
Off-G Overtime
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
一人称視点の無重力サルベージ。漂い、ワイヤーで引っかけ、宇宙ゴミを運べ。ミスのたびに給料を引いてくるボスのために。
公式サイト offgovertime.com(2026年11月3日確認)。 ジャムのエントリーにあるXアカウント、Antonio Reche(@MrReche)のXの自己紹介で、開発者のサイドプロジェクトの一つとして挙げられている。Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもある。ゲームページ自体にクレジットはない。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Off-G Overtimeについて
ブラウザで遊べる、一人称視点の無料無重力物理ゲーム。軌道上で働くサルベージ作業員として、6方向にスラスターを噴かし、移動と回転のモードを切り替え、スピンを安定させながら、グラップリングケーブルを撃って宇宙ゴミを捕まえ、ボスのもとまで運びます。ボスが払うのは注文どおりの品だけで、ガラクタを持ち込むとクレジットを差し引かれます。磁気を帯びた小惑星にはケーブルが刺さり、そうでないものには弾かれます。燃料と酸素は減っていき、ステーションかショップで補充。個人用フォースフィールドは燃料を4倍消費する代わりに太陽フレアから身を守ってくれますが、その間はその場から動けません。UFOが積荷を盗みに来ることもあり、永続アップグレードでタンクを大きくできます。レーダーがターゲットを知らせ、ヘルメットライトが暗闇を照らします。開発者のAntonio Recheはコンピュータビジョンと太陽物理学の研究者で、本作を自身のサイドプロジェクトの一つとして挙げており、着想元として宇宙探査、物理学の研究、そしてOuter WildsやThe MartianといったSF作品を挙げています。各作品のコードの90%以上をAIが書くことが条件のCursor Vibe Jam 2026向けに制作され、公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。結果は945作品中815位。キーボードとマウスでプレイします。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答している。Claude Codeの使い方を説明する開発記録はない。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられている。ボスの無線のセリフや依頼は、ゲームに書き込まれた固定テキスト。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action、Adventure、Simulation)、ピッチ、着想元、およびマルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)の各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにおける応募者の回答による(2026年4月29日 00:38 UTC応募、最終順位945作品中815位、受賞なし)。2026年11月6日に再確認。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められている。開発者:ジャム応募時のXハンドルMrRecheはAntonio Recheのもの。その自己紹介(2026年11月6日に確認)では、持ち主をコンピュータビジョンと太陽物理学の研究者と紹介し、アカウントのサイドプロジェクトの一つとしてoffgovertime.comを挙げている。個人サイトantonioreche.meには本作の掲載はない。所在地とチーム規模の記録はない。操作方法、チュートリアルのセリフ、アップグレードはゲームページとコードから確認したもので、実際のプレイはしていない。応募者は着想元としてProject Hail Mary、Interstellar、Ratchet and Clankも挙げているが、これらの作品の名称や素材はゲーム内に見つからなかった。ゲームのコードにAIサービスへの呼び出しがないか確認したが見つからず、ボスのセリフは固定テキスト。リリース日は記載なし。ジャムへの応募日は2026年4月29日。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、00:38 UTC)。ジャムの条件はコードの90%以上をAIが書くこと。最終順位は945作品中815位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Off-G Overtime — first-person zero-g simulation (game page and script) offgovertime.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Antonio Reche (@MrReche) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) offgovertime.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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