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透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《Chaos Soccer》
《Chaos Soccer》是一款街機足球遊戲,每個選項預設都是一般足球規則,開球前你可以隨意扭曲規則。球場有九種形狀,從一般的長方形到五邊形、六邊形與梯形;場上可以同時有二到六支隊伍、最多六顆球,球門則有二到六座分布在場邊;守門員、越位、犯規、紅黃牌、點球、圍牆與出界都能個別開關。每隊可派一到 22 名球員,半場長度從 30 秒到 90 分鐘,也能一鍵把所有設定隨機化。「Chaos Cup」會把你的混亂設定帶進 8 到 64 隊的淘汰賽。商店頁面列出 64 個國家,各有 30 人的陣容,分為男子與女子賽事。遊戲完整支援控制器並可重新配置按鍵,拿起手把時介面會放大以便在電視上遊玩,另有放大 HUD 文字與減少閃爍的選項。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發,遊戲程式碼、以程式繪製的美術與合成音效、遊戲內文字,以及七種非英語翻譯,都是在人類的指揮與審查下由 AI 生成。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows 與 macOS,2026 年 10 月 31 日推出。
截圖與圖片
《Chaos Soccer》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發:遊戲程式碼、以程式繪製的美術與合成音效、遊戲內文字,以及七種非英語翻譯,都是在人類的指揮與審查下由 AI 生成,商店美術與預告片音樂也是。遊戲在執行時不使用生成式 AI。揭露沒有說明 Claude 是以聊天助理還是透過 Claude Code 使用,也沒有說明商店美術與預告片音樂是用哪個工具製作。
除了 Steam 的揭露之外沒有其他說明:Claude 在人類的指揮與審查下,生成了遊戲程式碼、以程式繪製的美術、合成音效、遊戲內文字與七種翻譯。完成的遊戲在執行時不使用生成式 AI。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“This game was developed with AI assistance (Anthropic's Claude): the gameplay code, the code-drawn artwork and synthesized sound, the in-game text and the seven non-English localizations were AI-generated under human direction and review”查證說明: AI 相關說法只有一個來源,也就是遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中點名 Anthropic 的 Claude,並表示遊戲程式碼是在人類的指揮與審查下由 AI 生成。揭露開頭寫的是「developed with AI assistance」(在 AI 協助下開發),因此本作列為 AI 輔助;揭露沒有說明程式碼比例。Steam 標示 Amazing Scenes 為開發商與發行商,沒有列出網站;我們沒有找到開發日誌或社群貼文。商店頁面列出 64 個國家的男子與女子陣容;我們沒有查核是否使用真實球員的姓名。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API(商店頁面將英語分為英式與美式,Steam 只算一種語言);評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。
開發歷程
在 Steam 推出,支援 Windows 與 macOS,售價 US$4.99。
官方Steam
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Chaos Soccer on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





