
ドパパパ放置
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
放置でステージを進め、演出たっぷりのガチャで装備を召喚する、ブラウザ向けの小さな放置ゲーム。企画とテストプレイは開発者、実装はCodexが担当。
公式サイト dopapapa-idle.pages.dev(2026年11月3日確認)。 開発者自身のnoteの告知で、α版のプレイ用アドレスとしてリンク。
何度でも引ける装備召喚ガチャを中心とした作品です。開発者によれば、課金と広告はありません。 (note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu))
このページには広告を表示していません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザ早期アクセス · α版無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
ドパパパ放置について
ドパパパ放置は、ブラウザで遊べる無料の放置ゲーム。ページでは、タップして集めて装備召喚で強くなる小さな放置ゲームと紹介されています。放置しておくとステージが進み、目標は全100ステージの突破。ガチャは何度でも引け、召喚演出は最初から最後まで見られます。開発者によれば、注目してほしいのは召喚そのもので、効率よく数字を上げるだけのゲームではなく、次の召喚がどんな演出になるか見たくなるゲームを目指しているとのこと。α版には課金も広告もありません。開発者はPCとAndroidで基本的な動作を確認済みですが、iPhoneはまだ確認できていません。noteで「銀河AI工房みつみつ」として発信する開発者によれば、企画、仕様の判断、試遊は開発者が担当し、実装はCodexが担当。ChatGPTは仕様の相談とCodexへの依頼文の作成に使い、プロジェクトの監査にはClaudeを起用しています。同じプロジェクト(当時は名前未定)についての以前の開発記録では、開発者は基本的にコードを書かず、人間は開発者1人だけだとしています。α版は2026年11月6日(日本時間)にnoteで告知され、Cloudflare Pagesでホストされています。言語は日本語です。
制作方法
一部検証済みα版の告知(2026年11月6日)には「今回のゲームは、私が企画や仕様の判断、試遊を担当し、Codexに実装を進めてもらう形で開発しています。」とあります。さらに、ChatGPTに相談し、別のAIに作業を監査させたこと、以前のCodex開発記録シリーズは本作についてのものだったことも書かれています。その開発記録(2026年10月25日)では、開発者が機能についてChatGPTと話し合い、ChatGPTがCodex向けの依頼文を書き、Codexが実装するという方法が説明されており、「私は基本的にコードを書かない。」とあります。開発者によれば、この中継方式は問題を生みました。ChatGPTの依頼文が事実上の仕様になってしまい、承認済みの部分には触れないというルールのせいで、Codexが既存の仕組みを再利用せずに並行する仕組みを追加するようになったとのことです。
- 開発者発表開発記録(2026年10月25日):ChatGPTが依頼文を下書きし、Codexが実装し、開発者は基本的にコードを書かない。「人間の開発メンバーは私しかいない」。 — note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
2026年10月25日の開発記録によれば、機能や仕様を詰め、Codexに渡す依頼文を書くために使用。α版の告知でもChatGPTに相談したと触れられています。
のちにプロジェクトの方向性を外部から監査する役として追加。2026年10月25日の開発記録によれば、Claudeによる監査で、開発者とChatGPTの間で「α版」の意味がそもそも合意されていなかったことが判明したとのことです。製品(アプリかClaude Codeか)は明らかにされていません。
開発者が企画、仕様の判断、試遊を担当し、ChatGPTが相談内容を依頼文にまとめ、Codexが実装、Claudeがプロジェクトを監査。公開版はCloudflare PagesでホストされたReactのWebアプリで(スクリプトから確認)、効果音の1つはPixabayのものです。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(ビルドから確認したところReactのWebアプリ)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“私は基本的にコードを書かない。何を作りたいか考え、実際に動かしてみて、思っていたものになっているか確認するのが自分の役割だ。”検証メモ: AIの使用、開発方法、α版の内容は、開発者の2026年10月25日(13:58 JST)と2026年11月6日(00:46 JST、すなわち11月5日 15:46 UTC)のnote記事に基づき、2026年11月6日に再確認しました。α版告知の見出しにはAIと一緒に作ったとあり、本文ではCodexが実装を担当、以前の開発記録では開発者は基本的にコードを書かないとしています。開発者によれば、告知の前からゲームは公開されていたものの、いつからかは明らかにされていないため、リリース日は記録していません。ページの説明と英語名(Dopapapa Idle)は2026年11月6日時点のHTMLに基づきます。スクリプトはReactのビルドで、ネットワークリクエストは自身のサウンドファイルの読み込みのみ、AIサービスの呼び出しはありません。本作は未プレイです。名前と所在地は明らかにされていません。
開発の歩み
当時名前未定だったプロジェクトについてのCodex開発記録:ChatGPTが依頼文を書き、Codexが実装し、開発者は基本的にコードを書かない。
noteでα版を告知(日本時間00:46)。ビルドはすでにCloudflare Pagesで公開されていました。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| AIと一緒に作っていた放置ゲーム「ドパパパ放置」のα版を公開しました note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · 日本語 | 開発ログ | 2026年11月6日 | 2026年11月3日 |
| 【Codex開発雑記】一人で開発していたつもりが、AIに任せたらもうチーム開発だった note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · 日本語 | 開発ログ | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| ドパパパ放置 — Dopapapa Idle (game page and scripts) 銀河AI工房みつみつ (Cloudflare Pages) · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) 銀河AI工房みつみつ | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





