
Train Drive Simulation -青葉鉄道乗務録-
ขับรถไฟบนเส้นทางสมมติยาว 40 กม. ในเวอร์ชันเบต้าฟรีบน Windows ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าโค้ด Unity เกือบทั้งหมดเขียนด้วย Claude Code 🚆
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน Freem!Freem!Early Access · เบต้า (เวอร์ชัน 0.2.1-Beta)ฟรี
ดาวน์โหลดจาก Freem! (Windows)
คอมพิวเตอร์ · ふりーむ! (Freem!)
เกี่ยวกับ Train Drive Simulation -青葉鉄道乗務録-
สายรถไฟต้องลอง — เกมจำลองการขับรถไฟฟรีบน Windows ที่ยังอยู่ในช่วงเบต้า ผู้เล่นรับบทพนักงานขับรถของ Aoba Railway บริษัทสมมติ บนเส้นทางยาวราว 40 กม. ที่เริ่มจากใต้ดิน คดเคี้ยวผ่านตัวเมือง เปิดโล่งเป็นรางตรงในชานเมือง และจบด้วยช่วงภูเขาที่ลาดชัน ผู้เล่นต้องทำเที่ยววิ่งที่ได้รับมอบหมายให้สำเร็จทีละเที่ยว เส้นทางใช้ระบบความปลอดภัย ATS แบบต่อเนื่องที่ตรวจความเร็วเทียบกับสัญญาณตลอดเวลา และขับได้สองขบวน คือซีรีส์ 3000 รุ่นเก่าที่แรงน้อยกว่าเล็กน้อย และซีรีส์ 6000 รุ่นใหม่ เวอร์ชัน 0.2.1-Beta เพิ่มโหมดชาเลนจ์ ซึ่งตอนนี้มีขบวนธรรมดาสามขบวนและขบวนด่วนหนึ่งขบวน ผู้พัฒนาระบุบนหน้าเกมว่าเกมนี้สร้างโดยใช้ Claude Code เป็นหลัก และ AI เขียนโค้ดโปรแกรมที่จำเป็นใน Unity แทบทั้งหมด โปรไฟล์ Freem! ของผู้พัฒนาระบุว่าเป็นโปรเจกต์ที่ทำคนเดียว
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้าเกมบน Freem! ระบุว่าเกมสร้างโดยใช้ Claude Code เป็นหลัก และใช้ AI กับโค้ดโปรแกรมแทบทั้งหมดที่จำเป็นใน Unity แต่ไม่ได้บอกว่าผู้พัฒนาทำงานกับ Claude Code อย่างไร หรือใช้ AI กับส่วนอื่นของเกมหรือไม่
สร้างใน Unity โดยคนคนเดียว ซึ่งบอกว่าโค้ดโปรแกรมแทบทั้งหมดเขียนด้วย AI โดยหลักคือ Claude Code ไม่มี devlog อธิบายกระบวนการ เกมยังอยู่ในช่วงเบต้า เวอร์ชัน 0.2.1-Beta ที่อัปโหลดวันที่ 3 Nov 2026 เพิ่มโหมดชาเลนจ์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานふりーむ! (Freem!)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากคำกล่าวของผู้พัฒนาเพียงแหล่งเดียว คือหมายเหตุบนหน้า Freem! ของเกมที่ระบุว่าสร้างโดยใช้ Claude Code เป็นหลัก และ AI เขียนโค้ดโปรแกรม Unity แทบทั้งหมด (“ほぼ全て” จึงไม่บันทึกเป็นเปอร์เซ็นต์) โปรไฟล์ Freem! ของผู้พัฒนาระบุว่าเป็นโปรเจกต์ที่ทำคนเดียว และไม่ได้ลิงก์เว็บไซต์หรือบัญชีโซเชียลใด ๆ และไม่พบ devlog ลงทะเบียนบน Freem! วันที่ 19 Oct 2026 และอัปโหลดเวอร์ชัน 0.2.1-Beta วันที่ 3 Nov 2026 เราไม่ได้รันเกม และไม่มีสิ่งใดบนหน้าเกมกล่าวถึง AI ที่ทำงานระหว่างการเล่น Freem! ยังไม่มีรีวิว
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน Freem! เป็นเวอร์ชันเบต้าฟรีบน Windows
ทางการふりーむ! (Freem!)เวอร์ชัน 0.2.1-Beta เพิ่มโหมดชาเลนจ์ที่มีขบวนธรรมดาสามขบวนและขบวนด่วนหนึ่งขบวน
ทางการふりーむ! (Freem!)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Train Drive Simulation -青葉鉄道乗務録- (ふりーむ!) ふりーむ! (Freem!) · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | 19 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| わたゆきの開発室 — Freem! creator page ふりーむ! (Freem!) · ภาษาญี่ปุ่น | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) わたゆきの開発室 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





