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破浪手账 Swim Log preview image
No oficial · PI de terceros

破浪手账 Swim Log

HRTanya · En solitario · También conocido como Swim Log · 破浪手账

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrollador机核 GCORES (HRTanya) ↗SimulaciónCasualNavegadorVerificado en parte

Lleva a un nadador desde la piscina provincial hasta un podio olímpico, con compañeros de equipo, un rival de toda la vida y lesiones que gestionar.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 8 nov 2026.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Incluye software de terceros

Titular de los derechos / obra original: Photographers of Wikimedia Commons images

El archivo del juego carga unas 40 fotografías de monumentos (por ejemplo, la Torre Eiffel, el Coliseo y la Ciudad Prohibida) directamente desde Wikimedia Commons como fondos de las sedes de competición. Cada archivo de Wikimedia Commons tiene su propia licencia, que no se ha comprobado aquí; no se encontró ninguna atribución ni aviso de licencia en el archivo del juego. (机核 GCORES (HRTanya))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDemo · gcores lo presenta como una demo que se actualiza continuamente (versión 1.1.0)Gratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver demo en Navegador

Acerca de 破浪手账 Swim Log

Un simulador de carrera de natación en pixel art y en chino, que su desarrollador describe como un juego de crianza de estilo roguelike con números y algunos minijuegos. Bautizas a un nadador, cuyos rasgos de personalidad se sortean al principio y marcan toda su carrera, y entrenas para llegar al podio de los Juegos Olímpicos, o te retiras para dedicarte a entrenar. Por el camino planificas el horario de cada día, entrenas con tus compañeros de equipo, te encuentras con rivales en las competiciones y creces compitiendo contra un rival de toda la vida; un minijuego de sincronización marca el ritmo de los entrenamientos y las finales, llegan cartas de fans cuando quedas entre los tres primeros en una competición nacional o superior, y en cada cumpleaños el diario escribe una página. El sobreentrenamiento es el principal riesgo: demasiada fatiga y una lesión pueden acabar con una carrera para siempre, y otros finales incluyen quedar fuera de la selección o retirarse a los 40. El desarrollador, HRTanya en gcores, dice que se inspiró en su propia experiencia y que está «纯AI完成» (hecho íntegramente por IA), mientras que las ideas, el diseño de la jugabilidad y los números son suyos. Es un único archivo HTML alojado en el sitio chino de videojuegos gcores (机核), donde se puede jugar en línea.

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Cómo se hizo

Verificado en parte

La descripción del juego en gcores termina así: «纯AI完成,但具体的想法、玩法设计、数值等是本人提供» (hecho íntegramente por IA, pero las ideas concretas, el diseño de la jugabilidad, los números, etc., los he aportado yo). El crédito dentro del juego dice «本作品由本人使用 AI 独立设计并制作» (esta obra la he diseñado y creado de forma independiente usando IA). No se nombra ninguna herramienta ni modelo de IA.

Declarado por el desarrollador破浪手账Swim Log
Pruebas
  • ObservadoCrédito en el archivo del juego: «花染 · 本作品由本人使用 AI 独立设计并制作». — 机核 GCORES (HRTanya)
Enfoque de desarrollo

Un único archivo HTML de unos 6 MB con imágenes incrustadas, alojado en el juego en línea de gcores; según el desarrollador, la implementación la hizo íntegramente la IA, mientras que las ideas, el diseño de la jugabilidad y los números son del desarrollador. Un comentario en el archivo señala que gcores ejecuta los juegos en un iframe sin localStorage, así que allí el juego recurre al almacenamiento en memoria. Las sedes de competición muestran fotografías de monumentos cargadas desde Wikimedia Commons. El archivo no llama a servicios de IA.

Motor / framework
Ninguno (un único archivo HTML)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“纯AI完成,但具体的想法、玩法设计、数值等是本人提供”
— HRTanya, 破浪手账Swim Log

Notas de verificación: La descripción, la declaración sobre IA, las etiquetas, el estado y las versiones proceden de la página del juego en gcores y de su API (página creada el 10 de octubre de 2026 a las 09:40 UTC+8; versión 1.0.0 aprobada el 14 de octubre, versión 1.1.0 subida el 15 de octubre y aprobada el 16 de octubre de 2026 a las 00:16 UTC+8), leídas el 8 de noviembre de 2026. Los detalles de jugabilidad, el crédito dentro del juego y los finales proceden del archivo del juego alojado (破浪手账 · Swim Log, en chino), leído el 8 de noviembre de 2026. La prueba sobre el código es la afirmación del desarrollador de que el juego está «纯AI完成» (hecho íntegramente por IA) salvo las ideas, el diseño y los números; se refiere a todo el juego y no solo al código, así que no se registra ningún porcentaje. No se nombra ninguna herramienta, así que la herramienta se registra como no revelada. Desarrollador: la cuenta de gcores HRTanya (creada el 8 de octubre de 2026) no tiene otros juegos; el crédito dentro del juego nombra a 花染, y el desarrollador dice que el juego se inspiró en su propia experiencia; no se indican nombre ni ubicación. Las etiquetas de gcores indican Web, Android e iOS; solo se encontró la versión en línea de gcores. El juego en línea de gcores comprueba que el titular de la cuenta sea mayor de edad (según el script del sitio). El archivo del juego carga unas 40 fotografías de monumentos desde Wikimedia Commons como fondos de las sedes; no se encontró ninguna atribución en el archivo (véase la nota de propiedad intelectual). Una carta de fans menciona al nadador chino real 穆祥雄. Se revisó el archivo y no contiene direcciones de servicios de IA. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se crea la página del juego en gcores.

  2. La versión 1.1.0 se aprueba para el juego en línea en gcores.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Demo (gcores lo presenta como una demo que se actualiza continuamente (versión 1.1.0))GratisWeb oficial

Gratis para jugar en línea en gcores (机核); el juego en línea del sitio requiere una cuenta de gcores que supere su verificación de mayoría de edad. Interfaz en chino.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
破浪手账Swim Log
机核 GCORES (HRTanya) · Chino (simplificado)
Página de la tienda10 oct 20263 nov 2026
破浪手账 · Swim Log (game file, version 1.1.0)
机核 GCORES (HRTanya) · Chino (simplificado)
Web oficial16 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
HRTanya
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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Estilo
Formato
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