
HOSHIKUI
แอ็กชันโรกไลต์ที่ไม่มีปุ่มโจมตี คุณคือดาวที่กำลังดับ และการพุ่งชนดาวดวงอื่นคือวิธีสู้ ฟื้นพลัง เคลื่อนที่ และเติบโต ✨
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$3.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ HOSHIKUI
ไม่มีปุ่มตี มีแต่พุ่งชนสถานเดียว — HOSHIKUI ให้ผู้เล่นรับบทดาวที่กำลังจะดับ ล่องลอยไปในกาแล็กซีไร้ที่สิ้นสุดที่สร้างแบบ procedural ความร้อนเป็นทั้งพลังชีวิต เชื้อเพลิง และตัวจับเวลาในคราวเดียว และลดลงทุกวินาที ทางเดียวที่จะได้คืนคือพุ่งชนดาวดวงอื่นแล้วดูดความร้อนของมันมา ไม่มีปุ่มโจมตี การชนคือทั้งการสร้างความเสียหาย การฟื้นพลัง และการเคลื่อนที่ การกลืนดาวเพิ่มมวล ทำให้กินเหยื่อที่ใหญ่ขึ้นได้ แต่ก็เย็นตัวเร็วขึ้นและถูกดึงเข้าหาดาวยักษ์ ขณะที่ร่างกายสลายตัวจากไฮโดรเจน ผ่านฮีเลียม คาร์บอน และซิลิคอน ไปจนถึงเหล็ก แต่ละขั้นเปลี่ยนค่าสถานะ แนวความเย็นแผ่ออกจากจุดกำเนิด การอยู่นิ่งจึงหมายถึงความตาย กาแล็กซีมีเทหวัตถุ 34 ชนิด ตั้งแต่ดาวแก๊สยักษ์ที่หลบซ่อนข้างในได้ ไปจนถึงหลุมดำที่ฆ่าทันทีเมื่อสัมผัส และแต่ละรอบผสมอัปเกรดในรอบสิบแบบเข้ากับห้องวิจัยถาวร หน้าร้านค้าระบุว่าเกมไม่มีไฟล์ภาพหรือไฟล์เสียงเลย ทุกภาพและทุกเสียงสร้างด้วยโค้ดขณะรัน การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าซอร์สโค้ดเขียนด้วย Claude Code ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา เป็นเกมเสียเงินบน Steam สำหรับ Windows และมีเดโมฟรี
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ HOSHIKUI · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าซอร์สโค้ดของเกมเขียนด้วย Claude Code ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา หน้าร้านค้าระบุว่าภาพและเสียงไม่ใช่แอสเซ็ตที่นำเข้ามา แต่สร้างด้วยโค้ดของเกมขณะรัน ซึ่งเป็นการสร้างแบบ procedural ไม่ใช่ AI ไม่มีการระบุถึงการใช้ AI ด้านอื่น
ตามหน้าร้านค้า ไม่มีสิ่งใดในเกมเป็นแอสเซ็ตที่นำเข้ามา ทุกพิกเซลของภาพและทุกเอฟเฟกต์เสียงสร้างด้วยโค้ดขณะรัน การเปิดเผยของผู้พัฒนาระบุว่า Claude Code เขียนซอร์สโค้ด ขณะที่ผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับและตรวจทาน ไม่มีการเผยแพร่รายละเอียดการพัฒนาอื่น
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The game's source code was written with Claude Code, an AI coding tool by Anthropic, under the developer's direction and review.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนไว้บนหน้า Steam ของเกม ไม่พบเว็บไซต์หรือโพสต์โซเชียลของผู้พัฒนา และประกาศบน Steam ของผู้พัฒนา (โพสต์อัปเดตเจ็ดฉบับ 9 ก.ย. ถึง 24 ต.ค. 2026) ไม่ได้พูดถึง AI ข้อความบนร้านค้าที่ว่าภาพและเสียงทั้งหมดสร้างด้วยโค้ด เป็นคำอธิบายของผู้พัฒนาเรื่องการสร้างแบบ procedural ไม่ใช่เรื่อง AI วันวางจำหน่าย ราคา เดโม แพลตฟอร์ม และภาษา มาจาก Steam store API เมื่อวันที่ 3 พ.ย. 2026 Steam ไม่แสดงรีวิวจากผู้ใช้ (review API ไม่คืนข้อมูล) จึงไม่ได้บันทึกตัวเลขรีวิว ไม่มีการระบุความสัมพันธ์ระหว่างผู้พัฒนา (rspepe) กับผู้จัดจำหน่าย (Sakamo Productions) ไม่ทราบขนาดทีมและที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
ราคาปกติ US$3.99 ลดราคาเหลือ US$1.99 (ลด 50%) ตาม Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 3 พ.ย. 2026 รองรับเฉพาะ Windows มีเดโมฟรีบน Steam ตั้งแต่ 23 ต.ค. 2026
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| HOSHIKUI on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| HOSHIKUI Demo on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





