
Infinite Night
Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$3.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Infinite Night
Infinite Night est un action-RPG de type survivors-like dans un monde maudit, sous une lune rouge sang. Vous choisissez le Chevalier, le Mage ou le Barbare, chacun avec ses statistiques et quatre Ultimate Skills, sélectionnez une arme de départ de mêlée, à distance ou magique, puis récupérez et améliorez armes et compétences au fil de la partie ; les armes peuvent évoluer vers des formes plus puissantes. Chaque niveau cache des Seal Stones : en briser une dissipe une partie des ténèbres mais réveille des ennemis plus coriaces, et les briser toutes les cinq fait apparaître le boss final. Les boss combattent avec des patterns de bullet hell en trois phases, la dernière derrière un bouclier maintenu par des gardiens invoqués. Le jeu compte trois chapitres de sept niveaux avec des niveaux cachés, et l'or gagné au combat permet d'acheter des améliorations de statistiques permanentes. La page du store et la mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam indiquent toutes deux que le jeu a été entièrement développé avec l'IA, à l'aide de Claude Code, de la conception et la programmation à l'équilibrage et la localisation, et qu'aucune IA ne tourne pendant le jeu. Un jeu payant pour Windows sur Steam ; les personnages Mage et Barbare sont proposés en DLC.
Captures et visuels
Visuel principal de Infinite Night · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam indique que le jeu a été développé à 100 % avec l'IA, nomme Claude Code et cite le game design, la programmation, l'équilibrage et la localisation ; la description du store s'ouvre sur la même affirmation. La mention ajoute qu'aucune IA n'est utilisée pendant le jeu. Aucun des deux textes ne précise comment le développeur a dirigé ou vérifié le travail.
Rien n'est décrit au-delà de la page du store, qui indique que la conception, la programmation, l'équilibrage et la localisation ont tous été réalisés avec Claude Code. Le jeu prend en charge six langues d'interface, et le développeur attribue les traductions à la même méthode de travail avec l'IA.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This game was 100% developed using AI (Claude Code by Anthropic) — including game design, programming, balancing, and localization.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur deux textes rédigés par le développeur sur la page Steam du jeu : la mention sur l'IA et la première ligne de la description du store, qui nomment toutes deux Claude Code. Aucun site ni message du développeur sur les réseaux n'a été trouvé ; ses cinq annonces Steam (du 9 au 12 avril 2026 : correctifs du jour de lancement ajoutant le russe, l'espagnol et le portugais brésilien, une note sur le Steam Deck, des notes de patch et la mise à jour qui a introduit le système des Seal Stones) n'abordent pas l'IA. Date de sortie, prix, DLC, plateforme et langues d'après l'API du store Steam. Steam n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 3 novembre 2026 (l'API des évaluations ne renvoyait rien), aucun chiffre d'évaluation n'est donc retenu. Une suite, Infinite Night 2, dispose d'une page Steam du même développeur indiquée « bientôt disponible » ; elle ne fait pas partie de cette fiche. Taille de l'équipe et localisation non précisées : un seul nom est indiqué comme développeur et éditeur, ce qui ne prouve pas à lui seul qu'il s'agisse d'une équipe d'une personne.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
3,99 $ US selon l'API du store Steam (région États-Unis, sans remise) le 3 novembre 2026. Deux DLC de personnages : Mage (gratuit) et Barbare (0,99 $ US). Windows uniquement.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Infinite Night on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Infinite Night 2 on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





