
ドパパパ放置
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un piccolo idle game per browser: supera i livelli mentre sei via ed evoca equipaggiamento con un gacha costruito attorno ai suoi effetti. Lo sviluppatore progetta e testa; l'implementazione la fa Codex.
Sito ufficiale dopapapa-idle.pages.dev, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo per giocare all'alpha nell'annuncio su note dello sviluppatore.
Il gioco ruota attorno a un gacha che evoca equipaggiamento, utilizzabile senza limiti; lo sviluppatore dichiara che il gioco non prevede pagamenti né pubblicità. (note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu))
In questa pagina non viene mostrata alcuna pubblicità.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · Alpha (α版)Gratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su ドパパパ放置
Gacha senza fine e zero spese: ドパパパ放置 (Dopapapa Idle) è un idle game gratuito per browser; la sua pagina lo riassume come un piccolo gioco idle in cui tocchi, raccogli e diventi più forte con le evocazioni di equipaggiamento. I livelli avanzano mentre lo lasci in esecuzione, l'obiettivo è superare tutti i 100 livelli, e il gacha si può tirare quante volte vuoi, con gli effetti di evocazione mostrati dall'inizio alla fine. Lo sviluppatore dice che il fulcro sono le evocazioni stesse: l'idea è un gioco in cui hai voglia di vedere come sarà la prossima evocazione, non uno in cui fai solo salire i numeri in modo efficiente. L'alpha (α版) non ha pagamenti né pubblicità; lo sviluppatore ha verificato le funzioni di base su PC e Android ma non ancora su iPhone. Lo sviluppatore, che scrive su note come 銀河AI工房みつみつ, dice di occuparsi di ideazione, decisioni sulle specifiche e playtest mentre Codex si occupa dell'implementazione, con ChatGPT usato per discutere le specifiche e scrivere le richieste per Codex e Claude chiamato a fare da revisore del progetto; un devlog precedente sullo stesso progetto, allora senza nome, dice che lo sviluppatore in pratica non scrive codice ed è l'unico essere umano coinvolto. L'alpha è stata annunciata su note il 6 novembre 2026 (ora giapponese) ed è ospitata su Cloudflare Pages. In giapponese.
Come è stato creato
Verificato in parteL'annuncio dell'alpha (6 nov 2026) dice: «今回のゲームは、私が企画や仕様の判断、試遊を担当し、Codexに実装を進めてもらう形で開発しています。» (Mi occupo di ideazione, decisioni sulle specifiche e playtest, e l'implementazione la fa Codex.) Aggiunge che lo sviluppatore ha consultato ChatGPT e fatto revisionare il lavoro da un'altra AI, e che la precedente serie di devlog su Codex riguardava questo gioco. Quel devlog (25 ott 2026) descrive il metodo: lo sviluppatore discute le funzionalità con ChatGPT, ChatGPT scrive una richiesta per Codex e Codex la implementa; «私は基本的にコードを書かない。» (In pratica non scrivo codice.) Lo sviluppatore scrive che questo passaggio di mano ha creato problemi: le richieste di ChatGPT erano diventate di fatto la specifica, e una regola che vietava di toccare le parti già approvate ha portato Codex ad aggiungere sistemi paralleli invece di riutilizzare quelli esistenti.
- DichiaratoDevlog (25 ott 2026): ChatGPT stende le richieste, Codex implementa, e lo sviluppatore in pratica non scrive codice; «人間の開発メンバーは私しかいない» (nel team di sviluppo l'unico essere umano sono io). — note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
Usato per elaborare funzionalità e specifiche e per scrivere il testo delle richieste passate a Codex, secondo il devlog del 25 ott 2026; l'annuncio dell'alpha menziona la consultazione di ChatGPT.
Aggiunto in seguito come revisore esterno della direzione del progetto; il devlog del 25 ott 2026 dice che una revisione di Claude ha fatto emergere che lo sviluppatore e ChatGPT non si erano mai accordati su cosa significasse «versione alpha». Il prodotto (app o Claude Code) non è indicato.
Lo sviluppatore progetta, decide le specifiche e fa i playtest; ChatGPT trasforma le discussioni in richieste e Codex le implementa, con Claude che fa da revisore del progetto. La build pubblica è una web app React (osservato nei suoi script) ospitata su Cloudflare Pages; un effetto sonoro proviene da Pixabay.
- Engine / framework
- Non dichiarato (web app React, osservato nella build)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatorenote (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“私は基本的にコードを書かない。何を作りたいか考え、実際に動かしてみて、思っていたものになっているか確認するのが自分の役割だ。”- Articolo su note dello sviluppatore che annuncia l'alpha (in giapponese)
- Devlog su Codex dello sviluppatore: uno sviluppo in solitaria diventato sviluppo di squadra (in giapponese)
Note di verifica: L'uso dell'AI, il metodo e i contenuti dell'alpha provengono dagli articoli su note dello sviluppatore del 25 ott 2026 (13:58 JST) e del 6 nov 2026 (00:46 JST, cioè 5 nov 15:46 UTC), riletti il 6 nov 2026. Il titolo dell'annuncio dell'alpha dice che il gioco è stato creato insieme all'AI (AIと一緒に); il testo dice che l'implementazione la fa Codex, e il devlog precedente dice che lo sviluppatore in pratica non scrive codice. Lo sviluppatore dice che il gioco era online già prima dell'annuncio, senza indicare da quando, quindi non è registrata una data di uscita. La descrizione della pagina e il nome inglese (Dopapapa Idle) provengono dal suo HTML del 6 nov 2026; i suoi script sono una build React le cui uniche richieste di rete caricano i propri file audio, e non vengono chiamati servizi AI. Il gioco non è stato provato. Non sono indicati nome né località.
Storia dello sviluppo
Devlog su Codex sul progetto allora senza nome: ChatGPT scrive le richieste, Codex implementa, e lo sviluppatore in pratica non scrive codice.
Dichiaratonote (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)Alpha annunciata su note (00:46 ora giapponese); la build era già online su Cloudflare Pages.
Dichiaratonote (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser, senza installazione; lo sviluppatore dice che non ci sono pagamenti né pubblicità. Verificato su PC e Android; iPhone non ancora confermato.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| AIと一緒に作っていた放置ゲーム「ドパパパ放置」のα版を公開しました note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · Giapponese | Devlog | 6 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| 【Codex開発雑記】一人で開発していたつもりが、AIに任せたらもうチーム開発だった note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · Giapponese | Devlog | 25 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| ドパパパ放置 — Dopapapa Idle (game page and scripts) 銀河AI工房みつみつ (Cloudflare Pages) · Giapponese | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 銀河AI工房みつみつ | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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