
Better Luck Next Run
16ビット風の王道ターン制JRPGをローグライトに。コードはClaude Codeが担当。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- Steam で見るSteamリリース済み$4.99
Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。
PC · Steam
Better Luck Next Runについて
懐かしのターン制JRPGをローグライトとして再構築した一作。50人のキャラクターからパーティをドラフトし、ランごとにゼロからやり直します。開発者のJason SiuがRPG Maker MZで制作しました。fullcleared.comの記事で彼は、コードはすべてClaude Codeで書き、アートワークには生成AIを一切使っていないと述べています。SteamでWindows向けに有料($4.99)、2026年4月27日リリース。
スクリーンショットとアート
Better Luck Next Runのキーアート · Steam store artwork
制作方法
検証済み開発者によると、プロジェクトをClaude Codeに移し、ゲームのコードはすべてそれで書いたとのこと。アートワークには生成AIを一切使っていません。SteamのAI開示では、ゲーム内テキスト(アイテム説明、スキル説明、UIテキスト)の推敲にもAIを使ったとされています。
- 開発者発表SteamのAI開示によると、AIはプログラミングとゲーム内テキストの推敲の補助に使用。ストアページの開発者メモには、個人開発者として開発の補助にClaude Codeを使ったと記載。 — Steam
開発者はRPG Maker MZで約2週間かけてコアとなる体験を作り、その後プロジェクトをClaude Codeに移してコードを書かせました。映像・音声の素材はRPG Maker MZ標準のストック素材です。キーアートは友人が描き、ロゴは別の友人がデザインしました。開発者は収益の一部を使って、オリジナル素材をアーティストに依頼する予定だとしています。
- エンジン/フレームワーク
- RPG Maker MZ
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Steam
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“While I did use Claude Code to conjure up all the code, I am not using generative AI for any of the game’s artwork.”検証メモ: AIツールの情報は、開発者本人の記事とSteamのAI開示および開発者メモによります。リリース日、米国価格、対応プラットフォーム(Windowsのみ)、対応言語、開発元・販売元はSteamストアAPIで確認しました。Steam Deck対応状況とレビュー件数はストアページによります。
開発の歩み
- 2025年のホリデーシーズン
開発者がRPG Maker MZで構想に着手。
開発者がfullcleared.comの記事で本作とClaude Codeを使った開発フローを発表。
SteamでWindows向けにリリース。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
16ビット風のターン制JRPGをローグライトに作り替えた、4人パーティ制の一作。レビューはごく少数ながらすべて好評で、ボリュームのほどは不明。キーアートは人の手で描かれています。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Better Luck Next Run on Steam Steam | ストアページ | 2026年4月27日 | 2026年11月3日 |
| I made a game and it's called Better Luck Next Run Fullcleared (Jason Siu) | 開発ログ | 2026年4月20日 | 2026年11月3日 |





