VibeGameDB liệt kê 6 game trong nhóm này, chiếm 7% trong số 91 game ở trang Vật lý. Game nào cũng có nguồn cho biết cách nó được làm ra. Engine phổ biến nhất là Three.js (33%). 5 game miễn phí hoặc free-to-play và 1 game trả phí; 2 game chơi được trên trình duyệt. Game được thêm gần đây nhất là Starling Ascent (tháng 11 năm 2026).
Game
6
Miễn phí / trả phí
5 / 1
Engine dùng nhiều nhất
Three.js
Cập nhật lần cuối
8 thg 11, 2026
Engine (top 5, nếu có công bố)
Three.js2
Phaser1
Godot1
Nền tảng (top 5)
App Store6
Trình duyệt2
itch.io1
Steam1
TapTap1
Tất cả 6 game
Sắp xếp theo điểm biên tập, sau đó theo đánh giá của người chơi, rồi đến ngày phát hành. Mở từng game để xem nguồn.
Game đua xe không vô-lăng, không chân ga: điều khiển chiếc xe lăn bệnh viện, mỗi ngón cái một bánh, qua 31 đường đua và săn kỷ lục thế giới. Nhà phát triển cho biết Claude viết code.
Thả các món đặc sản địa phương vào bát và gộp các món giống nhau thành đặc sản tiếp theo: 564 món ăn từ cả 47 tỉnh của Nhật Bản, làm bằng Claude Code. 🍜
Thả những quả trứng giống nhau để chúng va vào nhau và hợp nhất đến quả trứng mục tiêu, rồi ấp nở thú cưng cho album của bạn. Nhà phát triển cho biết Codex (GPT-5.5) đã viết toàn bộ game.
Có bao nhiêu game vật lý trên App Store được làm bằng các công cụ lập trình AI?
VibeGameDB liệt kê 6 game vật lý trên App Store mà nhà phát triển cho biết được làm bằng các công cụ lập trình AI, mỗi game đều có nguồn cho thông tin đó.
Phần lớn game vật lý trên App Store làm bằng các công cụ lập trình AI dùng engine nào?
Three.js: 2 game (33%). Những game không công bố engine không được tính.
Có bao nhiêu game miễn phí?
Trong 6 game, 5 game miễn phí hoặc free-to-play; 1 game trả phí. Giá được ghi nhận theo từng cửa hàng.