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Coalheart

2026 · NeBITula · 1인

Claude Code로 제작개발자 발표itch.io ↗퍼즐itch.io일부 검증됨

작은 석탄 생명체가 식어 버린 신전 깊숙이 마지막 불씨를 나르는 이야기. 횃불은 다시 채워지지 않으니 불씨 하나하나가 소중합니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 nebitula.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(NeBITula). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Coalheart 소개

불씨 한 톨도 허투루 쓸 수 없는 짧은 턴제 픽셀 아트 퍼즐입니다. 신전이 차갑게 식었고, 플레이어는 머리에 불꽃을 얹은 작은 석탄 생명체가 되어 남은 불을 방에서 방으로 아래층까지 옮겨 다시 ‘심장’을 데워야 합니다. 횃불은 다시 채워지지 않고 방마다 딱 필요한 만큼의 불만 놓여 있어서, 불을 어떤 순서로 얻고 쓰느냐가 곧 퍼즐입니다. 횃불에 부딪히면 그 불을 전부 가져오지만 담을 수 있는 양에는 한계가 있어 넘치는 만큼은 사라집니다. 화로에 불을 붙이면 3이 들고 같은 룬이 새겨진 문이 열리며, 가시덤불을 태우는 데는 2가 듭니다. 남은 불로 더 이상 계단에 닿을 수 없으면 게임이 알려 주고, 되돌리기와 재시작은 제한이 없습니다. 방은 세 챕터(The Gatehouse, The Overgrown Hall, The Deep Sanctum)에 걸쳐 15개이며, 방마다 최소 이동 횟수 기준(파)이 있습니다. 1인 개발자 NeBITula는 개발자의 지시 아래 Claude Code로 게임을 만들었다고 말합니다. 코드, 픽셀 아트와 픽셀 폰트(코드로 그림), 음악과 효과음(코드로 합성), 그리고 텍스트의 상당 부분을 Claude Code로 생성한 뒤 개발자가 검토하고 다듬었다고 합니다. itch.io에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있고 키보드, 마우스, 터치를 지원하며, AI Browser Game Jam 5 출품작입니다.

픽셀 아트턴제논리짧은 플레이힐링불

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

itch.io 페이지의 AI 공개 문구(잼 제출 페이지에도 글자 그대로 실림)에 따르면, 게임은 개발자의 지시 아래 Claude Code로 만들어졌습니다. 게임 코드, 픽셀 아트와 픽셀 폰트(코드로 그림), 음악과 효과음(코드로 합성), 텍스트의 상당 부분을 Claude Code로 생성한 뒤 개발자가 검토하고 다듬었다고 합니다. 개발자의 itch.io 프로필은 생성형 AI가 자체 도구 및 절차적 기법과 함께 코드, 비주얼, 사운드 전반에서 큰 역할을 한다고 설명합니다.

개발자 발표Coalheart by NeBITula
근거 자료
  • 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지, 사용한 AI 도구: “Coalheart was made with Claude Code, Anthropic's AI coding assistant, under the developer's direction. The game's code, its pixel art and pixel fonts (drawn in code), its music and sound effects (synthesised in code), and much of its text were generated with it”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
개발 방식

AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)를 위한 1인 프로젝트입니다. 개발자의 지시 아래 Claude Code가 JavaScript 게임, 코드로 그리는 픽셀 아트와 픽셀 폰트, 코드로 합성하는 음악과 효과음을 생성했고, 개발자가 결과물을 검토하고 다듬었습니다. 개발자의 스튜디오 프로필에는 자사 게임에 구매하거나 빌리거나 내려받은 에셋을 쓰지 않는다고 적혀 있습니다. 브라우저 빌드는 LittleJS 엔진을 사용합니다.

엔진 / 프레임워크
LittleJS
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표itch.io (NeBITula)
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Coalheart was made with Claude Code, Anthropic's AI coding assistant, under the developer's direction.”
— NeBITula, Coalheart by NeBITula

검증 메모: AI 사용 내역은 itch.io 페이지의 AI 공개 문구와, 이와 동일한 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 코드는 Claude Code로 생성한 뒤 개발자가 검토하고 다듬었다고 밝히지만 비율은 제시하지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 팀 규모 1명은 개발자의 itch.io 프로필을 근거로 하며, 프로필은 NeBITula Games를 개발자 한 명이 모든 일을 맡는 독립 1인 스튜디오로 소개합니다. 페이지에 엔진 이름은 없지만 브라우저 빌드의 스크립트가 스스로를 LittleJS Engine v1.20.0으로 표시합니다(관측치). 공개일과 최종 업데이트(둘 다 2026년 10월 23일 09:03 UTC), 영어 언어 항목, 키보드와 마우스 입력은 itch.io 페이지에서 확인했으며, 페이지에는 탭과 스와이프 조작도 설명되어 있습니다. 빌드는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 2026년 11월 4일 시점에 잼 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았고, itch.io에는 공개 평점이 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 공개(09:03 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품.

  2. AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

무료. 브라우저(HTML5)에서 키보드, 또는 마우스나 터치로 탭과 스와이프. 선택적 후원 결제 가능.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Coalheart by NeBITula
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 23일2026년 11월 3일
Rate Coalheart for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
NeBITula Games (itch.io profile)
itch.io (NeBITula)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
NeBITula
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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