
戦う情報システム部
เกมผจญภัยรับมือเหตุการณ์ไซเบอร์ที่เล่นด้วยคำสั่ง Linux จริง โค้ดทั้งหมดเขียนโดย Claude Code 💻
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$3.00
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ 戦う情報システム部
ชีวิตแอดมินไอทีในบริษัทแบล็กสุด ๆ — เกมผจญภัยภาษาญี่ปุ่นแนวรับมือเหตุการณ์ด้านความปลอดภัย ผู้เล่นรับบทผู้ดูแลระบบไอทีคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในบริษัทที่กดขี่พนักงาน และต้องหยุดการปกปิดความผิดและการโจมตีทางไซเบอร์ครั้งใหญ่ด้วยการพิมพ์คำสั่ง Linux จริง ผู้พัฒนา CandyRock ระบุใน devlog บน Qiita ว่า Claude Code เขียนโค้ด Unity C# และเอนจินเทอร์มินัล (ราว 52,200 บรรทัด) โดยไม่มีบรรทัดใดเขียนด้วยมือ ขณะที่ Google Gemini ร่างบทเรื่อง และ AI สร้างภาพทำงานอาร์ต การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ระบุตรงกัน และบอกว่าไม่มี AI ทำงานระหว่างการเล่น เป็นเกมเสียเงินสำหรับ Windows บน Steam
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ 戦う情報システム部 · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนเป็นวิศวกรหลักตาม devlog ของผู้พัฒนา: เขียนโค้ด Unity C# และตัวจำลองคำสั่ง Linux แปลงสคริปต์เป็นข้อมูลด่าน รันการตรวจสอบอัตโนมัติ และอัปเดตเอกสาร Markdown ให้เป็นปัจจุบัน devlog ระบุโมเดล Claude Opus 5, Claude Fable 5.1 และ Claude Opus 5.5 (รวมถึงคำตอบ 13 ครั้งจาก Claude Opus 4.8 ในวันที่ 10-12 กันยายน) และรายงานว่าไม่มีโค้ด C# ที่เขียนด้วยมือเลยแม้แต่บรรทัดเดียว Google Gemini 3.1 Pro ร่างบทเรื่องและตรวจสคริปต์ ส่วน AI สร้างภาพ (NanoBananaPro2) ทำงานอาร์ต ทั้งสองไม่ได้เขียนโค้ดเกม
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam: การเขียนโค้ดและการปรับแก้บทพูดทำด้วย Claude Code ร่างบทเรื่องด้วย Google Gemini ภาพมาจาก AI สร้างภาพ โดยมนุษย์คัดเลือกและแก้ไข ไม่มีเนื้อหาที่สร้างด้วย AI ระหว่างการเล่น — Steam
ผู้พัฒนาทำหน้าที่โปรดิวเซอร์และผู้ทดสอบ Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด Gemini ร่างบทเรื่องและตรวจสคริปต์ AI สร้างภาพทำงานอาร์ต เอนจินเทอร์มินัลเขียนด้วย C# ล้วนโดยไม่พึ่ง UnityEngine เพื่อให้ AI ทำงานแบบ headless ได้
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- C#, Python
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 26 วัน (22 วันทำงาน) นับจากคอมมิตแรกถึงบิลด์ v1.0ผู้พัฒนารายงานQiita (@candynex)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานQiita (@candynex)
หมายเหตุการตรวจสอบ: วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และภาษา มาจาก Steam store API ข้อมูลการใช้ AI มาจาก devlog ของผู้พัฒนาบน Qiita และการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ซึ่งตรงกัน จำนวนบรรทัด (C# ราว 52,200 บรรทัดใน 137 ไฟล์ และเครื่องมือ Python ราว 10,900 บรรทัด) คำกล่าวอ้างว่าไม่มีบรรทัดที่เขียนด้วยมือ และไทม์ไลน์ 26 วัน เป็นข้อมูลที่ผู้พัฒนารายงานเองและยังไม่ได้ตรวจสอบโดยอิสระ บน Steam ไม่มีชื่อภาษาอังกฤษ
ประวัติการพัฒนา
คอมมิตแรก เริ่มเขียนโค้ด
ผู้พัฒนารายงานQiita (@candynex)ล็อกบิลด์ v1.0
ผู้พัฒนารายงานQiita (@candynex)วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
ราคาร้านค้าสหรัฐฯ $3.00 ขณะตรวจสอบมีส่วนลดเปิดตัว 15% ($2.55) ร้านค้าญี่ปุ่น: ¥480 (¥408 เมื่อใช้ส่วนลดเปิดตัว)
จำนวนผู้เล่นออนไลน์ ณ ช่วงที่เราบันทึกเมื่อ 3 พ.ย. 2026 จาก Steam Web API เป็นค่าที่อ่านได้ครั้งเดียว ไม่ใช่ค่าสูงสุดหรือยอดรวม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
เกมผจญภัยที่ต้องจัดการเหตุการณ์ด้านความปลอดภัยด้วยคำสั่ง Linux จริง ธีมแปลกใหม่ไม่เหมือนใคร รีวิวเดียวที่มีเขียนขึ้นหลังจากให้ Claude เล่น จึงนับเป็นรีวิวจากผู้เล่นไม่ได้
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 戦う情報システム部 on Steam Steam | หน้าสโตร์ | 30 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話 Qiita (@candynex) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 30 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Steam Web API: current players (app 5326350) Valve | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





