
Silly Kitty
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
움직이는 건 로봇뿐, 나머지는 냥이 마음대로. 산만한 고양이를 제한 시간 안에 침대까지 유인하라.
공식 사이트 linostar.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Jamference: AI Game Jam Hack 1 출품 페이지에서 연결되는 개발자 본인의 itch.io 페이지(linostar).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Silly Kitty 소개
말을 듣지 않는 고양이가 주인공인 짧은 탑다운 퍼즐 게임입니다. 냥이가 또 정원에 나갔습니다. 플레이어가 조종할 수 있는 건 냥이가 한없이 흥미로워하는 작은 호버링 로봇 하나뿐. 로봇을 이리저리 날려 냥이의 관심을 붙잡고, 제한 시간 안에 집 안 침대까지 유인해야 합니다. 냥이는 로봇이 보이는 동안에는 따라오고, 안 보이면 멈춰 서서 멍하니 바라봅니다. 물을 싫어해서 웅덩이나 스프링클러 물줄기에 한 발이라도 닿으면 레벨이 끝나고, 털실을 보면 만사 제쳐 두고 놀며, 로봇 잔디깎이, 잠에서 깬 개, 막 물을 뿜으려는 스프링클러를 보면 앞도 안 보고 도망칩니다. 너무 오래 혼자 두면 꾸벅꾸벅 졸기도 합니다. 손으로 만든 레벨마다 웅덩이와 털실에서 잔디깎이, 잠든 개, 스프링클러, 마지막에는 그 전부까지 새로운 변수가 추가되며, 빨리 클리어하면 별을 최대 세 개까지 받고 진행 상황은 브라우저에 저장됩니다. 게임잼의 제약에 따라 로봇 이동이 유일한 입력이며, 메뉴조차 로봇으로 날아다니는 방으로 되어 있습니다. 실패한 레벨은 자동으로 재시작되고 클리어한 레벨은 알아서 다음으로 넘어갑니다. 개발자 linostar는 Claude가 개발자의 지휘 아래 게임 전체를 만들었고, 개발자는 콘셉트와 기능을 정하고 모든 레벨을 플레이테스트하며 수정을 요청했다고 적었습니다. Jamference: AI Game Jam Hack 1(테마 Cat and Robot)에 Godot로 만들어 출품했으며, 36개 중 20위를 기록했습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며, 방향키, WASD, 게임패드로 조작합니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 게임잼 답변: “Claude built the whole game under my direction. I chose the concept and the features, playtested every level and asked for changes.” 답변에는 작업 분담이나 모델명, 채팅 앱과 Claude Code 중 무엇을 썼는지가 나와 있지 않습니다. 같은 개발자의 이후 Jamference 출품작 BrewMagic의 답변에는 Claude가 코드, 픽셀 아트, 사운드, 음악, 텍스트를 만들었다고 적혀 있습니다.
- 개발자itch.io 페이지의 AI 공개 항목에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있음. — itch.io
- 공식게임잼 규칙 1: AI가 제작 과정에 포함되어야 함. — itch.io (dg)
Jamference: AI Game Jam Hack 1 출품을 위해 Godot로 제작했습니다. 개발자에 따르면 Claude가 게임 전체를 만들었고, 개발자는 콘셉트와 기능을 정하고 플레이테스트를 맡았습니다. 웹 빌드는 Godot 4 익스포트로, 스크립트는 GDScript이며(관측) 레벨 씬이 15개 있습니다. 게임 안에서 AI가 실행되지는 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- GDScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude built the whole game under my direction. I chose the concept and the features, playtested every level and asked for changes.”검증 메모: AI 활용 내용은 공식 Jamference: AI Game Jam Hack 1 출품 페이지의 개발자 답변을 따랐고, 게임플레이, 조작, 엔진(Made with Godot), 언어(영어), AI 공개 항목은 itch.io 페이지를 따랐습니다. 둘 다 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 답변은 Claude가 게임 전체를 만들었고 개발자는 콘셉트와 기능을 정하고 플레이테스트를 했다고 하지만, 코드와 아트·사운드를 구분하지 않습니다. 따라서 코드 관련 주장은 “built the whole game”과 itch.io AI 공개 항목의 Code 체크를 근거로 하며, AI 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 게임잼 자체 규칙(“AI must be part of the build”)은 코드에 한정된 것이 아닙니다. 팀 목록에는 linostar(X 핸들 @linostar_)만 있어 팀 규모를 1명으로 기록했습니다. BrewMagic과 같은 개발자입니다. 출시 일시(2026년 10월 4일 09:00 UTC)와 최종 업데이트(2026년 10월 20일 06:03 UTC)는 itch.io 페이지 기준이며, 출품 페이지에는 10월 9일 07:00 UTC 마감 4일 11시간 전에 제출되었다고 표시되어 있었습니다. 페이지에 레벨 수는 나와 있지 않으며, 웹 빌드에는 레벨 씬 15개가 들어 있습니다(관측). 페이지에는 입력 방식으로 키보드가 적혀 있고, 설명에는 게임패드도 언급됩니다. 게임잼 결과(평가 11건): 36개 출품작 중 종합 20위(3.545), Polish 부문 17위, Fun 부문 19위, Use of AI 부문 22위. 웹 빌드(Godot index.js와 index.pck)를 확인한 결과 AI 서비스는 호출하지 않습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 출시(09:00 UTC)하고 Jamference: AI Game Jam Hack 1(테마 Cat and Robot, 제약 Movement Input Only)에 출품.
투표 마감: 36개 출품작 중 종합 20위(평가 11건).
공식itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Silly Kitty by linostar itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 4일 | 2026년 11월 3일 |
| Silly Kitty by linostar for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (dg) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | 공식 사이트 | 2026년 10월 15일 | 2026년 11월 3일 |




