
JUNKISSA DIVE
Lancia ciliegie e zollette di zucchero sul bancone di un caffè retrò notturno e trasforma la creazione migliore del tuo turno in un poster.
Sito ufficiale sukimastock.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (SukimaStock), collegata dalle pagine ufficiali delle candidature alla Ultimate AI-Powered Game Jam #2 e alla AI Browser Game Jam 4.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “In development” su itch.io; il devlog dello sviluppatore definisce completata la versione della jamGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su JUNKISSA DIVE
Un caffè dopo mezzanotte, per i nottambuli: è un piccolo action game basato sulla fisica ambientato in un junkissa, un caffè retrò in stile giapponese che apre solo dopo mezzanotte. Tiri indietro una guarnizione, come una ciliegia, una zolletta di zucchero o una fragola, e la lanci sul bancone per farla atterrare su caffè, torte o melon soda; i giocatori lo hanno paragonato agli artillery game e ad Angry Birds. Dopo cinque ordinazioni il gioco sceglie una creazione del tuo turno e la trasforma in un poster in stile caffè retrò, seguito da uno scontrino e da un breve biglietto del gestore, il tuo amico d'infanzia che ha aperto il locale. Lo sviluppatore dice che lo scopo è godersi come è andata la serata più che inseguire il punteggio più alto. È stato realizzato in 72 ore per la Ultimate AI-Powered Game Jam #2, i cui temi erano DIVE (qui a tuffarsi sono le guarnizioni, non il giocatore) e il facoltativo BUDDY, dove si è classificato 6° su 30 partecipanti; è stato iscritto anche alla AI Browser Game Jam 4, dove ha condiviso il 12° posto assoluto su 123 partecipanti. Lo sviluppatore, SukimaStock, dice che ChatGPT è stato un partner creativo e tecnico per tutto il tempo, aiutando con l'implementazione e il debug in JavaScript, le regole, l'interfaccia e i testi in giapponese e inglese. Gratuito nel browser e su smartphone, in giapponese con opzione per l'inglese.
Come è stato creato
VerificatoIl devlog dello sviluppatore dice che ChatGPT è stato usato per tutta la jam di 72 ore come partner creativo e tecnico: per il game design e l'iterazione delle regole, l'implementazione e il debug in JavaScript, il design dell'interfaccia e della grafica, la messa a punto di interazioni e animazioni, i testi in giapponese e inglese e revisioni ripetute mentre lo sviluppatore giocava e regolava il gioco. Il devlog dice che direzione finale, selezione, integrazione e rifinitura sono state fatte attraverso molte piccole iterazioni in cui si giocava, se ne discuteva e si modificava il gioco. Non è indicato quanta parte del codice abbia scritto ChatGPT. La dichiarazione sull'IA su itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text.
- DichiaratoCandidatura alla Ultimate AI-Powered Game Jam #2, AI Tools Used: ChatGPT; ambiti in cui è stata usata l'IA: game design e iterazione delle regole, implementazione e debug in JavaScript, design dell'interfaccia e della grafica, messa a punto di interazioni e animazioni, testi in giapponese e inglese. — itch.io
- DichiaratoCandidatura alla AI Browser Game Jam 4, AI Tools Used: ChatGPT. — itch.io
- UfficialeRegolamento della AI Browser Game Jam 4: lo sviluppo deve essere fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte del gioco generata dall'IA. — itch.io (hosted by Focaccai)
Realizzato in 72 ore per la Ultimate AI-Powered Game Jam #2 (7–10 agosto 2026), che richiedeva l'uso dell'IA generativa per almeno una parte importante di ogni gioco. Lo sviluppatore ha lavorato con ChatGPT su codice, design delle schermate e regole, e ha dedicato molto tempo alla messa a punto di fisica del lancio, telecamera, zoom, suono, reazioni agli impatti e controlli su smartphone, collegando poi ogni tentativo al poster e allo scontrino finali. È un gioco HTML5 canvas in JavaScript. Il gioco precedente dello sviluppatore era MIDNIGHT COLA.
- Engine / framework
- Non dichiarato (HTML5)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- 72 ore (versione della jam)Dichiarato dallo sviluppatoreSukimaStock (itch.io devlog)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I made the game with ChatGPT as my development “buddy,” working together on the code, screen design, and game rules.”Note di verifica: Lo strumento proviene da tre fonti dello sviluppatore: il devlog, la descrizione su itch.io e le risposte alla voce AI Tools Used su entrambe le pagine ufficiali delle candidature alle jam. Piazzamenti dalle pagine ufficiali dei risultati: 6° su 30 partecipanti alla Ultimate AI-Powered Game Jam #2 (Overall Enjoyment 3,545 su 11 valutazioni; 6° anche per AI Direction & Adaptability e per Production Velocity; votazioni dal 10 al 13 agosto 2026) e 12° assoluto alla AI Browser Game Jam 4, a pari merito con un altro partecipante, punteggio 3,667 su 9 valutazioni, su 123 partecipanti (votazioni dal 18 agosto al 1° settembre 2026). Il gioco è stato realizzato per la Ultimate AI-Powered Game Jam #2 (temi DIVE e BUDDY) e poi iscritto anche alla AI Browser Game Jam 4, il cui tema era Charge!; il regolamento di quella jam consente di proseguire progetti già avviati. Data di uscita: inviato alla Ultimate AI-Powered Game Jam #2 circa sette ore prima della scadenza del 10 agosto alle 12:00 UTC, e il devlog che dichiara il gioco completato è datato 10 agosto 2026. Lingue: il codice del gioco parte in giapponese, e lo sviluppatore dice in una risposta sulla pagina della AI Browser Game Jam 4 che un pulsante in alto a sinistra nella schermata del titolo passa all'inglese. Il codice del gioco è stato controllato: carica Google Fonts, i propri file e uno script di analisi Plausible, e non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il devlog è scritto in prima persona, ma dimensioni del team e sede non sono indicate. Al di fuori delle jam, itch.io non mostra alcuna valutazione pubblica.
Storia dello sviluppo
Inviato alla Ultimate AI-Powered Game Jam #2 di 72 ore circa sette ore prima della scadenza; il devlog dello sviluppatore dice che il gioco è completato e giocabile.
Iscritto anche alla AI Browser Game Jam 4, 7 giorni e 21 ore prima della scadenza di quella jam.
Ufficialeitch.ioSi chiudono le votazioni della Ultimate AI-Powered Game Jam #2; il gioco si classifica 6° su 30 partecipanti (Overall Enjoyment 3,545 su 11 valutazioni).
Ufficialeitch.io (hosted by michyo)Si chiudono le votazioni della AI Browser Game Jam 4; il gioco condivide il 12° posto assoluto su 123 partecipanti (punteggio 3,667 su 9 valutazioni) ed è 10° per l'audio.
Ufficialeitch.io (hosted by Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito; si gioca nel browser, con controlli touch su smartphone.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 純喫茶ダイヴ - JUNKISSA DIVE by SukimaStock itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Making JUNKISSA DIVE in 72 Hours SukimaStock (itch.io devlog) | Devlog | 10 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| 純喫茶ダイヴ - JUNKISSA DIVE — Ultimate AI-Powered Game Jam #2 submission itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ultimate AI-Powered Game Jam #2 — results itch.io (hosted by michyo) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ultimate AI-Powered Game Jam #2 — rules and themes itch.io (hosted by michyo) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 純喫茶ダイヴ - JUNKISSA DIVE — AI Browser Game Jam 4 submission itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — results itch.io (hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — rules itch.io (hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





