
Cave Drop
在重力 360 度翻轉的洞窟中展開的動作 RPG 試玩版:沿著牆壁奔跑、橫越天花板,再落到另一側。開發者表示遊戲完全以 Opus 5.5 製作。🐵
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 itch.io 試玩版itch.io試玩版 · 免費的早期試玩版,內容為一座洞窟;遊戲在 itch.io 上標示為「In development」(開發中)免費
從 itch.io 下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Cave Drop》
《Cave Drop》是一款 3D 動作 RPG,目前推出免費的下載版試玩。在這個世界裡,地表荒蕪而致命,猴子社會只好躲進洞窟生活,每座洞窟都有自己的特色。洞窟裡的通道翠綠而巨大,任何表面都能當作地板行走:沿著牆壁奔跑、橫越天花板,或跳過通道中央落到另一側,攝影機也會跟著翻轉。戰鬥表面上很單純,有點像砍殺遊戲,但抓鉤、滑行與重力翻轉能讓你把動量轉成更重的攻擊;森林區的蘑菇傘能把你彈到足以翻轉重力的高度。試玩版包含一座洞窟:漁村、蘑菇森林、月光樹林、湖泊與水晶巢穴,最後在洞底與女王進行頭目戰;itch.io 頁面標示平均遊玩時間約一小時。開發者在留言中回覆玩家,表示本作是動作 RPG 而不是 Roguelike,試玩關卡是親手設計而不是自動生成。開發者在 r/aigamedev 以 u/dank_summers 發文,表示遊戲完全以 Opus 5.5 製作。在 itch.io 免費下載,支援 Windows、macOS 與 Linux,使用鍵盤與滑鼠;標示為開發中。提供英文。
製作過程
部分驗證開發者表示這款 3D 遊戲完全以 Opus 5.5 製作;itch.io 的標籤包含 Godot,AI 揭露列出程式碼、圖像與音效。開發者透過開發日誌定期更新試玩版(攝影機調整、天花板上的戰鬥、小頭目、一座「活起來」的村莊)。製作方式沒有進一步說明。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5”查證說明: AI 的說法取自 u/dank_summers 在 r/aigamedev 貼文的標題(2026 年 10 月 8 日 13:49(UTC)),於 2026 年 11 月 5 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取,並搭配列出 Code 的 itch.io AI 揭露;貼文內文沒有說明製作過程,因此證據強度為中等。貼文以第一人稱附上 itch.io 頁面連結(「Free demo is now available on Itch」);Reddit 與 itch.io 的名稱不同。Opus 5.5 依原文引用;搭配使用的工具沒有點名,也沒有提供 AI 撰寫程式碼的比例。故事、功能、平台、狀態、類型、標籤(包含 Godot)、英文語言欄位與 AI 揭露取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 5 日重新查閱(2026 年 10 月 6 日 21:52(UTC)發布;2026 年 11 月 3 日 03:50(UTC)更新;版本 2026.11.02)。關於動作 RPG 與親手設計關卡的說法,是開發者在頁面留言中的回覆。試玩版需要下載,因此沒有檢查程式碼是否呼叫 AI 服務;來源中沒有任何跡象顯示遊玩時會使用 AI。itch.io 沒有顯示評分或下載數。團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5 (r/aigamedev) Reddit (u/dank_summers) | 社群貼文 | 2026年10月8日 | 2026年11月3日 |
| Cave Drop by wilsonb9000 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月6日 | 2026年11月3日 |




