
ドパパパ放置
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un petit idle game pour navigateur : enchaînez les niveaux pendant votre absence et invoquez de l'équipement via une gacha pensée autour de ses effets. L'auteur·rice s'occupe du concept et des tests ; Codex se charge de l'implémentation.
Site officiel dopapapa-idle.pages.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Adresse de jeu de l'alpha indiquée dans l'annonce note de l'auteur·rice.
Le jeu repose sur une gacha d'invocation d'équipement, utilisable sans limite ; selon l'auteur·rice, le jeu ne comporte ni paiement ni publicité. (note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu))
Aucune publicité n'est affichée sur cette page.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurAccès anticipé · Alpha (α版)Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de ドパパパ放置
ドパパパ放置 (Dopapapa Idle) est un idle game gratuit pour navigateur ; sa page le résume comme un petit jeu incrémental où l'on tape, collecte et devient plus fort grâce aux invocations d'équipement. Les niveaux avancent tant qu'on laisse tourner le jeu, l'objectif est de venir à bout des 100 niveaux, et la gacha peut être tirée autant qu'on veut, avec les effets d'invocation montrés du début à la fin. L'auteur·rice explique que l'accent est mis sur les invocations elles-mêmes : le but est un jeu où l'on a envie de voir à quoi ressemblera la prochaine invocation, pas un jeu où l'on se contente de faire grimper les chiffres efficacement. L'alpha (α版) ne comporte ni paiement ni publicité ; les bases ont été vérifiées sur PC et Android, mais pas encore sur iPhone. Sur note, sous le nom de 銀河AI工房みつみつ, l'auteur·rice indique gérer le concept, les choix de spécifications et les tests, tandis que Codex se charge de l'implémentation, ChatGPT servant à discuter des spécifications et à rédiger les demandes pour Codex, et Claude étant sollicité pour auditer le projet ; un devlog antérieur consacré au même projet, alors sans nom, précise que l'auteur·rice n'écrit pour ainsi dire pas de code et que personne d'autre n'y travaille. L'alpha a été annoncée sur note le 6 novembre 2026 (heure du Japon) et est hébergée sur Cloudflare Pages. En japonais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'annonce de l'alpha (6 nov. 2026) indique : « 今回のゲームは、私が企画や仕様の判断、試遊を担当し、Codexに実装を進めてもらう形で開発しています。 » (Je m'occupe du concept, des choix de spécifications et des tests, et Codex se charge de l'implémentation.) Elle ajoute que ChatGPT a été consulté et qu'une autre IA a audité le travail, et que la série de devlogs Codex précédente portait sur ce jeu. Ce devlog (25 oct. 2026) décrit la méthode : les fonctionnalités sont discutées avec ChatGPT, ChatGPT rédige une demande pour Codex, et Codex l'implémente ; « 私は基本的にコードを書かない。 » (Je n'écris pour ainsi dire pas de code.) Le devlog explique que ce relais a posé problème : les demandes de ChatGPT étaient devenues la spécification de fait, et une règle interdisant de toucher aux parties validées a conduit Codex à ajouter des systèmes parallèles au lieu de réutiliser l'existant.
- DéclaréDevlog (25 oct. 2026) : ChatGPT rédige les demandes, Codex implémente, et l'auteur·rice n'écrit pour ainsi dire pas de code ; « 人間の開発メンバーは私しかいない » (il n'y a que moi comme membre humain de l'équipe de développement). — note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
Utilisé pour élaborer les fonctionnalités et les spécifications et pour rédiger le texte des demandes transmises à Codex, d'après le devlog du 25 oct. 2026 ; l'annonce de l'alpha mentionne la consultation de ChatGPT.
Ajouté plus tard comme auditeur externe de l'orientation du projet ; le devlog du 25 oct. 2026 indique qu'un audit de Claude a révélé que l'auteur·rice et ChatGPT ne s'étaient jamais accordés sur le sens de « version alpha ». Le produit (application ou Claude Code) n'est pas nommé.
L'auteur·rice conçoit, tranche les spécifications et teste ; ChatGPT transforme la discussion en demandes et Codex les implémente, Claude auditant le projet. La version en ligne est une application web React (observé dans ses scripts) hébergée sur Cloudflare Pages ; un effet sonore provient de Pixabay.
- Moteur / framework
- Non communiqué (application web React, observé dans la build)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurnote (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“私は基本的にコードを書かない。何を作りたいか考え、実際に動かしてみて、思っていたものになっているか確認するのが自分の役割だ。”- Annonce de l'alpha sur note (en japonais)
- Devlog Codex : un développement solo devenu travail d'équipe (en japonais)
Notes de vérification : L'usage de l'IA, la méthode et le contenu de l'alpha proviennent des articles note de l'auteur·rice du 25 oct. 2026 (13 h 58 JST) et du 6 nov. 2026 (0 h 46 JST, soit le 5 nov. à 15 h 46 UTC), relus le 6 nov. 2026. Le titre de l'annonce de l'alpha indique que le jeu a été fait avec l'IA (AIと一緒に) ; le corps du texte précise que Codex se charge de l'implémentation, et le devlog antérieur que l'auteur·rice n'écrit pour ainsi dire pas de code. Selon l'annonce, le jeu était en ligne avant celle-ci, sans précision de date ; aucune date de sortie n'est donc enregistrée. La description de la page et le nom anglais (Dopapapa Idle) proviennent de son HTML au 6 nov. 2026 ; ses scripts sont une build React dont les seules requêtes réseau chargent ses propres fichiers sonores, et aucun service d'IA n'est appelé. Le jeu n'a pas été testé. Aucun nom ni aucune localisation ne sont indiqués.
Historique du développement
Devlog Codex sur le projet alors sans nom : ChatGPT rédige les demandes, Codex implémente, et l'auteur·rice n'écrit pour ainsi dire pas de code.
Alpha annoncée sur note (0 h 46, heure du Japon) ; la build était déjà en ligne sur Cloudflare Pages.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans installation ; selon l'auteur·rice, il n'y a ni paiement ni publicité. Vérifié sur PC et Android ; iPhone pas encore confirmé.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| AIと一緒に作っていた放置ゲーム「ドパパパ放置」のα版を公開しました note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · Japonais | Devlog | 6 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 【Codex開発雑記】一人で開発していたつもりが、AIに任せたらもうチーム開発だった note (銀河AI工房みつみつ / gingamitsumitsu) · Japonais | Devlog | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| ドパパパ放置 — Dopapapa Idle (game page and scripts) 銀河AI工房みつみつ (Cloudflare Pages) · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) 銀河AI工房みつみつ | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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