
戦う情報システム部
本物のLinuxコマンドで障害対応に挑むアドベンチャー。コードは全部Claude Code製。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- Steam で見るSteamリリース済み$3.00
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PC · Steam
戦う情報システム部について
ブラック企業にただ一人残された情シス担当になって、本物のLinuxコマンドを打ち込み、隠蔽工作や大規模サイバー攻撃を食い止める――情シス経験者なら胃が痛くなりそうな、日本語のインシデント対応アドベンチャーです。開発者のCandyRockはQiitaの開発記で、Unity C#のコードとターミナルエンジン(約52,200行)はClaude Codeが書き、手書きの行は一切ないと述べています。シナリオの下書きはGoogle Gemini、アートは画像生成AIによるもの。SteamのAI使用開示も同じ内容で、プレイ中にAIが動作することはないとしています。SteamのWindows向け有料タイトルです。
スクリーンショットとアート
戦う情報システム部のキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者の開発記によればリードエンジニア役で、Unity C#のコードとLinuxコマンドエミュレーターを実装し、台本をステージデータに変換し、自動チェックを実行し、Markdownのドキュメントを最新の状態に保ちました。開発記ではモデルとしてClaude Opus 5、Claude Fable 5.1、Claude Opus 5.5(加えて9月10〜12日にClaude Opus 4.8の応答が13回)が挙げられ、手書きのC#は0行と報告されています。シナリオの下書きと台本の監査はGoogle Gemini 3.1 Pro、アートは画像生成AI(NanoBananaPro2)が担当。どちらもゲームのコードは書いていません。
- 開発者発表SteamのAI使用開示:実装とセリフの修正はClaude Codeで行い、シナリオの下書きはGoogle Gemini、画像は画像生成AIで作成し人間が選定・編集。実行時にAIが生成するコンテンツはない。 — Steam
開発者はプロデューサー兼テスターを務め、コードはすべてClaude Codeが書いた。シナリオの下書きと台本の監査はGemini、アートは画像生成AIが担当。ターミナルエンジンはUnityEngineに依存しない純粋なC#で書かれており、AIがヘッドレスで作業できるようになっている。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#, Python
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初のコミットからv1.0ビルドまで26日(稼働日22日)開発者発表Qiita (@candynex)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Qiita (@candynex)
検証メモ: リリース日、価格、プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPIに基づきます。AIの使用は開発者のQiita開発記とSteamのAI使用開示によるもので、両者の内容は一致しています。行数(137ファイルで約52,200行のC#、約10,900行のPythonツール)、手書き0行という主張、26日という制作期間は開発者の申告であり、独自には検証していません。Steamに英語タイトルはありません。
開発の歩み
最初のコミット。コーディング開始。
開発者発表Qiita (@candynex)v1.0ビルドを確定。
開発者発表Qiita (@candynex)SteamでWindows向けにリリース。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
本物のLinuxコマンドでセキュリティインシデントをさばく、題材からして異色のアドベンチャー。唯一のレビューはClaudeにプレイさせた上で書かれたもので、プレイヤーのレビューとしては数えられません。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 戦う情報システム部 on Steam Steam | ストアページ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話 Qiita (@candynex) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Steam Web API: current players (app 5326350) Valve | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





