
Break Even: The Grind
Un jeu en pixel art sur les petits jeux d'argent, dans un pâté de maisons sous la pluie : 500 $, une chambre en location, des tickets à gratter et des machines à sous, et des factures qui tombent à date fixe, que vous ayez l'argent ou non.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Classification d'âge : 18+ (developer); App Store 17+
Jeux d'argent simulés tout au long du jeu (tickets à languettes et machines à sous, puis une table de roulette) avec de l'argent fictif qui ne rapporte jamais rien, consommation d'alcool servi dans un bar dans le cadre du jeu, et thèmes adultes liés à la dette, au prêt sur gages, au prêt sur titre automobile et à la détresse financière (descripteurs de contenu Steam). Le développeur classe le jeu 18+ ; l'App Store le classe 17+ pour des jeux d'argent simulés fréquents, des références fréquentes à l'alcool et des thèmes matures légers peu fréquents. (Steam)
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Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSortiGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiGratuit
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Apple App Store
À propos de Break Even: The Grind
Break Even: The Grind est un jeu en pixel art vu de dessus sur les petits jeux d'argent, dans le style des jeux des années 1990 avec ses couleurs franches, ses gros sprites et une pluie qui ne s'arrête jamais — ambiance fin de mois difficile garantie. On commence avec 500 $ et une chambre louée dans un pâté de maisons. Au LUCKY STUB, on achète des planches de tickets à languettes qu'on ouvre fenêtre par fenêtre ; plus loin dans la rue se trouvent cinq machines à sous au MOONBEAM SLOTS, une table de roulette à triple zéro au WHEELHOUSE, un bar dont les verres faussent un temps les probabilités, un comptoir de prêteur sur gages et un guichet de prêt sur titre automobile. Pendant ce temps, le calendrier avance : un loyer de 650 $ le 1er, les charges le 15 et les courses tous les cinq jours, à payer qu'on ait l'argent ou non, et c'est bien là le vrai jeu. Seul le sommeil fait avancer la journée, et plusieurs fins existent selon ce qu'on était encore prêt à faire une fois au fond du trou. Rien n'est un vrai pari et rien ne rapporte d'argent ; il n'y a pas d'achats intégrés. Chaque sprite est dessiné et chaque son synthétisé par le code du jeu lui-même. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le jeu a été construit avec un assistant de codage IA sous la direction et la supervision du développeur, y compris son code, les cartes de pixels à partir desquelles ses sprites sont dessinés, ses sons synthétisés ainsi que ses dialogues et textes de fin. Gratuit sur l'App Store pour iPhone et iPad depuis le 24 sept. 2026 et sur Steam pour Windows, macOS et Linux depuis le 1er oct. 2026. Classé 18+ par le développeur.
Captures et visuels
Visuel principal de Break Even: The Grind · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que Break Even a été construit avec un assistant de codage IA travaillant sous la direction et la supervision du développeur. Cela comprend le code du jeu et, avec lui, les cartes de pixels à partir desquelles les sprites sont dessinés, les sons synthétisés, les dialogues et textes de fin, les scripts qui dessinent les images du magasin et les brouillons de la page du magasin. Le jeu n'embarque aucun fichier image ou audio propre ; le seul fichier inclus est une police pixel sous licence libre. Aucune IA ne tourne pendant la partie et le jeu ne contacte aucun service d'IA. L'assistant n'est pas nommé.
Selon la déclaration Steam, un assistant de codage IA a construit le jeu sous la direction et la supervision du développeur, y compris le code, les cartes de pixels des sprites, les sons synthétisés et les textes. Tout ce qui apparaît à l'écran est dessiné et chaque son synthétisé par le code du jeu pendant son exécution ; la seule ressource incluse est une police pixel sous licence libre (la version iOS comporte aussi une icône d'application et un écran de lancement). Le site du studio cite Swift, SwiftUI, Kotlin, TypeScript, React, Node.js et PostgreSQL parmi les outils qu'il utilise en général, sans préciser lesquels ont servi pour ce jeu.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Break Even was built with an AI coding assistant working under the developer's direction and review. That includes the game's code and, with it, the pixel maps its sprites are drawn from, its synthesized sound, its dialogue and ending text, the scripts that draw the store images, and drafts of this store page.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 nov. 2026). Elle ne nomme aucun outil, l'outil est donc non communiqué. Le site du développeur, testudoforge.com, que Steam indique comme site web du jeu, renvoie à la fois vers la page Steam (« Play on Steam ») et vers la page App Store (« View on the App Store ») et indique que le jeu est classé 18+ ; les données d'Apple désignent Testudo Forge LLC comme vendeur (identifiant de bundle com.testudoforge.breakeven). Les deux magasins orthographient le titre « Break Even:The Grind ». Date de sortie Steam, plateformes, prix et langue (anglais) issus de l'API du magasin Steam ; date de sortie sur l'App Store (24 sept. 2026), version 1.0.2 (20 oct. 2026, UTC), classification 17+, version d'iOS requise et champ de langue limité à l'anglais issus des données de recherche d'Apple le 4 nov. 2026 ; l'App Store n'affichait encore aucune note. Les notes de la version 1.0.2 ajoutent la table de roulette du WHEELHOUSE. Le nombre d'évaluations provient de la page du magasin Steam le 4 nov. 2026. La taille de l'équipe n'est pas indiquée.
Historique du développement
Sortie gratuite sur l'App Store pour iPhone et iPad.
OfficielApple App StoreSortie gratuite sur Steam pour Windows, macOS et Linux.
OfficielSteamLa version 1.0.2 sur l'App Store ajoute le WHEELHOUSE, une table de roulette à triple zéro.
OfficielApple App Store
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Gratuit sur l'API du magasin Steam le 4 nov. 2026, sans achats intégrés ni publicités, selon la page du magasin. Windows, macOS et Linux.
Toutes les évaluations telles qu'affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche pas de note tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
App Store (iOS)
Gratuit sur l'App Store américain (données d'Apple, 4 nov. 2026), sans achats intégrés ; la description indique une seule publicité facultative, une vidéo récompensée à regarder pour passer une attente. iPhone et iPad ; nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure. Version 1.0.2.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Téléchargements, Revenu brut.
Avis et classements
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Absent des classements pour le moment.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Break Even:The Grind on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Break Even:The Grind on the App Store Apple App Store | Page boutique | 24 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Testudo Forge LLC (developer site) Testudo Forge LLC | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





