
Life Gacha: Japan 1945–2100
用轉蛋決定出生年份、都道府縣與家庭,然後走過戰後的日本。
官方網站 kanicurry.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(kanicurry),頁面中也連結到日文版。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布 · 英文頁面;日文版是另一個 itch.io 頁面(kanicurry.itch.io/showa-gacha)免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Life Gacha: Japan 1945–2100》
一款免費的網頁人生模擬遊戲,舞台是 1945 年以後的日本。轉蛋會決定你的出生年份(1945–2020 年)、都道府縣、性別與家庭,接著一年一年經歷高度經濟成長、泡沫經濟、就業冰河期、雷曼風暴與新冠疫情等事件。遊戲有 600 多個人生岔路,讓你選擇學校、考試、工作、婚姻、買房或投資;靠機率決定的選項會顯示實際的機率,四項能力值則影響考試與求職的結果。最後會看到享年與人生評等,還能看「如果當初」——運氣不變、只改一個選擇的另一種人生。開發者 kanicurry 表示,這是依據真實事件與日本公開統計概數做成的簡易模擬,並以 AI(Claude)協助製作。遊戲在 itch.io 上分成英文與日文兩個頁面。
製作過程
部分驗證依開發者說法,以 Claude 協助製作的 HTML5 網頁遊戲。itch.io 頁面表示,事件與機率是依據真實事件與日本公開統計的概數(平均壽命、起薪、出生率、公寓價格等),遊戲中的公司並非指特定的真實企業。
- 引擎/框架
- 未公開(HTML5)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Made with the help of AI (Claude).”查證說明: 所有資訊都來自開發者的兩個 itch.io 頁面:英文頁面(life-gacha-japan)與日文頁面(showa-gacha),英文頁面把後者連結為日文版。由於兩個頁面的作者、介紹與 AI 揭露相同,因此視為同一款遊戲,以英文頁面作為上架頁面,日文頁面列為來源;我們沒有在遊戲中比對兩個版本。日文頁面表示只有日文文字。開發者身分、所在地與團隊規模均未公開。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Life Gacha: Japan 1945–2100 by kanicurry itch.io | 商店頁面 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| 昭和・平成・令和 人生ガチャ by kanicurry itch.io · 日文 | 商店頁面 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |





