: Escape the solar system · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ คำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมสร้างด้วย AI ทั้งหมด รวมถึงโค้ด ภาพ เสียงประกอบ และซาวด์แทร็ก และสตูดิโอระบุว่าเกมของสตูดิโอสร้างด้วย coding agent ทั้งสองแหล่งไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ และไม่ได้ระบุว่าใช้เครื่องมือใดสร้างภาพและดนตรี
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
- ผู้พัฒนารายงานคำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam: “This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.” — Steam
- ผู้พัฒนารายงานส่วนท้ายเว็บไซต์สตูดิโอ: เกมอิสระโดย Romain Simon สร้างที่ Antibes ด้วย coding agent — indiega.me (Romain Simon)
ตามหน้าสตูดิโอ สร้างคนเดียวสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย vanilla JavaScript บน HTML5 Canvas โดยไม่มี dependency ขณะรัน ระบบสุริยะนิยามไว้ในไฟล์ JavaScript ไฟล์เดียว และไม่มีไฟล์ภาพ สไปรต์ชีต หรือโมเดล 3D ทุกอย่างจึงวาดด้วยโค้ด ผู้พัฒนาระบุว่าฟิสิกส์ใช้การอินทิเกรตแบบ Velocity Verlet โดยแบ่งขั้นย่อยละ 4 ms บันทึกการเปลี่ยนแปลงในเกมแสดงการอัปเดตแทบทุกวันตลอดเดือนเมษายน 2026 จากนั้นจึงเป็นงานสำหรับ Steam ในช่วงหลังของปี
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Vanilla JavaScript และ HTML5 Canvas (ไม่ใช้เอนจิน)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานindiega.me (Romain Simon)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“This game was build entirely using Artificial Intelligence, including code, visual, sound effects and soundtracks. It was however crafted with care by a real human.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากแหล่งข้อมูลของผู้พัฒนาสามแห่ง ได้แก่ คำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (Claude Code ส่งวันที่ 29 เม.ย. 2026 อันดับสุดท้ายที่ 59 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) คำเปิดเผยเรื่อง AI ที่ผู้พัฒนาเขียนเองบนหน้า Steam และส่วนท้ายของเว็บไซต์สตูดิโอที่กล่าวถึง coding agent กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ข้อความ “Made solo by Romain Simon” และรายละเอียดการสร้างมาจากหน้าสตูดิโอ indiega.me/slingshot วันวางจำหน่าย: บันทึกการเปลี่ยนแปลงในเกมระบุการเปิดตัวสาธารณะครั้งแรกวันที่ 3 เมษายน และ “Game is now on Steam” วันที่ 15 เมษายน พร้อมลิงก์หน้าร้าน (บันทึกการเปลี่ยนแปลงไม่แสดงปี หน้าสตูดิโอระบุวันที่ของเกมว่า “APR 2026” และแจมรับเฉพาะเกมที่สร้างตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2026) วันวางจำหน่ายบน Steam (11 ต.ค. 2026) ราคา แพลตฟอร์ม และภาษามาจาก Steam store API ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 Steam ไม่แสดงรีวิวจากผู้ใช้ จึงไม่มีการบันทึกตัวชี้วัดรีวิว ได้ตรวจสอบหน้าเว็บและสคริปต์ว่ามีการเรียกใช้บริการ AI หรือไม่ และไม่พบ การเรียกออกภายนอกมีเพียงระบบวิเคราะห์ข้อมูลและลิงก์รายการที่อยากได้บน Steam ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 4,998 การเล่นและ 20,538 การส่งผ่านพอร์ทัล (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือการดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) บันทึกการเปลี่ยนแปลงวันที่ 5 ต.ค. ระบุว่าการส่งต่อไปยังเกมภายนอกถูกนำออกในภายหลัง
ประวัติการพัฒนา
เปิดตัวสาธารณะครั้งแรกบนเบราว์เซอร์ ตามบันทึกการเปลี่ยนแปลงในเกม (“Game release: escape the solar system!”) หน้าสตูดิโอระบุวันที่ของเกมว่าเมษายน 2026
บันทึกการเปลี่ยนแปลงในเกมระบุว่า “Game is now on Steam” พร้อมลิงก์หน้าร้าน ส่วนการวางจำหน่ายแบบเสียเงินบน Steam ตามมาเมื่อวันที่ 11 ต.ค. 2026
ผู้พัฒนารายงานRomain Simon (indiega.me)ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้ายที่ 59 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
บันทึกการเปลี่ยนแปลง: ความสำเร็จบน Steam ซิงก์ความคืบหน้าที่บันทึกไว้แล้ว และนำการส่งต่อไปยังเกมภายนอก (พอร์ทัลของแจม) ออก
ผู้พัฒนารายงานRomain Simon (indiega.me)วางจำหน่ายบน Steam ในราคา US$3.99 สำหรับ Windows, macOS และ Linux
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องดาวน์โหลด เวอร์ชันเว็บมีปุ่มเพิ่มในรายการที่อยากได้บน Steam ไม่ได้ระบุว่ามีเนื้อหาเหมือนเวอร์ชัน Steam ที่เสียเงินหรือไม่
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
US$3.99 ตาม Steam store API ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 รองรับ Windows, macOS และ Linux
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Slingshot: Orbital Mechanics Space Game (web version and in-game changelog) Romain Simon (indiega.me) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Slingshot — Free orbital physics game (browser & Steam) indiega.me (Romain Simon) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Slingshot: Escape the solar system on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Steam store API — app 4604870 Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- จำนวนเทคโนโลยียาน
- หน้าสตูดิโอระบุว่ามีเทคโนโลยี 16 รายการให้ปลดล็อกด้วย XP ส่วนคำบรรยายบน Steam ระบุ 12 รายการ บันทึกการเปลี่ยนแปลงในเกมระบุว่ามีการเพิ่มเทคโนโลยี 4 รายการที่ปลดล็อกหลังฉากจบ เข้าไปในแผนผังเดิม 12 รายการ ซึ่งอาจอธิบายความต่างนี้ได้ (indiega.me (Romain Simon), Steam, Romain Simon (indiega.me))





