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Extreme Racing Line store artwork

Extreme Racing Line

2026 · 贪玩狗工作室 · Équipe · Aussi connu sous le nom 极线赛车 · 極線賽車 · Line Racing

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurSteam ↗CourseArcadeSteamPartiellement vérifié

Un jeu de course arcade minimaliste en vue de dessus, sur des circuits tenant en un seul écran : on reste en course tant que la voiture n'a pas entièrement quitté la piste, et les replays du classement deviennent des voitures fantômes.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$14.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de Extreme Racing Line

Extreme Racing Line est un jeu de course arcade minimaliste en vue de dessus, sur des circuits tenant en un seul écran que l'on voit en entier — l'art de la trajectoire parfaite. Une course continue tant que la voiture n'a pas complètement quitté la piste, ce qui permet de frôler les bords et de passer les virages à la limite. Les courses sont brèves et pensées pour des redémarrages instantanés : on choisit une voiture, on apprend les virages et on court après des tours plus rapides, des étoiles et des places dans les classements mondiaux. Les voitures, débloquées et achetées au fil de la progression, diffèrent en vitesse de pointe, accélération, adhérence et direction. Les joueurs qui entrent au classement envoient avec leur score un replay que les autres peuvent regarder, et ces replays apparaissent aussi sous forme de voitures fantômes dans les courses des autres joueurs, une fonction activée par défaut et désactivable dans les paramètres. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que tout le code du jeu a été généré par IA générative et qu'aucune ligne n'a été écrite à la main, tandis que le gameplay, les niveaux, l'équilibrage et les commandes ont été conçus, dirigés, testés et validés par un humain. Réalisé par 贪玩狗工作室 (Playful Dog Studio), qui se présente comme une petite équipe indépendante. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 24 juin 2026 à 14,99 dollars US, avec une démo gratuite ; son interface est disponible en 30 langues.

vue de dessuscontre-la-montreclassementsreplays fantômesminimaliste

Captures et visuels

Visuel principal de Extreme Racing Line · Steam store artwork

Extreme Racing Line store artwork
Visuel principal de Extreme Racing Line · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié

La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique : « Tout le code du jeu a été généré à l'aide de l'IA générative, et aucune ligne de code n'a été écrite manuellement par le développeur. » Elle ajoute que le gameplay, les niveaux, l'équilibrage, les commandes et l'expérience de jeu globale ont été entièrement conçus, dirigés, testés et validés par un créateur humain. Aucun outil ni modèle n'est nommé ; un devlog de mai 2026 indique que le développeur a interrogé une IA sur la documentation des classements Steam, là encore sans la nommer.

Éléments à l'appui
  • DéclaréLe développeur écrit que, ne connaissant rien au développement back-end, un serveur maison était exclu, et que la fonction de replay via les classements Steam est née après avoir interrogé une IA sur la documentation. — Steam (Extreme Racing Line news)
Approche de développement

Selon la déclaration Steam, tout le code a été généré par IA générative et aucune ligne n'a été écrite à la main, tandis qu'un humain a conçu, dirigé, testé et validé le gameplay, les niveaux, l'équilibrage et les commandes. Le devlog du développeur explique que, faute d'expérience en back-end, un serveur maison était exclu ; les fonctions en ligne s'appuient donc sur les classements de Steam : les replays sont envoyés comme données supplémentaires avec chaque score du classement et rejoués sous forme de voitures fantômes. Le moteur n'est pas nommé.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurSteam
“All of the game's code was generated using generative AI, and no code was manually written by the developer.”
— 贪玩狗工作室, Extreme Racing Line on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026), qui indique que tout le code a été généré par IA générative et qu'aucune ligne n'a été écrite à la main ; aucun outil n'est nommé, l'outil est donc consigné comme non communiqué. La part de 100 % du code est la déclaration du développeur lui-même. Steam indique playfuldog.xyz comme site web ; le site renvoie vers cette page Steam, présente le studio comme une petite équipe indépendante et liste le jeu sous le nom Line Racing (极线赛车), toujours marqué « Coming Soon » le 4 novembre 2026 bien qu'il soit sorti sur Steam. La localisation n'est pas indiquée : le nom du studio est chinois et le développeur a publié une modification de prix propre à la Chine, mais rien n'indique où l'équipe est basée. Date de sortie, prix, Windows uniquement et les 30 langues d'après l'API de la boutique Steam ; date de la démo d'après l'entrée de la démo dans l'API de la boutique. Le titre en chinois traditionnel 極線賽車 est le nom affiché par Steam en chinois traditionnel. Les replays du classement et les voitures fantômes reprennent des parties enregistrées par d'autres joueurs, pas de l'IA.

Historique du développement

  1. Sortie d'une démo gratuite sur Steam.

    OfficielSteam
  2. Devlog : les replays du classement et les voitures fantômes arrivent dans la démo.

  3. Sortie sur Steam pour Windows à 14,99 dollars US.

    OfficielSteam
  4. Le prix de base pour la Chine est abaissé après les retours des joueurs.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

14,99 dollars US d'après l'API de la boutique Steam (région US) le 4 novembre 2026. Windows uniquement. Une démo Steam gratuite (app 4657170, datée du 27 avril 2026).

Évaluations Steam
Non communiqué
Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Extreme Racing Line on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Squeezing the Steam Leaderboards - Extreme Racing Line Devlog
Steam (Extreme Racing Line news)
Devlog17 mai 20263 nov. 2026
Line Racing | Playful Dog Studio
贪玩狗工作室 (Playful Dog Studio)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
About the Studio | Playful Dog Studio
贪玩狗工作室 (Playful Dog Studio)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Notice Regarding Regional Price Adjustment in China
Steam (Extreme Racing Line news)
Devlog26 juin 20263 nov. 2026
Là où les sources divergent
Titre
Steam référence le jeu sous le nom Extreme Racing Line, mais sa description boutique et la démo l'appellent Extreme Line Racing, et le site du studio l'appelle Line Racing (极线赛车). (Steam, 贪玩狗工作室 (Playful Dog Studio))
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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