跳至主要內容
VibeGameDB
楠木杏樹のやりなおし preview image

楠木杏樹のやりなおし

2026 · よあけのもり

黑道世家的女兒在東京高中硬撐大小姐形象的短篇戀愛冒險遊戲;製作名單把程式標為由 Claude 撰寫。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Freem!已發布免費

    從 Freem! 下載(Windows)。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 Freem!

關於《楠木杏樹のやりなおし》

一款免費的 Windows 日文冒險遊戲,結合戀愛養成與資源管理。楠木杏樹出身令人畏懼的黑道家庭,為了變成普通女孩,上高中時隻身前往東京,卻陰錯陽差被當成了氣質大小姐。玩家要在「武俠」「氣品」「緊張」三個數值之間取得平衡,不讓她的真面目露餡,同時拉近與身邊女孩們的距離;開發者表示,二選一的平衡玩法參考了《Reigns》。全程約 40 分鐘。劇本、角色設計與角色立繪出自開發者之手,背景、音樂與音效則取自免費素材網站。製作名單把程式標為由 Claude 撰寫,遊戲所用的視覺小說框架「ヨモスガラ」則標為 AI 製作。開發者自稱是只懂一些 HTML 和 CSS 的非工程師,在部落格中說明,因為覺得現有引擎太難,就請 Claude 一項一項功能地做出這個框架,再用它在大約兩週內完成遊戲。

戀愛模擬資源管理視覺小說校園Windows

製作過程

已驗證
Claude主要

遊戲在 Freem! 上的製作名單把程式標為「Claude(AI)」,遊戲引擎「ヨモスガラ」則標為 AI 製作。開發者在部落格中表示,TyranoScript、Ren'Py 等現有視覺小說引擎對自己來說太難,於是和 Claude 討論做法,選擇以 Markdown 檔案管理劇本、以 JSON 管理遊戲系統,與 Claude 一起寫了簡單的規格書,再請 Claude 分階段實作功能,從文字、背景與選項,一路做到存檔讀檔、對話紀錄、圖鑑與遊戲內辭典,開發者則負責除錯與提供意見。開發者表示,製作框架的工作大半是耐心修正錯誤。文章只寫「Claude」,沒有說明使用的是對話介面還是 Claude Code。劇本與角色立繪是開發者自己的作品。

佐證資料
  • 開發者自述開發者部落格:視覺小說框架「ヨモスガラ」由 Claude 依照與 Claude 一起擬定的規格製作,開發者負責除錯;之後用它在約兩週內完成了遊戲。 — よあけのもり (blog)
  • 開發者自述開發者部落格:開發者先請 Claude 做出「ヨモスガラ」,再製作這款遊戲來證明框架確實可用。 — よあけのもり (blog)
開發方式

依開發者的部落格,製作分兩個階段。首先,Claude 依開發者與 Claude 一起擬定的規格,做出以 Electron 應用程式執行的視覺小說框架「ヨモスガラ」:劇本用 Markdown 撰寫(開發者使用 Obsidian),系統設定則用 JSON。接著開發者從 2026 年 7 月 27 日起用它製作遊戲:以 Markdown 寫了約 40 個場景、親手繪製角色立繪(每張約兩個半小時)、反覆除錯框架造成的錯誤,再請四位測試者依序試玩。開發者表示,不計框架的製作時間,遊戲大約兩週就幾乎完成了。

引擎/框架
ヨモスガラ(開發者專用的視覺小說框架,由 Claude 以 Electron 應用程式形式製作)
程式語言
HTML, CSS, JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
遊戲本身約兩週,不計框架的製作時間開發者自述よあけのもり (blog)
開發時間
2 週開發者自述よあけのもり (blog)
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 使用情形取自 Freem! 頁面上的製作名單,以及開發者自己網站(4mori.chips.jp)上的兩篇部落格文章;網站的遊戲頁面連結了 Freem! 頁面與一個 BOOTH 頁面,Freem! 創作者頁面也連回同一個網站。部落格表示遊戲先在 BOOTH 推出(文章日期為 2026 年 8 月 11 日);Freem! 顯示 8 月 14 日登錄、8 月 15 日更新至 1.01 版。BOOTH 不是我們收錄的平台。文章只寫「Claude」,沒有說明使用的是哪一項 Claude 產品。依介紹框架的文章,引擎是以 HTML、CSS 與 JavaScript 製作的 Electron 應用程式。製作名單:劇本與角色設計「あかつきあけみ」,背景素材「きまぐれアフター」,音樂「甘茶」,音效「効果音ラボ」。來源沒有明確說明團隊是否只有一人,因此不記錄團隊規模。我們沒有實際執行遊戲,也沒有來源提到遊玩時會執行 AI。Freem! 上目前還沒有評論。

開發歷程

  1. 企劃開始,目標是 8 月底推出;開發者在此之前已經請 Claude 做好「ヨモスガラ」框架。

  2. 經過四位測試者試玩後,在 BOOTH 以免費遊戲推出。

  3. 在 Freem! 以免費 Windows 下載版公開。

  4. 1.01 版上傳至 Freem!。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Freem!(ふりーむ!)

免費 Windows 下載版(Windows 10/11 64 位元,1.01 版,約 261 MB)。本作最早在 BOOTH 推出,BOOTH 不是我們收錄的平台。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
楠木杏樹のやりなおし (ふりーむ!)
ふりーむ! (Freem!) · 日文
商店頁面2026年8月14日2026年11月3日
よあけのもり — Freem! creator page
ふりーむ! (Freem!) · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
よあけのもり — game page
よあけのもり · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
フリーゲーム『楠木杏樹のやりなおし』をリリースしました!
よあけのもり (blog) · 日文
開發日誌2026年8月11日2026年11月3日
ノベルゲーム制作フレームワーク『ヨモスガラ』
よあけのもり (blog) · 日文
開發日誌2026年8月12日2026年11月3日
Official game page (language check)
よあけのもり
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。