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Cave Drop

2026 · wilsonb9000

重力が360度に働く洞窟のアクションRPG体験版。壁を駆け上がり、天井を渡り、反対側へと落ちていく。開発者によれば、すべてOpus 5.5で作ったとのこと

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月5日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · 洞窟1つ分の無料の早期体験版。itch.ioではゲームが「In development」として掲載されています無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.ioで体験版を見る

Cave Dropについて

Cave Dropは3DアクションRPGで、現在は無料のダウンロード版体験版が公開されています。世界の地表は不毛で命を奪う場所のため、サルたちの社会は洞窟の中で暮らしており、それぞれに独自の文化があります。洞窟の中は緑豊かで巨大なトンネルが広がり、どの面も床のように歩けます。壁を駆け上がったり、天井を渡ったり、トンネルの中心を越えてジャンプして反対側へ落ちたりでき、カメラも一緒に回転します。戦闘はハクスラ風のシンプルな見た目ですが、グラップリング、パワースライド、重力反転で勢いをつけるとより強い一撃を叩き込めます。森エリアのキノコの傘で高く跳ねれば、重力を反転させることも。体験版では1つの洞窟の中にある漁村、キノコの森、月明かりの木立、湖、クリスタルの巣を巡り、最深部での女王とのボス戦で締めくくられます。itch.ioページによれば、平均プレイ時間は約1時間。開発者はプレイヤーへの返信で、本作はローグライクではなくアクションRPGであり、体験版のステージは自動生成ではなく手作業でデザインしたと答えています。r/aigamedevにu/dank_summersとして投稿している開発者は、本作はすべてOpus 5.5で作ったと述べています。itch.ioでWindows、macOS、Linux向けに無料、キーボードとマウスで操作。開発中として掲載されています。英語のみ。

重力壁走りグラップリングフックボス戦トゥーンシェード3D体験版Godot

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

r/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月8日、UTC)のタイトルは「Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5」。本文ではゲームを紹介し、制作過程についての質問に答えると申し出ていますが、Opus 5.5をどのツールを通じて使ったかや、作業の分担については書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted(Code、Graphics、Sounds)。 — itch.io
開発アプローチ

開発者がすべてOpus 5.5で作ったとする3Dゲーム。itch.ioのタグにはGodotが含まれ、AI開示にはコード、グラフィック、サウンドが挙がっています。開発者はdevlogを通じて体験版を定期的に更新しています(カメラの変更、天井での戦闘、中ボス、「that's alive」な村)。制作方法についてそれ以上の説明はありません。

エンジン/フレームワーク
Godot
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5”
— wilsonb9000, Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5 (r/aigamedev)

検証メモ: AIに関する主張は、u/dank_summersによるr/aigamedevへの投稿(2026年10月8日 13:49 UTC)のタイトルに基づき、2026年11月5日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。あわせて、Codeを挙げているitch.ioのAI開示も根拠としています。投稿本文には制作過程の詳細がないため、根拠の強さは中程度です。投稿は一人称でitch.ioページにリンクしており(「Free demo is now available on Itch」)、Redditとitch.ioの名前は異なります。Opus 5.5は記載どおりに引用しており、併用したツールは明かされておらず、AIによるコードの割合も示されていません。ストーリー、機能、プラットフォーム、ステータス、ジャンル、タグ(Godotを含む)、英語の言語欄、AI開示はitch.ioページ(公開2026年10月6日 21:52 UTC、更新2026年11月3日 03:50 UTC、ビルドバージョン2026.11.02)によるもので、2026年11月5日に再確認しました。アクションRPGであることと、ステージが手作業でデザインされたことは、ページのコメント欄での開発者の返信によるものです。体験版はダウンロード形式のため、コードにAIサービスの呼び出しがあるかは確認していませんが、プレイ中にAIが使われることを示す情報はありません。itch.ioに評価やダウンロード数の表示はありません。チーム規模と所在地は明記されていません。本作は未プレイです。

開発の歩み

  1. Windows、macOS、Linux向けの無料体験版をitch.ioで公開(21:52 UTC)。

    観測値itch.io
  2. 開発者がr/aigamedevで森エリアの動画を紹介し、本作はすべてOpus 5.5で作ったと説明。

  3. devlog:焚き火で休み、Wranglerと出会い、Vorrhkkaは黄金に包まれて散る(体験版ビルド2026.11.02)。

    観測値itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (洞窟1つ分の無料の早期体験版。itch.ioではゲームが「In development」として掲載されています)無料ストアページ

Windows、macOS、Linux向けに無料ダウンロード、キーボードとマウスで操作。ブラウザ版はありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Making a game where every surface is the floor made entirely with Opus 5.5 (r/aigamedev)
Reddit (u/dank_summers)
SNS 投稿2026年10月8日2026年11月3日
Cave Drop by wilsonb9000
itch.io
ストアページ2026年10月6日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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