
地球堡垒:给我守住!
Un tower defense roguelike en vertical centrado en una única torreta de disparo automático, que su desarrollador dice haber hecho en un mes con TapTap Maker partiendo de cero.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es «地球堡垒:给我守住!测试» («prueba») y ofrece una prueba («试玩 DEMO»)Gratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 地球堡垒:给我守住!
¡Que no pasen! Un tower defense roguelike en vertical en TapTap. Una nanoplaga ha despertado una colmena de insectos y el jugador maneja la última torreta automática operativa de la humanidad: dispara sola, mientras el jugador toca a los enemigos para concentrar el fuego, elige una de tres mejoras en cada subida de nivel (velocidad de ataque, críticos, perforación, disparos múltiples y más), combina el arma principal con armas secundarias como cuchillas, congeladores, morteros, láseres, drones y una singularidad, y activa una sobrecarga de cinco segundos. Los enemigos resisten el fuego, el hielo, el rayo o la plaga, y los élites y jefes cargan contra la base. Hay modos por fases, infinito y contrarreloj, además de un desafío diario con la misma semilla para todos, y los cristales conseguidos en las partidas compran mejoras permanentes, armas secundarias y aspectos de torreta que cambian cómo funciona el arma principal. En el foro de TapTap Maker, el desarrollador, 天才小静, se describe como un desarrollador independiente novato sin conocimientos previos, agradece a TapTap制造 (TapTap Maker), la herramienta de creación de juegos con IA de TapTap, la oportunidad de hacer un juego, y dice que este primer tower defense roguelike le llevó un mes. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 地球堡垒:给我守住! · Preview image published on the official page
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en el tablón de juegos nuevos del foro de TapTap Maker dos días después del lanzamiento, el desarrollador se define como un desarrollador independiente novato sin conocimientos previos («零基础新人独立开发者»), agradece a TapTap制造 (TapTap Maker) la oportunidad de crear un juego propio y dice que hacer este, su primer tower defense roguelike, le llevó un mes. La publicación no dice qué hizo la IA ni cuánto código escribió.
Según las dos publicaciones del desarrollador en el foro, hecho con TapTap Maker en aproximadamente un mes por un desarrollador que dice haber empezado sin conocimientos previos, y retocado casi a diario tras el lanzamiento.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Aproximadamente un mes, según la publicación del desarrollador en el foroDeclarado por el desarrolladorTapTap 制造论坛 (天才小静)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
- Publicación de lanzamiento del desarrollador en el foro de TapTap Maker (en chino)
- Resumen posterior al lanzamiento del desarrollador en el foro de TapTap Maker (en chino)
Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo de desarrollo proceden de la publicación del desarrollador en el foro de TapTap Maker (26 de julio de 2026, 08:55 hora de China), que menciona TapTap Maker y dice que el desarrollador no tenía conocimientos previos, pero no dice que la IA escribiera el código. La cuenta del foro 天才小静 (insignia: TapTap制造创作者) tiene el mismo nombre que el desarrollador y el productor de la página de TapTap; ninguna otra fuente las vincula. Una segunda publicación de la misma cuenta (1 de agosto de 2026) describe los sistemas del juego y los arreglos diarios tras el lanzamiento, y no menciona la IA. El desarrollador y productor 天才小静, el proveedor (que figura como liaojing), las etiquetas, incluida TapTap制造, la hora de la primera publicación (24 de julio de 2026, 14:43 hora de China, datos de la página), la valoración, los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. Las publicaciones están escritas en primera persona del singular, pero no se indica el tamaño del equipo. La cifra de 热度 («popularidad») de la página no se registra porque no está confirmado que sean descargas.
Historia del desarrollo
Se publica por primera vez en TapTap (14:43 hora de China, datos de la página).
OficialTapTapEl desarrollador presenta el juego en el foro de TapTap Maker y dice que lo actualiza casi a diario.
DeclaradoTapTap 制造论坛 (天才小静)Una segunda publicación en el foro presenta el juego retocado, que según su título se pulió cien veces tras el lanzamiento.
DeclaradoTapTap 制造论坛 (天才小静)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no indica si el juego tiene anuncios o funciones de pago.
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 地球堡垒:给我守住! on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 24 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| 【游戏上新】自荐末世塔防肉鸽《给我守住!》战斗爽! TapTap 制造论坛 (天才小静) · Chino (simplificado) | Devlog | 26 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| 《给我守住!》游戏自荐,上线后打磨百次终于完成! TapTap 制造论坛 (天才小静) · Chino (simplificado) | Devlog | 1 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| 天才小静 developer page on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





