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Infinite Night store artwork

Infinite Night

2026 · SUHO LEE

Claude Code製開発者発表Steam ↗アクションRPGSteam一部検証済み

血のように赤い月の下、押し寄せる魔物の群れを耐え抜き、5つの封印石を砕いてラスボスを呼び出すダークファンタジーのサバイバーライク。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$3.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Infinite Nightについて

Infinite Nightは、血のように赤い月に照らされた呪われた世界を舞台にした、サバイバーライクのアクションRPGです。それぞれ固有のステータスと4つのアルティメットスキルを持つKnight、Mage、Barbarianから一人を選び、近接・遠距離・魔法のいずれかの初期武器を選んだら、ラン中に武器やスキルを集めて強化していきます。武器はより強力な形態に進化させることもできます。各ステージには封印石が隠されており、一つ壊すごとに闇が少し晴れる代わりに強い敵が目を覚まし、5つすべてを壊すとラスボスが現れます。ボスは3段階のフェーズで弾幕パターンを繰り出し、最終フェーズでは召喚されたガーディアンが張るシールドに守られています。7ステージずつの3章構成で隠しステージもあり、戦闘で得たゴールドで永続的なステータス強化を購入できます。ストアページと開発者によるSteamのAIに関する開示ではどちらも、本作はデザインやプログラミングからバランス調整、ローカライズまで、Claude Codeを使って完全にAIで開発されたとし、プレイ中にAIは動作しないとしています。SteamでWindows向けに有料販売されており、MageとBarbarianのキャラクターはDLCとして掲載されています。

サバイバーライクダークファンタジー弾幕ボスローグライトWindows

スクリーンショットとアート

Infinite Nightのキーアート · Steam store artwork

Infinite Night store artwork
Infinite Nightのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者によるSteamのAIに関する開示では、本作は100% AIを使って開発されたとしてClaude Codeの名前を挙げ、ゲームデザイン、プログラミング、バランス調整、ローカライズを列挙しています。ストアの説明文も同じ主張で始まっています。開示では、ゲームプレイ中にAIは使用していないとも付け加えています。どちらの文面も、開発者がどのように指示を出し、成果物を確認したかには触れていません。

開発アプローチ

ストアページにある、デザイン、プログラミング、バランス調整、ローカライズのすべてをClaude Codeで行ったという記述以外に説明はありません。インターフェースは6言語に対応しており、開発者は翻訳も同じAIワークフローによるものとしています。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“This game was 100% developed using AI (Claude Code by Anthropic) — including game design, programming, balancing, and localization.”
— SUHO LEE, Infinite Night on Steam

検証メモ: AIに関する主張の根拠は、ゲームのSteamページに開発者が書いた2つの文面、つまりAIに関する開示とストア説明文の冒頭で、どちらもClaude Codeの名前を挙げています。開発者のWebサイトやSNS投稿は見つかりませんでした。開発者による5件のSteamのお知らせ(2026年4月9〜12日:ロシア語、スペイン語、ブラジルポルトガル語を追加したリリース当日の修正、Steam Deckに関する注記、パッチノート、封印石システムを導入したアップデート)ではAIについて触れていません。リリース日、価格、DLC、プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPIによります。2026年11月3日時点でSteamにユーザーレビューは表示されておらず(レビューAPIは何も返しませんでした)、レビューの数値は記録していません。同じ開発者による続編Infinite Night 2のSteamページがあり、近日公開と表示されていますが、本レコードには含めていません。チーム規模と所在地は明記されていません。開発元・販売元として一つの名前が記載されていますが、それだけでは一人チームであることを示すものではありません。

開発の歩み

  1. SteamでWindows向けにリリース。MageとBarbarianのキャラクターはDLCとして提供。

    公式Steam
  2. 日付は未発表(2026年11月3日確認)

    同じ開発者による続編Infinite Night 2が、近日公開としてSteamに掲載される。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$3.99ストアページ

2026年11月3日時点のSteamストアAPIでUS$3.99(米国リージョン、割引なし)。キャラクターDLCが2つ:Mage(無料)とBarbarian(US$0.99)。Windowsのみ。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Infinite Night on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
Infinite Night 2 on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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