
戦う情報システム部
Phiêu lưu xử lý sự cố bằng lệnh Linux thật, toàn bộ code do Claude Code viết.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$3.00
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
Giới thiệu 戦う情報システム部
Một game phiêu lưu xử lý sự cố bảo mật bằng tiếng Nhật, dân IT chơi chắc thấy “nhột”: bạn vào vai quản trị viên IT duy nhất còn sót lại ở một công ty bóc lột, ngăn chặn các vụ che giấu và một cuộc tấn công mạng quy mô lớn bằng cách gõ lệnh Linux thật. Nhà phát triển CandyRock cho biết trong devlog trên Qiita rằng Claude Code viết code C# cho Unity và engine terminal (khoảng 52.200 dòng) mà không có dòng nào viết tay, trong khi Google Gemini soạn bản nháp kịch bản và AI tạo ảnh làm phần đồ họa. Phần công bố AI trên Steam cũng nói như vậy, và cho biết không có AI nào chạy trong lúc chơi. Đây là game trả phí cho Windows trên Steam.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 戦う情報システム部 · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnKỹ sư chính theo devlog của nhà phát triển: hiện thực code C# cho Unity và trình giả lập lệnh Linux, chuyển script thành dữ liệu màn chơi, chạy kiểm tra tự động và cập nhật tài liệu Markdown. Devlog nêu tên các mô hình Claude Opus 5, Claude Fable 5.1 và Claude Opus 5.5 (cùng 13 phản hồi từ Claude Opus 4.8 vào ngày 10–12/9), và cho biết không có dòng C# nào viết tay. Google Gemini 3.1 Pro soạn nháp kịch bản và rà soát script; AI tạo ảnh (NanoBananaPro2) làm đồ họa. Cả hai đều không viết code game.
- NhàCông bố AI trên Steam: phần hiện thực và chỉnh sửa lời thoại được làm bằng Claude Code; bản nháp kịch bản bằng Google Gemini; hình ảnh từ AI tạo ảnh, do con người chọn lọc và chỉnh sửa; không có nội dung do AI tạo ra trong lúc chơi. — Steam
Nhà phát triển đóng vai nhà sản xuất kiêm tester; Claude Code viết toàn bộ code, Gemini soạn nháp kịch bản và rà soát script, AI tạo ảnh làm đồ họa. Engine terminal viết bằng C# thuần, không phụ thuộc UnityEngine, để AI có thể làm việc ở chế độ headless.
- Engine / framework
- Unity
- Ngôn ngữ
- C#, Python
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- 26 ngày (22 ngày làm việc) từ commit đầu tiên đến bản build v1.0Nhà phát triển công bốQiita (@candynex)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốQiita (@candynex)
Ghi chú xác minh: Ngày phát hành, giá, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam. Việc dùng AI lấy từ devlog trên Qiita của nhà phát triển và phần công bố AI trên Steam, hai nguồn khớp nhau. Số dòng code (khoảng 52.200 dòng C# trong 137 tệp, khoảng 10.900 dòng công cụ Python), tuyên bố không có dòng nào viết tay và mốc thời gian 26 ngày là do nhà phát triển tự báo cáo và chưa được kiểm chứng độc lập. Trên Steam không có tên tiếng Anh.
Quá trình phát triển
Commit đầu tiên; bắt đầu viết code.
Chốt bản build v1.0.
Phát hành trên Steam cho Windows.
ChínhSteam
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
Giá cửa hàng Mỹ $3.00; đợt giảm giá ra mắt 15% ($2.55) đang diễn ra khi kiểm tra. Cửa hàng Nhật: ¥480 (¥408 khi giảm giá ra mắt).
Số người đang chơi tại thời điểm chúng tôi ghi nhận ngày 3/11/2026 qua Steam Web API. Đây là một lần đo, không phải đỉnh hay tổng.
Không công khai: Đánh giá Steam, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Đánh giá & xếp hạng
Một game phiêu lưu xử lý sự cố bảo mật bằng lệnh Linux thật — đề tài hiếm có khó tìm. Bài đánh giá duy nhất được viết sau khi để Claude chơi thử, nên không thể tính là đánh giá của người chơi.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 戦う情報システム部 on Steam Steam | Trang cửa hàng | 30 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話 Qiita (@candynex) · Tiếng Nhật | Devlog | 30 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Steam Web API: current players (app 5326350) Valve | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





