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The Last Mail Cat start screen

The Last Mail Cat

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Janis Rozenfelds

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurJanis Rozenfelds ↗AventureCasualNavigateurPartiellement vérifié

Des chats font la course pour livrer le courrier perdu sur une petite île avant que les créatures de la nuit ne le volent. 🐈

Où y jouer

Site officiel mail-cat-multiplayer.janis-rozenfelds.workers.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Le crédit « by Janis Rozenfelds » du pied de page renvoie vers le compte X du participant, roziits ; le jeu est hébergé sur un sous-domaine workers.dev au nom de janis-rozenfelds et correspond à l'URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de The Last Mail Cat

Un jeu de livraison multijoueur en ligne et en 3D dans le navigateur, avec des chats facteurs. Selon le participant, des chats font la course pour livrer le courrier perdu sur une petite île avant que les créatures de la nuit ne le volent ; le script du jeu comprend des caisses à transporter, des boîtes aux lettres où les livrer, des bateaux et un compteur de jours. Le participant explique s'être inspiré de Death Stranding pour sa sensation de déplacement, de livraison et d'aventure tranquille, et avoir voulu explorer cela dans un univers de chats plus léger et plus ludique. Le pied de page du jeu indique « Made with Codex, Claude and ChatGPT Images 2.0 by Janis Rozenfelds ». Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 675e sur 945 participations. Gratuit, pour navigateurs desktop.

chatslivraisonîlecosythree-jsvibe-jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Le pied de page du jeu cite Codex en premier : « Made with Codex, Claude and ChatGPT Images 2.0 ». Le modèle utilisé avec Codex n'est pas précisé, et la participation ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
ClaudeSecondaire

Cité dans le pied de page du jeu (« Made with Codex, Claude and ChatGPT Images 2.0 ») ; le rôle de Claude n'est pas précisé.

Approche de développement

Développé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Codex indiqué comme outil, le moteur physique Rapier et une interface en Vue ; le multijoueur passe par WebSocket via PartyKit, et les fichiers médias sont servis depuis le propre domaine médias du développeur. Le pied de page crédite aussi Claude, ainsi que ChatGPT Images 2.0, un générateur d'images.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Cats race to deliver lost mail across a small island before night creatures steal it.”
— Janis Rozenfelds, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre (« Adventure, Simulation, Cozy Delivery »), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Non) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 12:53 UTC, le jour de la date limite ; classement final 675e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le crédit du pied de page provient du script du jeu, relu le 5 nov. 2026. Développeur : le pied de page crédite Janis Rozenfelds avec un lien vers x.com/roziits, le pseudo figurant dans les données de la jam (nom affiché Janis Rozenfelds, localisation Séoul, Corée du Sud, avec un lien vers janisrozenfelds.com, qui renvoyait une erreur le 5 nov. 2026) ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée. Le gameplay est décrit d'après le pitch du participant ; les caisses, boîtes aux lettres, bateaux et le compteur de jours proviennent des scripts du jeu, et le jeu n'a pas été terminé. Le jeu se connecte à son propre serveur WebSocket PartyKit et à son domaine médias ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé (vérifié le 5 nov. 2026). La fréquentation en ligne n'a pas été vérifiée. Death Stranding n'est cité par le participant que comme inspiration ; aucun nom ni asset qui en provienne n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 55 parties pour mail-cat-multiplayer.janis-rozenfelds.workers.dev le 5 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, donc ce chiffre n'est pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026.

Historique du développement

  1. Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 le jour de la date limite (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 675e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
The Last Mail Cat (game page, scripts and footer credit)
Janis Rozenfelds
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Janis Rozenfelds (@roziits) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Janis Rozenfelds
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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