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God Codex store artwork

God Codex

Iris.W · 別名 Forbidden Codex · Codex of the Gods

魔王を討ったその瞬間、彼女の記憶の中で目を覚ます。シネマティックな2Dピクセルアート・アクションアドベンチャー。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steam体験版 · 2026年10月19日から無料体験版(Steamアプリ5341790)を配信。製品版は2027年第1四半期とされています無料

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steamで体験版を見る

God Codexについて

God Codexは、人類が何世代にもわたって魔族との終わりなき戦争を続けてきたダークファンタジーの世界を舞台にした、映画のような演出の2Dピクセルアート・アクションアドベンチャーです。主人公は騎士になる運命を背負った少女。季節を越えて鍛錬を積み、騎士の称号を授かり、荒廃した辺境で戦いを重ね、やがて「Knight of the Sky」へと上り詰めます。残された最後の任務は、魔王を討つこと。ところが刃が彼女に届いたとき、主人公は討つべき相手の記憶の中で目を覚まし、同じ戦争が今度は2人の少女の視点から語られていきます。開発者は本作を「遊べるアニメーション映画」と呼んでいます。会話ウィンドウもクエストマーカーも長い説明もなく、物語はカメラ演出、キャラクターのアニメーション、環境、音楽と静寂、そしてドラマの場面を兼ねたボス戦によって語られます。戦闘は間合いを詰めて一太刀ずつ斬り結ぶ剣戟で、ヒットストップは重く、エフェクトは控えめ。UIをほぼ排した見せ方で、オーケストラのサウンドトラックが流れます。開発者のSteam AI開示によると、ゲームのコードはIDEツール上でAIが下書きとして生成し、その後手作業でレビューしたとのこと。一部の効果音と音楽は大規模言語モデルでMIDIファイルとして生成して手作業で編集し、アートもまずオンラインのAIで生成してから選別・修正したとしています。ツール名は明かされていません。本作は当初Forbidden Codexとして発表されましたが、そのタイトルがすでに使われていたため2026年7月に改名されました。2026年10月19日からWindows向けにSteamで無料体験版を配信中で、製品版は2027年第1四半期とされ、価格は未発表です。

ピクセルアートダークファンタジーシネマティックボス戦セリフなし体験版

スクリーンショットとアート

God Codexのキーアート · Steam store artwork

God Codex store artwork
God Codexのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み

開発者のSteam AI開示には次のようにあります:「1. ゲームのコードはIDEツール上でAIが事前生成し、その後手作業でレビューした。2. 一部の効果音と音楽は大規模言語モデルでMIDIファイルとして生成し、その後音楽編集ソフトで手作業で修正した。3. アート素材はまずオンラインのAIで生成した。生成した画像はすべて手作業で選別・修正し、ゲーム全体のアートスタイルに合うようにした」(原文:“1. The game code was pre-generated by AI in an IDE tool and then manually reviewed. 2. Some sound effects and music were generated as MIDI files from a large language model and then manually modified in music editing software. 3. Art assets were initially generated by online AI. All generated images were manually selected and modified to ensure they conformed to the overall art style of the game.”)。IDE、ツール、モデルの名前はなく、コードに占める割合も示されていません。

開発アプローチ

Steamの開示によれば、ゲームのコードはIDEツール上でAIが下書きとして生成し、その後手作業でレビューしました。一部の効果音と音楽は大規模言語モデルが生成したMIDIファイルを出発点に、音楽編集ソフトで編集。アートはまずオンラインのAIで生成し、ゲームのスタイルに合うよう手作業で選別・修正しています。エンジン、ツール、ワークフローの名前は挙げられていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The game code was pre-generated by AI in an IDE tool and then manually reviewed.”
— Iris.W, God Codex on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AI使用の根拠は、ゲームのSteamページにある開発者記入のAI開示(2026年11月4日に確認)で、ゲームのコードはIDEツール上でAIが事前生成し、その後手作業でレビューしたとしています。ツール名がないため、ツールは非公開として扱っています。開示にはコードの割合の記載もありません。体験版のストアアドレスはメインのストアページにリダイレクトされます。ストーリーと特徴はストア説明文によりますが、説明文では旧タイトルのForbidden Codexがまだ使われています。God Codex(「God Codex™」)への改名は2026年7月26日(UTC)の開発者のSteamのお知らせによるもので、元のタイトルは別の作品がすでに使用していたと説明されています。2026年10月19日の体験版のお知らせでは、ゲームを「Codex of the Gods」と呼んでいます。体験版の配信日、プラットフォーム、言語はSteamストアAPIから取得しました。メインアプリは英語と簡体字中国語、体験版はさらに日本語にも対応しています。製品版の時期は「Q1 2027」とされています。2026年11月4日時点でユーザーレビューは表示されていませんでした。プレイ中にAIが動作すると述べた情報源はありません。開発者のSteamのお知らせはzxgres17というアカウントから投稿されています。チームの規模と所在地は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. 元のタイトルが別の作品ですでに使われていたため、Forbidden CodexからGod Codexに改名。

    開発者発表Steam (Iris.W)
  2. Windows向けにSteamで無料体験版を配信。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

体験版 (2026年10月19日から無料体験版(Steamアプリ5341790)を配信。製品版は2027年第1四半期とされています)無料ストアページ

体験版についての情報です。製品版の価格はSteamに掲載されていません(2026年11月4日にストアAPIをcc=usで確認)。Windowsのみ。

Steam レビュー数
非公開
歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
God Codex on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
*Forbidden Codex* has been officially renamed *God Codex™*
Steam (Iris.W)
開発ログ2026年7月26日2026年11月3日
The demo for *Codex of the Gods* is now available to play!
Steam (Iris.W)
開発ログ2026年10月19日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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