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Infinite Night store artwork

Infinite Night

2026 · SUHO LEE

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurSteam ↗ActionRPGSteamPartiellement vérifié

Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$3.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de Infinite Night

Infinite Night est un action-RPG de type survivors-like dans un monde maudit, sous une lune rouge sang. Vous choisissez le Chevalier, le Mage ou le Barbare, chacun avec ses statistiques et quatre Ultimate Skills, sélectionnez une arme de départ de mêlée, à distance ou magique, puis récupérez et améliorez armes et compétences au fil de la partie ; les armes peuvent évoluer vers des formes plus puissantes. Chaque niveau cache des Seal Stones : en briser une dissipe une partie des ténèbres mais réveille des ennemis plus coriaces, et les briser toutes les cinq fait apparaître le boss final. Les boss combattent avec des patterns de bullet hell en trois phases, la dernière derrière un bouclier maintenu par des gardiens invoqués. Le jeu compte trois chapitres de sept niveaux avec des niveaux cachés, et l'or gagné au combat permet d'acheter des améliorations de statistiques permanentes. La page du store et la mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam indiquent toutes deux que le jeu a été entièrement développé avec l'IA, à l'aide de Claude Code, de la conception et la programmation à l'équilibrage et la localisation, et qu'aucune IA ne tourne pendant le jeu. Un jeu payant pour Windows sur Steam ; les personnages Mage et Barbare sont proposés en DLC.

survivors-likedark fantasyboss bullet hellroguelitewindows

Captures et visuels

Visuel principal de Infinite Night · Steam store artwork

Infinite Night store artwork
Visuel principal de Infinite Night · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La mention sur l'IA rédigée par le développeur sur Steam indique que le jeu a été développé à 100 % avec l'IA, nomme Claude Code et cite le game design, la programmation, l'équilibrage et la localisation ; la description du store s'ouvre sur la même affirmation. La mention ajoute qu'aucune IA n'est utilisée pendant le jeu. Aucun des deux textes ne précise comment le développeur a dirigé ou vérifié le travail.

Déclaré par le développeurInfinite Night on Steam
Approche de développement

Rien n'est décrit au-delà de la page du store, qui indique que la conception, la programmation, l'équilibrage et la localisation ont tous été réalisés avec Claude Code. Le jeu prend en charge six langues d'interface, et le développeur attribue les traductions à la même méthode de travail avec l'IA.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“This game was 100% developed using AI (Claude Code by Anthropic) — including game design, programming, balancing, and localization.”
— SUHO LEE, Infinite Night on Steam

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur deux textes rédigés par le développeur sur la page Steam du jeu : la mention sur l'IA et la première ligne de la description du store, qui nomment toutes deux Claude Code. Aucun site ni message du développeur sur les réseaux n'a été trouvé ; ses cinq annonces Steam (du 9 au 12 avril 2026 : correctifs du jour de lancement ajoutant le russe, l'espagnol et le portugais brésilien, une note sur le Steam Deck, des notes de patch et la mise à jour qui a introduit le système des Seal Stones) n'abordent pas l'IA. Date de sortie, prix, DLC, plateforme et langues d'après l'API du store Steam. Steam n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 3 novembre 2026 (l'API des évaluations ne renvoyait rien), aucun chiffre d'évaluation n'est donc retenu. Une suite, Infinite Night 2, dispose d'une page Steam du même développeur indiquée « bientôt disponible » ; elle ne fait pas partie de cette fiche. Taille de l'équipe et localisation non précisées : un seul nom est indiqué comme développeur et éditeur, ce qui ne prouve pas à lui seul qu'il s'agisse d'une équipe d'une personne.

Historique du développement

  1. Sortie sur Steam pour Windows, avec les personnages Mage et Barbare en DLC.

    OfficielSteam
  2. Aucune date annoncée (vérifié le 3 novembre 2026)

    Une suite, Infinite Night 2, est référencée sur Steam par le même développeur comme « bientôt disponible ».

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

3,99 $ US selon l'API du store Steam (région États-Unis, sans remise) le 3 novembre 2026. Deux DLC de personnages : Mage (gratuit) et Barbare (0,99 $ US). Windows uniquement.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Infinite Night on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Infinite Night 2 on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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