
DigiFall Prototype
Un puzzle fisico a un clic nel browser: lascia cadere sfere di ferro dalla superficie e scava verso il basso rompendo i blocchi. È un primo gioco, interamente programmato dall'IA in circa sei ore secondo lo sviluppatore.
Sito ufficiale izumain.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Pagina itch.io dello sviluppatore stesso (Izumain).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su DigiFall Prototype
Un clic, una sfera e giù a scavare: DigiFall Prototype è un piccolo puzzle fisico per browser. Si clicca o si tocca la parte alta dello schermo per far cadere sfere di ferro e scavare attraverso i blocchi sotterranei, che hanno tre livelli di durezza e diventano più duri man mano che si scende; distruggere tutti i blocchi completa il livello. Il punteggio parte da 2.000 e cala a ogni sfera usata, quindi meno sfere significano un punteggio più alto. La Normal Ball scava tre blocchi in verticale; la Drill Ball, sbloccata dopo aver eliminato un terzo dei blocchi, ne scava sei; e la Blast Ball, sbloccata a metà, esplode con un raggio di tre. Le sfere interagiscono anche tra loro: due Normal Ball che si scontrano esplodono, una sfera speciale che incontra una Normal Ball vede il proprio effetto potenziato di 1,5×, e le sfere speciali esplodono quando toccano il fondo, mentre le Normal Ball restano lì. Lo sviluppatore, Izumain, dice che è il suo primo gioco, realizzato senza alcuna esperienza di sviluppo di giochi o di programmazione in circa sei ore lasciando che l'IA, indicata come “GPT-5.1 Plus plan”, scrivesse tutto il codice, mentre lui si concentrava su idea, regole e bilanciamento. Gratuito su itch.io per browser PC e mobile; la pagina è in inglese con traduzione in giapponese.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io afferma che lo sviluppatore, senza alcuna esperienza di sviluppo di giochi o di programmazione, ha creato l'intero gioco in circa sei ore lasciando che l'IA scrivesse tutto il codice, indicandola come “GPT-5.1 Plus plan”, mentre lui si concentrava su idea, regole e bilanciamento; il testo giapponese dice lo stesso (AI(GPT-5.1 Plus plan)にコードを書かせて). La pagina non nomina esplicitamente ChatGPT né Codex; ChatGPT è registrato perché GPT-5.1 con un piano Plus rimanda all'abbonamento ChatGPT Plus di OpenAI. La dichiarazione sull'uso dell'IA spunta AI Assisted, Code, Graphics e Text.
Lo sviluppatore ha progettato idea, regole e bilanciamento mentre l'IA ha scritto tutto il codice, secondo la pagina itch.io. Il gioco è una singola pagina HTML con il codice incorporato (osservato; la build verificata si intitola “DigiFall Prototype v22”). Un avviso di copyright sulla pagina riserva tutti i diritti su asset, codice e design del gioco, accogliendo però screenshot, video di gameplay e link che rimandino alla pagina.
- Engine / framework
- Nessuno indicato (una singola pagina HTML5, osservato)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 6 oreDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- ~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
“I have zero experience in game development or coding — the entire game was created in about 6 hours by letting AI(GPT-5.1 Plus plan) write all the code while I focused on the idea, rules, and balance.”Note di verifica: Gameplay, dichiarazione sull'IA, tempi di sviluppo e dispositivi supportati provengono dalla pagina itch.io; pubblicazione (18 novembre 2025, 16:48 UTC) e ultimo aggiornamento (25 novembre 2025, 15:10 UTC) dal feed delle pubblicazioni di itch.io. La pagina indica l'IA solo come “GPT-5.1 Plus plan”; noi la associamo a ChatGPT, ma la pagina non dice se sia stato usato ChatGPT stesso o un altro prodotto OpenAI incluso in quel piano. La quota del 100% di codice scritto dall'IA riflette l'affermazione dello sviluppatore di aver fatto “scrivere tutto il codice”; la dichiarazione sull'uso dell'IA della pagina spunta anche Graphics e Text. La lingua dell'interfaccia è stata osservata nella build del gioco (v22) il 4 novembre 2026 (UTC); la build non effettua chiamate a servizi di IA (verificato). Dimensioni del team e località non sono indicate; lo sviluppatore non è registrato come solista perché la pagina si limita a scrivere in prima persona. Al 4 novembre 2026 il gioco non aveva valutazioni su itch.io. Il gioco non è stato giocato fino in fondo.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (16:48 UTC) come gioco gratuito per browser; ultimo aggiornamento il 25 novembre 2025.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (elencato nella categoria Free di itch.io).
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| DigiFall Prototype by Izumain itch.io | Pagina dello store | 18 nov 2025 | 3 nov 2026 |
| itch.io games tagged ai-assisted (listing feed) itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Izumain | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





