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Rail Odyssey start screen

Rail Odyssey

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · Virgiil · 個人

一台小蒸汽火車頭、一節車廂,還有一整個鐵道網等你打造:一款免費的火車放置網頁遊戲。🚂

在哪裡玩

官方網站 virgiil.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/incremental_games 的 Reddit 貼文以此頁作為遊玩連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Rail Odyssey》

一款在瀏覽器上遊玩的鐵道經營放置遊戲。你從綠谷線上一台名叫「燕子號」的小蒸汽火車頭開始;每到一站,乘客下車付票錢,新的乘客上車,火車會自己行駛,你要做的是加掛車廂(二等與頭等車廂、貨車、餐車、酒吧車、觀景車、臥鋪車與郵務車)、從蒸汽機車一路換到磁浮共六種火車頭、擴建車站、開設新路線,並把路線交給路線經理賺取被動收入。路上會跳出需要你當場決定的事件(軌道上有牛、暴風雨、查票員、車上的求婚……),共 33 種,你還可以組成一支八列火車的車隊,每條路線一列,在路網地圖上追蹤。路線經過鄉間、海岸、山區、夜晚的大都市、大平原與極光下的極北之地,再來是橫貫大陸線與沒有終點站的無盡線;後續更新又加入了環遊世界(日本、摩洛哥、荷蘭),以及可自由轉動鏡頭、有電影模式與拍照功能的選用 3D 模式。長期目標有升級工坊、讓公司上市來重新開始(每股增加 10% 收入)、董事會技能樹、特快車、塗裝與 46 項成就;開發者表示全部完成大約需要五天半的遊戲時間,離線時也會持續有收入。每日與每週挑戰連到選用的線上排行榜,只會傳送暱稱與分數。開發者表示所有設計、平衡與內容決策都由自己負責,大部分程式由 Claude 撰寫;畫面是由遊戲程式即時繪製,音樂也是在瀏覽器中由程式作曲,並非由 AI 模型生成。免費、無廣告、免帳號,也沒有內購,提供法文、英文與義大利文;另有 Windows 下載版。

火車鐵道放置遊戲轉生每日挑戰排行榜程式生成美術程式生成音樂無廣告

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/incremental_games 貼文的 AI 揭露中(2026 年 10 月 31 日,UTC)寫道:「I designed the game and made every design, balance and content decision, but I used an AI coding assistant (Claude) to write most of the code and to help with the texts and translations.」(遊戲是我設計的,所有設計、平衡與內容決策也都是我做的,但我用了 AI 程式助理(Claude)撰寫大部分程式,並協助處理文字與翻譯。)貼文沒有說明使用的是哪一個 Claude 產品或模型。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
開發方式

以純 JavaScript 模組(模擬、繪圖、選用的 3D 繪圖、音樂、挑戰、線上分數與翻譯)製作的網頁遊戲,另提供 Windows 下載版。開發者表示遊戲沒有使用 AI 生成的美術或音訊:所有畫面都由遊戲程式即時繪製,Lo-fi 音樂則是在瀏覽器中以 Web Audio 由程式作曲。選用的線上排行榜由一個小型 Cloudflare Workers 端點提供;遊戲不會呼叫 AI 服務。

引擎/框架
無(原生 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/VirgiilGames)
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I designed the game and made every design, balance and content decision, but I used an AI coding assistant (Claude) to write most of the code and to help with the texts and translations.”
— Virgiil, Rail Odyssey – a free browser railway idle game. This weekend only, a Haunted Line turns your train into a ghost train (r/incremental_games)

查證說明: AI 使用情形取自 u/VirgiilGames 在 r/incremental_games 的貼文(2026 年 10 月 31 日 13:40(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面連結,發文者自稱「the solo dev」(獨立開發者)。遊戲內容、操作、價格與語言取自 itch.io 頁面(法文內文附英文版),於 2026 年 11 月 8 日重新查閱。開發者:itch.io 帳號 Virgiil;沒有提供姓名或所在地。這個 Reddit 帳號只發過與本作有關的貼文,但這不影響其第一人稱的說法。貼文說路線橫跨「14 regions」(14 個地區);itch.io 頁面描述的是八條主要路線加上後來的環遊世界路線,因此地區數量照貼文記錄。itch.io 頁面內文寫的是英文與法文,而其 Languages 欄位與貼文列出英文、法文與義大利文(依開發日誌標題,義大利文在 1.19 版加入);我們記錄三種語言。貼文宣布萬聖節期間開放免費的「Haunted Line」(鬧鬼路線)到 2026 年 11 月 2 日,解鎖後會永久留在路網中。itch.io:2026 年 10 月 24 日 01:32(UTC)發布,最後更新於 2026 年 11 月 3 日 01:17(UTC);狀態 Released;HTML5 與 Windows;2 個評分,平均 4.5;開發日誌從上線公告一路列到 1.3 至 1.22 版(1.20 版加入日本、摩洛哥、荷蘭的環遊世界與鬧鬼路線;1.22 版加入 3D 模式)。我們檢查了 HTML5 版本的腳本:唯一的遠端端點是排行榜 Worker,沒有發現 AI 服務的網址。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布為免費網頁遊戲。

    實際觀察itch.io
  2. 開發者在 r/incremental_games 分享本作,宣布萬聖節「Haunted Line」開放到 11 月 2 日,並表示大部分程式由 Claude 撰寫。

  3. 1.22 版加入選用的 3D 模式;截至 2026 年 11 月 8 日的最新更新。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

在瀏覽器中免費遊玩,無廣告、免帳號,也沒有遊戲內購買;Windows 下載版(204 MB,1.22.1 版)為自由定價,可自由選擇是否贊助。以滑鼠點擊操作並有鍵盤快捷鍵;自動存檔在瀏覽器中,可匯出存檔換裝置繼續玩。

itch.io 評分
實際觀察
4.5 / 5
2026年11月8日 資料itch.io

Based on 2 ratings.

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Rail Odyssey – a free browser railway idle game. This weekend only, a Haunted Line turns your train into a ghost train (r/incremental_games)
Reddit (u/VirgiilGames)
社群貼文2026年10月31日2026年11月3日
Rail Odyssey by Virgiil
itch.io
商店頁面2026年10月24日2026年11月3日
Rail Odyssey devlog
itch.io devlog (Virgiil)
開發日誌未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Rail Odyssey,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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