
HOSHIKUI
Un roguelite d'action sans bouton d'attaque : vous êtes une étoile mourante, et percuter d'autres étoiles vous sert à combattre, vous soigner, vous déplacer et grandir.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$3.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de HOSHIKUI
HOSHIKUI vous met dans la peau d'une étoile mourante à la dérive dans une galaxie infinie générée de manière procédurale. La chaleur est à la fois votre santé, votre carburant et votre chrono, et vous en perdez chaque seconde ; le seul moyen d'en récupérer est de foncer dans d'autres étoiles pour leur prendre la leur. Pas de bouton d'attaque : c'est la collision qui inflige les dégâts, soigne et fait avancer. Avaler des étoiles augmente votre masse, ce qui permet de dévorer des proies plus grosses mais vous fait refroidir plus vite et vous attire vers les géantes, tandis que votre corps se dégrade de l'hydrogène à l'hélium, au carbone, au silicium puis au fer, chaque étape modifiant vos statistiques. Un front de refroidissement s'étend depuis l'origine : rester immobile est fatal. La galaxie compte 34 types de corps célestes, des géantes gazeuses où l'on peut se cacher aux trous noirs qui tuent au contact, et les parties combinent dix améliorations en cours de run avec un laboratoire de recherche permanent. La page du store indique que le jeu n'embarque aucun fichier graphique ni audio : chaque image et chaque son sont générés par le code à l'exécution. La mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam précise que le code source a été écrit avec Claude Code, sous la direction et la relecture du développeur. Un jeu payant pour Windows sur Steam, avec une démo gratuite.
Captures et visuels
Visuel principal de HOSHIKUI · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam indique que le code source du jeu a été écrit avec Claude Code, sous la direction et la relecture du développeur. La page du store précise que les graphismes et le son ne sont pas des ressources importées mais sont générés par le code du jeu à l'exécution, ce qui relève de la génération procédurale, pas de l'IA. Aucun autre usage de l'IA n'est décrit.
Selon la page du store, rien dans le jeu n'est une ressource importée : chaque pixel des graphismes et chaque effet sonore sont générés dans le code à l'exécution. La mention du développeur indique que Claude Code a écrit le code source, que le développeur a dirigé et relu. Aucun autre détail de développement n'est publié.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The game's source code was written with Claude Code, an AI coding tool by Anthropic, under the developer's direction and review.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la mention rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu ; aucun site ni message du développeur sur les réseaux n'a été trouvé, et ses annonces Steam (sept billets de mise à jour, du 9 septembre au 24 octobre 2026) n'abordent pas l'IA. L'affirmation du store selon laquelle tous les graphismes et sons sont générés dans le code décrit de la génération procédurale, pas de l'IA. Date de sortie, prix, démo, plateforme et langues d'après l'API du store Steam. Steam n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 3 novembre 2026 (l'API des évaluations ne renvoyait rien), aucun chiffre d'évaluation n'est donc retenu. La relation entre le développeur (rspepe) et l'éditeur (Sakamo Productions) n'est pas précisée ; taille de l'équipe et localisation inconnues.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Prix de base de 3,99 $ US ; en promotion à 1,99 $ US (-50 %) selon l'API du store Steam (région États-Unis) le 3 novembre 2026. Windows uniquement. Une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 23 octobre 2026.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| HOSHIKUI on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| HOSHIKUI Demo on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
Jeux similaires





