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Infinite Night store artwork

Infinite Night

2026 · SUHO LEE

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗AzioneGDRSteamVerificato in parte

Un survivors-like dark fantasy: resisti alle ondate di mostri sotto una luna rosso sangue e spezza cinque Pietre del Sigillo per evocare il boss finale.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$3.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Infinite Night

Sopravvivere fino all'alba, se ci arrivi: Infinite Night è un GDR d'azione survivors-like ambientato in un mondo maledetto sotto una luna rosso sangue. Scegli tra Cavaliere, Mago o Barbaro, ognuno con statistiche proprie e quattro Abilità Supreme, prendi un'arma iniziale da mischia, a distanza o magica e poi raccogli e potenzi armi e abilità durante la run; le armi possono evolversi in forme più potenti. Ogni livello nasconde delle Pietre del Sigillo: spezzarne una dirada un po' l'oscurità ma risveglia nemici più forti, e spezzarle tutte e cinque fa arrivare il boss finale. I boss combattono con pattern bullet hell su tre fasi, l'ultima dietro uno scudo sostenuto da guardiani evocati. Ci sono tre capitoli da sette livelli con livelli segreti, e l'oro guadagnato in battaglia compra potenziamenti permanenti delle statistiche. La pagina dello store e la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam affermano entrambe che il gioco è stato sviluppato interamente con l'IA, usando Claude Code, dal design alla programmazione, dal bilanciamento alla localizzazione, e che durante il gioco non è in funzione alcuna IA. Un gioco a pagamento per Windows su Steam; i personaggi Mago e Barbaro sono elencati come DLC.

survivors-likedark fantasyboss bullet hellroguelitewindows

Screenshot e artwork

Key art di Infinite Night · Steam store artwork

Infinite Night store artwork
Key art di Infinite Night · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam dice che il gioco è stato sviluppato al 100% con l'IA, nominando Claude Code, ed elenca game design, programmazione, bilanciamento e localizzazione; la descrizione dello store si apre con la stessa affermazione. La dichiarazione aggiunge che durante il gioco non viene usata alcuna IA. Nessuno dei due testi spiega come lo sviluppatore abbia diretto o verificato il lavoro.

Dichiarato dallo sviluppatoreInfinite Night on Steam
Approccio di sviluppo

Non descritto al di là della pagina dello store, secondo cui design, programmazione, bilanciamento e localizzazione sono stati realizzati tutti con Claude Code. Il gioco supporta sei lingue per l'interfaccia, e lo sviluppatore attribuisce le traduzioni allo stesso flusso di lavoro basato sull'IA.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“This game was 100% developed using AI (Claude Code by Anthropic) — including game design, programming, balancing, and localization.”
— SUHO LEE, Infinite Night on Steam

Note di verifica: L'affermazione sull'IA si basa su due testi scritti dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco: la dichiarazione sull'IA e la frase d'apertura della descrizione dello store, entrambe con Claude Code. Non sono stati trovati siti web o post sui social dello sviluppatore; i cinque annunci dello sviluppatore su Steam (9–12 apr 2026: correzioni del giorno di lancio che hanno aggiunto russo, spagnolo e portoghese brasiliano, una nota su Steam Deck, patch note e l'aggiornamento che ha introdotto il sistema delle Pietre del Sigillo) non parlano di IA. Data di uscita, prezzo, DLC, piattaforma e lingue provengono dall'API dello store di Steam. Il 3 nov 2026 Steam non mostrava recensioni degli utenti (l'API delle recensioni non ha restituito nulla), quindi non vengono registrati dati sulle recensioni. Un seguito, Infinite Night 2, ha una pagina Steam dello stesso sviluppatore indicata come in arrivo; non fa parte di questa scheda. Dimensioni del team e sede non sono indicate: come sviluppatore ed editore compare un unico nome, il che di per sé non dimostra che si tratti di una sola persona.

Storia dello sviluppo

  1. Uscito su Steam per Windows, con i personaggi Mago e Barbaro come DLC.

    UfficialeSteam
  2. Nessuna data annunciata (verificato il 3 nov 2026)

    Un seguito, Infinite Night 2, è elencato su Steam dallo stesso sviluppatore come in arrivo.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

US$3,99 secondo l'API dello store di Steam (regione USA, nessuno sconto) il 3 nov 2026. Due DLC personaggio: Mago (gratuito) e Barbaro (US$0,99). Solo Windows.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Infinite Night on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Infinite Night 2 on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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