
Break Even: The Grind
Un juego pixelado sobre apuestas baratas en una manzana donde siempre llueve: 500 $, una habitación de alquiler, rasca y gana de tiras y tragaperras, y facturas que llegan puntuales tengas o no el dinero.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Clasificación por edad: 18+ (developer); App Store 17+
Contiene apuestas simuladas en todo momento (boletos de tiras y máquinas tragaperras y, más adelante, también una ruleta) con dinero ficticio que nunca se paga, consumo de alcohol servido en un bar como parte del juego y temas adultos como las deudas, el empeño, un préstamo con garantía del vehículo y la desesperación económica (descriptores de contenido de Steam). El desarrollador califica el juego para mayores de 18 años; la App Store le asigna 17+ por apuestas simuladas frecuentes, referencias frecuentes al alcohol y temas para adultos leves e infrecuentes. (Steam)
En esta página no se muestran anuncios.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponibleGratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
- Ver en la App StoreApp StoreDisponibleGratis
Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.
Móvil · Apple App Store
Acerca de Break Even: The Grind
Break Even: The Grind es un juego pixelado con vista cenital sobre las apuestas baratas, con estética de los juegos de los 90: colores planos, sprites gordotes y una lluvia que no para nunca. Empiezas con 500 $ y una habitación de alquiler en una manzana de la ciudad. En el LUCKY STUB compras hojas de boletos de tiras (pull tabs) y vas abriendo las ventanitas una a una; calle abajo hay cinco tragaperras en MOONBEAM SLOTS, una ruleta de triple cero en el WHEELHOUSE, un bar donde la copa altera las probabilidades durante un rato, un mostrador de empeños y una ventanilla de préstamos con el coche como garantía. Mientras tanto, el calendario no se detiene: el alquiler de 650 $ el día uno, los suministros el quince y la compra cada cinco días, tanto si tienes el dinero como si no, y gestionar eso es el verdadero juego. Solo dormir hace avanzar el día, y hay varios finales según lo que todavía estuvieras dispuesto a hacer al tocar fondo. Nada es una apuesta real y nada se paga; no hay compras dentro de la aplicación. Cada sprite lo dibuja y cada sonido lo sintetiza el propio código del juego. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que el juego se construyó con un asistente de programación con IA bajo la dirección y revisión del desarrollador, incluidos su código, los mapas de píxeles con los que se dibujan los sprites, su sonido sintetizado y sus diálogos y textos de los finales. Gratis en la App Store para iPhone y iPad desde el 24 de septiembre de 2026 y en Steam para Windows, macOS y Linux desde el 1 de octubre de 2026. Calificado para mayores de 18 años por el desarrollador.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Break Even: The Grind · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que Break Even se construyó con un asistente de programación con IA que trabajó bajo la dirección y revisión del desarrollador. Eso incluye el código del juego y, con él, los mapas de píxeles con los que se dibujan los sprites, el sonido sintetizado, los diálogos y los textos de los finales, los scripts que dibujan las imágenes de la tienda y los borradores de la página de la tienda. El juego no incluye archivos de imagen ni de audio propios; el único archivo incluido es una fuente pixelada de licencia abierta. No se ejecuta ninguna IA durante la partida y el juego no contacta con ningún servicio de IA. No se nombra el asistente.
Según la declaración de Steam, un asistente de programación con IA construyó el juego bajo la dirección y revisión del desarrollador, incluidos el código, los mapas de píxeles de los sprites, el audio sintetizado y los textos. Todo lo que aparece en pantalla lo dibuja, y todo sonido lo sintetiza, el propio código del juego mientras se ejecuta; el único recurso incluido es una fuente pixelada de licencia abierta (la versión de iOS también tiene un icono de aplicación y una pantalla de arranque). El sitio del estudio menciona Swift, SwiftUI, Kotlin, TypeScript, React, Node.js y PostgreSQL entre las herramientas que usa en general, pero no dice cuáles se usaron en este juego.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Break Even was built with an AI coding assistant working under the developer's direction and review. That includes the game's code and, with it, the pixel maps its sprites are drawn from, its synthesized sound, its dialogue and ending text, the scripts that draw the store images, and drafts of this store page.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de uso de IA escrita por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026). No nombra ninguna herramienta, así que la herramienta queda como no revelada. El sitio del desarrollador, testudoforge.com, que Steam indica como sitio web del juego, enlaza tanto la página de Steam («Play on Steam») como la de la App Store («View on the App Store») y dice que el juego es para mayores de 18 años; los datos de Apple indican Testudo Forge LLC como vendedor (bundle id com.testudoforge.breakeven). Ambas tiendas escriben el título «Break Even:The Grind». La fecha de lanzamiento en Steam, las plataformas, el precio y el idioma (inglés) proceden de la API de la tienda de Steam; la fecha de lanzamiento en la App Store (24 de septiembre de 2026), la versión 1.0.2 (20 de octubre de 2026, UTC), la clasificación por edad 17+, el requisito de iOS y el campo de idioma solo en inglés, de los datos de consulta de Apple el 4 de noviembre de 2026; la App Store aún no mostraba valoraciones. Las notas de la versión 1.0.2 añaden la ruleta de triple cero del WHEELHOUSE. El número de reseñas procede de la página de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026. No se indica el tamaño del equipo.
Historia del desarrollo
Se lanza gratis en la App Store para iPhone y iPad.
OficialApple App StoreSe lanza gratis en Steam para Windows, macOS y Linux.
OficialSteamLa versión 1.0.2 de la App Store añade el WHEELHOUSE, una ruleta de triple cero.
OficialApple App Store
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Gratis en la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026, sin compras dentro de la aplicación ni anuncios, según la página de la tienda. Windows, macOS y Linux.
Todas las reseñas, según la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
App Store (iOS)
Gratis en la App Store de EE. UU. (datos de Apple, 4 de noviembre de 2026), sin compras dentro de la aplicación; la descripción dice que hay un anuncio opcional, un vídeo con recompensa que puedes ver para saltarte una espera. iPhone e iPad; requiere iOS 15.0 o posterior. Versión 1.0.2.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Descargas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Break Even:The Grind on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Break Even:The Grind on the App Store Apple App Store | Página de la tienda | 24 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Testudo Forge LLC (developer site) Testudo Forge LLC | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





