
ドパパパ放置
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
자리를 비운 사이에도 스테이지가 쭉쭉 밀리는 작은 브라우저 방치형 게임. 연출에 진심인 장비 가챠가 핵심이다. 기획과 테스트는 개발자가, 구현은 Codex가 맡았다.
공식 사이트 dopapapa-idle.pages.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 note 발표 글에 알파 버전 플레이 주소로 링크돼 있다.
원하는 만큼 돌릴 수 있는 장비 소환 가챠가 중심인 게임이다. 개발자는 결제와 광고가 없다고 밝힌다. (note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu))
이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저앞서 해보기 · 알파 버전(α版)무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
ドパパパ放置 소개
ドパパパ放置(Dopapapa Idle)는 무료 브라우저 방치형 게임으로, 페이지에서는 탭하고 모으고 장비 소환으로 강해지는 작은 방치형 게임이라고 소개한다. 켜 두기만 해도 스테이지가 진행되며 목표는 100스테이지 돌파다. 가챠는 원하는 만큼 돌릴 수 있고 소환 연출은 처음부터 끝까지 다 보여 준다. 개발자는 소환 자체에 초점을 맞췄다고 말한다. 숫자를 효율적으로 올리는 게임이 아니라, 다음 소환 연출이 보고 싶어지는 게임을 목표로 했다는 것이다. 알파 버전(α版)에는 결제도 광고도 없다. 개발자는 PC와 안드로이드에서 기본 동작을 확인했지만 아이폰은 아직 확인하지 않았다. note에서 銀河AI工房みつみつ라는 이름으로 활동하는 개발자는 기획, 사양 결정, 플레이 테스트는 자신이 하고 구현은 Codex가 맡으며, 사양 논의와 Codex용 요청문 작성에는 ChatGPT를, 프로젝트 감사에는 Claude를 활용한다고 말한다. 같은 프로젝트(당시 이름 미정)를 다룬 이전 개발 일지에서는 개발자가 기본적으로 코드를 쓰지 않으며 프로젝트의 유일한 사람이라고 밝혔다. 알파 버전은 2026년 11월 6일(일본 시간) note에서 발표됐고 Cloudflare Pages에서 호스팅된다. 언어는 일본어다.
제작 방식
일부 검증됨알파 발표 글(2026년 11월 6일)에는 “今回のゲームは、私が企画や仕様の判断、試遊を担当し、Codexに実装を進めてもらう形で開発しています。”(이번 게임은 제가 기획과 사양 판단, 플레이 테스트를 맡고 Codex에 구현을 맡기는 형태로 개발하고 있습니다)라고 적혀 있다. 또 개발자가 ChatGPT와 상의하고 다른 AI에게 작업을 감사받았으며, 앞선 Codex 개발 일지 시리즈가 이 게임에 관한 것이었다고 덧붙인다. 해당 개발 일지(2026년 10월 25일)는 방식을 이렇게 설명한다. 개발자가 ChatGPT와 기능을 논의하면 ChatGPT가 Codex용 요청문을 쓰고, Codex가 구현한다. “私は基本的にコードを書かない。”(나는 기본적으로 코드를 쓰지 않는다.) 개발자는 이 릴레이 방식이 문제를 낳았다고 적었다. ChatGPT의 요청문이 사실상의 사양이 돼 버렸고, 승인된 부분은 건드리지 말라는 규칙 때문에 Codex가 기존 시스템을 재사용하지 않고 병렬 시스템을 덧붙였다는 것이다.
- 개발자개발 일지(2026년 10월 25일): ChatGPT가 요청문 초안을 쓰고 Codex가 구현하며, 개발자는 기본적으로 코드를 쓰지 않는다. “人間の開発メンバーは私しかいない”(사람 개발 멤버는 나뿐이다). — note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
2026년 10월 25일 개발 일지에 따르면 기능과 사양을 정리하고 Codex에 넘길 요청문을 작성하는 데 쓰였다. 알파 발표 글에도 ChatGPT와 상의했다는 언급이 있다.
나중에 프로젝트 방향을 점검하는 외부 감사 역할로 추가됐다. 2026년 10월 25일 개발 일지에 따르면 Claude의 감사를 통해 개발자와 ChatGPT가 “알파 버전”의 의미에 대해 합의한 적이 없었다는 사실이 드러났다. 어떤 제품(앱 또는 Claude Code)인지는 밝히지 않았다.
개발자가 기획, 사양 결정, 플레이 테스트를 맡고, ChatGPT가 논의 내용을 요청문으로 정리하면 Codex가 구현하며, Claude가 프로젝트를 감사한다. 라이브 빌드는 Cloudflare Pages에서 호스팅되는 React 웹 앱이다(스크립트에서 확인). 효과음 하나는 Pixabay에서 가져왔다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (빌드에서 React 웹 앱 확인)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“私は基本的にコードを書かない。何を作りたいか考え、実際に動かしてみて、思っていたものになっているか確認するのが自分の役割だ。”검증 메모: AI 사용, 개발 방식, 알파 버전의 내용은 개발자의 note 글 2026년 10월 25일(13:58 JST) 및 2026년 11월 6일(00:46 JST, 즉 11월 5일 15:46 UTC)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 다시 읽었다. 알파 발표 글의 제목은 AI와 함께(AIと一緒に) 만든 게임이라고 하고, 본문은 구현을 Codex가 한다고 하며, 이전 개발 일지는 개발자가 기본적으로 코드를 쓰지 않는다고 한다. 개발자는 발표 전부터 게임이 온라인에 있었다고 하지만 언제부터인지는 밝히지 않아 출시일은 기록하지 않았다. 페이지 설명과 영어 이름(Dopapapa Idle)은 2026년 11월 6일 기준 HTML에서 확인했다. 스크립트는 React 빌드이며 네트워크 요청은 자체 사운드 파일을 불러오는 것뿐이고, AI 서비스는 호출하지 않는다. 게임은 직접 플레이하지 않았다. 이름과 거주지는 밝혀져 있지 않다.
개발 연혁
당시 이름이 없던 프로젝트에 관한 Codex 개발 일지: ChatGPT가 요청문을 쓰고 Codex가 구현하며, 개발자는 기본적으로 코드를 쓰지 않는다.
note에서 알파 버전 발표(일본 시간 00:46). 빌드는 이미 Cloudflare Pages에 올라와 있었다.
게임 성과
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리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| AIと一緒に作っていた放置ゲーム「ドパパパ放置」のα版を公開しました note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 11월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| 【Codex開発雑記】一人で開発していたつもりが、AIに任せたらもうチーム開発だった note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 10월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| ドパパパ放置 — Dopapapa Idle (game page and scripts) 銀河AI工房みつみつ (Cloudflare Pages) · 일본어 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) 銀河AI工房みつみつ | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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