
MyMathHeroAdventure
เรื่องสั้นอัศวินปะทะพ่อมด เลือกเส้นทางให้อัศวินแล้วแก้โจทย์คณิตไปตลอดทาง ในระดับความยากที่เลือกเองได้ ✏️
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้วฟรี
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ MyMathHeroAdventure
ใครว่าเลขต้องน่าเบื่อ MyMathHeroAdventure เป็นเกมการศึกษาเล็ก ๆ ที่เล่นฟรี สร้างขึ้นรอบเรื่องสั้นเกี่ยวกับอัศวินกับพ่อมด ผู้เล่นเลือกเส้นทางให้อัศวิน และระหว่างทางจะมีโจทย์คณิตศาสตร์ให้แก้ ระดับความยากของโจทย์ปรับได้ และหน้าร้านค้ายังกล่าวถึงอีกสองโหมดสำหรับท้าทายทักษะคณิตศาสตร์อย่างต่อเนื่อง (คำอธิบายสั้นเรียกหนึ่งในนั้นว่าโหมดโจทย์คณิตล้วน) คำเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าโค้ด C# ส่วน backend เนื้อเรื่อง และภาพสร้างโดย ChatGPT เล่นฟรีบน Steam สำหรับ Windows ตั้งแต่ 10 พ.ย. 2025 รองรับภาษาอังกฤษ
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ MyMathHeroAdventure · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคำเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาฉบับเต็ม: “โค้ด c# ส่วน backend เนื้อเรื่อง และภาพสร้างโดย ChatGPT” ไม่ได้ระบุว่า “backend” ครอบคลุมอะไรบ้าง มีโค้ดส่วนใดเขียนด้วยมือหรือไม่ ใช้เอนจินใด หรือใช้โมเดลใด
ตามคำเปิดเผยบน Steam ChatGPT สร้างโค้ด C# ส่วน backend เนื้อเรื่อง และภาพ ไม่มีการอธิบายเอนจินหรือขั้นตอนการทำงาน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (C#)
- ภาษาโปรแกรม
- C#
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The backend c# code, story and image is created by ChatGPT.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อ้างอิงจากคำเปิดเผยการใช้ AI บรรทัดเดียวที่ผู้พัฒนาเขียนไว้บนหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026): ChatGPT สร้างโค้ด C# ส่วน backend เนื้อเรื่อง และภาพ คำเปิดเผยใช้คำว่า “backend” โดยไม่ได้บอกว่าครอบคลุมอะไร หรือมีโค้ดส่วนอื่นเขียนด้วยมือหรือไม่ จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน เกมนี้ถูกบันทึกไว้เพราะคำเปิดเผยระบุว่าโค้ด C# ของเกมมาจาก ChatGPT และไม่ได้กล่าวถึงโค้ดที่มนุษย์เขียนเลย แต่จัดเป็นเกมที่ใช้ AI ช่วยพัฒนา ไม่ใช่ vibe-coded เพราะ “backend” อาจไม่ได้ครอบคลุมโค้ดทั้งหมด คำเปิดเผยไม่มีส่วนที่พูดถึงเนื้อหาที่สร้างขึ้นขณะเกมทำงาน ข้อกำหนดระบบในหน้าร้านค้าระบุว่าต้องใช้การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ ซึ่งไม่มีแหล่งใดอธิบายเหตุผล วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และภาษามาจาก Steam store API จำนวนรีวิวมาจากหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 ไม่มีเว็บไซต์ระบุไว้ ไม่ได้ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายฟรีบน Steam สำหรับ Windows
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
ฟรีบน Steam store API เมื่อ 4 พ.ย. 2026 รองรับเฉพาะ Windows
รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงบนหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam จะไม่แสดงคะแนนจนกว่าเกมจะมีรีวิวครบ 10 รายการ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| MyMathHeroAdventure on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





