跳至主要內容
VibeGameDB
Cave Drop preview image

Cave Drop

2026 · wilsonb9000

在重力 360 度翻轉的洞窟中展開的動作 RPG 試玩版:沿著牆壁奔跑、橫越天花板,再落到另一側。開發者表示遊戲完全以 Opus 5.5 製作。🐵

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月5日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io試玩版 · 免費的早期試玩版,內容為一座洞窟;遊戲在 itch.io 上標示為「In development」(開發中)免費

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 itch.io 試玩版

關於《Cave Drop》

《Cave Drop》是一款 3D 動作 RPG,目前推出免費的下載版試玩。在這個世界裡,地表荒蕪而致命,猴子社會只好躲進洞窟生活,每座洞窟都有自己的特色。洞窟裡的通道翠綠而巨大,任何表面都能當作地板行走:沿著牆壁奔跑、橫越天花板,或跳過通道中央落到另一側,攝影機也會跟著翻轉。戰鬥表面上很單純,有點像砍殺遊戲,但抓鉤、滑行與重力翻轉能讓你把動量轉成更重的攻擊;森林區的蘑菇傘能把你彈到足以翻轉重力的高度。試玩版包含一座洞窟:漁村、蘑菇森林、月光樹林、湖泊與水晶巢穴,最後在洞底與女王進行頭目戰;itch.io 頁面標示平均遊玩時間約一小時。開發者在留言中回覆玩家,表示本作是動作 RPG 而不是 Roguelike,試玩關卡是親手設計而不是自動生成。開發者在 r/aigamedev 以 u/dank_summers 發文,表示遊戲完全以 Opus 5.5 製作。在 itch.io 免費下載,支援 Windows、macOS 與 Linux,使用鍵盤與滑鼠;標示為開發中。提供英文。

重力飛簷走壁鉤爪頭目戰卡通渲染3D試玩版Godot

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 8 日,UTC)標題是「Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5」(正在做一款每個表面都是地板的遊戲,完全以 Opus 5.5 製作)。貼文內文介紹遊戲並表示樂意回答製作過程的問題,但沒有說明透過哪個工具使用 Opus 5.5,也沒有說明分工。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 的 AI 揭露:AI Assisted、Code、Graphics、Sounds。 — itch.io
開發方式

開發者表示這款 3D 遊戲完全以 Opus 5.5 製作;itch.io 的標籤包含 Godot,AI 揭露列出程式碼、圖像與音效。開發者透過開發日誌定期更新試玩版(攝影機調整、天花板上的戰鬥、小頭目、一座「活起來」的村莊)。製作方式沒有進一步說明。

引擎/框架
Godot
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5”
— wilsonb9000, Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5 (r/aigamedev)

查證說明: AI 的說法取自 u/dank_summers 在 r/aigamedev 貼文的標題(2026 年 10 月 8 日 13:49(UTC)),於 2026 年 11 月 5 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取,並搭配列出 Code 的 itch.io AI 揭露;貼文內文沒有說明製作過程,因此證據強度為中等。貼文以第一人稱附上 itch.io 頁面連結(「Free demo is now available on Itch」);Reddit 與 itch.io 的名稱不同。Opus 5.5 依原文引用;搭配使用的工具沒有點名,也沒有提供 AI 撰寫程式碼的比例。故事、功能、平台、狀態、類型、標籤(包含 Godot)、英文語言欄位與 AI 揭露取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 5 日重新查閱(2026 年 10 月 6 日 21:52(UTC)發布;2026 年 11 月 3 日 03:50(UTC)更新;版本 2026.11.02)。關於動作 RPG 與親手設計關卡的說法,是開發者在頁面留言中的回覆。試玩版需要下載,因此沒有檢查程式碼是否呼叫 AI 服務;來源中沒有任何跡象顯示遊玩時會使用 AI。itch.io 沒有顯示評分或下載數。團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 免費試玩版在 itch.io 發布(21:52(UTC)),支援 Windows、macOS 與 Linux。

    實際觀察itch.io
  2. 開發者在 r/aigamedev 分享森林區的片段,表示遊戲完全以 Opus 5.5 製作。

  3. 開發日誌:營火休息、遇見 Wrangler,以及 Vorrhkka 在金光中退場(試玩版 2026.11.02)。

    實際觀察itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

試玩版 (免費的早期試玩版,內容為一座洞窟;遊戲在 itch.io 上標示為「In development」(開發中))免費商店頁面

免費下載,支援 Windows、macOS 與 Linux,使用鍵盤與滑鼠;沒有網頁版。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5 (r/aigamedev)
Reddit (u/dank_summers)
社群貼文2026年10月8日2026年11月3日
Cave Drop by wilsonb9000
itch.io
商店頁面2026年10月6日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。