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電腦 · Steam
關於《Infinite Night》
《Infinite Night》是一款倖存者類(survivors-like)動作 RPG,舞台是血月高掛的受詛咒世界。玩家從騎士、法師與野蠻人中選擇角色,每個角色有各自的能力值與四招終極技能;先選一把近戰、遠程或魔法起始武器,再於戰鬥中收集與強化武器和技能,武器還能進化成更強的型態。每個關卡都藏有封印石:擊碎一顆,黑暗就會退去一些,但更強的敵人也會甦醒;五顆全部擊碎後,最終頭目便會現身。頭目以彈幕攻擊分三個階段作戰,最後階段會張開護盾並召喚守衛。遊戲共有三個章節、每章七個關卡,另有隱藏關卡,戰鬥中賺到的金幣可用來永久強化能力值。商店頁面與開發者在 Steam 的 AI 使用揭露都表示,本作從設計、程式到平衡與在地化,完全以 AI(Claude Code)開發,遊玩時不使用 AI。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows;法師與野蠻人兩名角色以 DLC 形式上架。
截圖與圖片
《Infinite Night》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作 100% 以 AI 開發,並點名 Claude Code,項目包括遊戲設計、程式、平衡與在地化;商店說明的第一句話也是同樣的說法。揭露另外表示,遊玩時不使用 AI。兩段文字都沒有說明開發者如何指揮或檢查 AI 的成果。
除了商店頁面之外沒有其他說明;商店頁面表示設計、程式、平衡與在地化全部以 Claude Code 完成。遊戲介面支援六種語言,開發者表示翻譯也出自同樣的 AI 流程。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“This game was 100% developed using AI (Claude Code by Anthropic) — including game design, programming, balancing, and localization.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上兩段由開發者撰寫的文字:AI 使用揭露,以及商店說明的開頭句,兩者都點名 Claude Code。我們沒有找到開發者的網站或社群貼文;開發者在 Steam 上發布的五則公告(2026 年 4 月 9 日至 12 日:上市當天的修正並新增俄文、西班牙文與巴西葡萄牙文、Steam Deck 說明、修正說明,以及導入封印石系統的更新)都沒有談到 AI。發售日期、價格、DLC、平台與語言取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 3 日時 Steam 上沒有任何使用者評論(評論 API 沒有回傳資料),因此不記錄評論數據。同一位開發者的續作《Infinite Night 2》在 Steam 上標示為即將推出,不納入本筆資料。團隊規模與所在地沒有說明:開發商與發行商列的是同一個名字,但這本身不足以證明是一人團隊。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Infinite Night on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Infinite Night 2 on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





