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Saucer Smugglers preview image

Saucer Smugglers

2026 · Guane Digital

以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗模擬休閒itch.ioitch.io部分驗證

51 號機庫關了,天線卻沒人關:搶在探員之前撿回外星膠囊,用真正的遺傳學配出混種,再賣給銀河地下世界。🛸

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月8日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布$5.99

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

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  • itch.io試玩版免費

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    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

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關於《Saucer Smugglers》

《Saucer Smugglers》是一款養育、配種並販售外星人的像素風放置遊戲。政府一夜之間關閉了 51 號機庫,卻沒人把天線關掉,於是每天晚上都有東西從天上掉下來,只要你比黑衣探員早一步趕到膠囊旁,它就是你的。外星人會即時孵化、長大,你不在時也會繼續(最多八小時),成年後更值錢;你可以把牠們賣到黑市,或交給指定特徵的買家,再由飛碟來載貨。每隻外星人都帶有頭骨、眼睛、皮膚、花紋與額外特徵的基因,有顯性與隱性等位基因:在實驗室裡雜交可以找出 12 種混種、把基因從 C 級提升到 S 級,並循著地下世界的傳聞,找到三種 UFO 傳說生物的配方:Flatwoods 怪物、Hopkinsville 小妖精與 Varginha 生物。藏身處會往地下擴張,從機庫一路到宿舍、實驗室和雷達室,雷達掃描會帶來虹彩外星人與流星雨。共有 37 項成就與多個存檔欄位,沒有錯過就懲罰你的每日任務,沒有廣告,也沒有遊戲內購買,還有專為細長型條狀螢幕設計的版面。開發者 Guane Digital 表示大部分程式由 Claude 依開發者的規格撰寫,再由開發者審查、測試與修正;美術以影像模型生成後,再手工對齊像素格線,音樂與音效則以 AI 音訊模型生成。完整版在 itch.io 售價 5.99 美元,支援 Windows 與 macOS;免費的網頁試玩版可以玩到宿舍為止。提供英文與西班牙文。

放置外星人配種遺傳學收集養成像素風科幻黑色幽默

製作過程

部分驗證
Claude主要

兩個 itch.io 頁面上的 AI 揭露都寫道:「Most of the code was written by an AI coding assistant (Claude) from my specs; I reviewed, tested and fixed it.」(大部分程式是由 AI 程式助理(Claude)依我的規格撰寫,再由我審查、測試與修正。)揭露中還說,點陣圖、背景與主視覺以 AI 工具生成後再手工對齊像素格線;音樂與音效以允許商業使用的 AI 模型生成;預告片中有些鏡頭是用 AI 從遊戲美術做成動畫;部分文字以及西班牙文與英文的翻譯由 AI 起草或編修;遊戲設計、機制與平衡則是開發者自己的。沒有說明使用的是哪一款 Claude 產品。

佐證資料
  • 開發者自述r/incremental_games 貼文(2026 年 10 月 29 日):「Claude wrote most of the code from my specs. I reviewed, tested, and fixed it.」(Claude 依我的規格寫了大部分程式,我負責審查、測試與修正。)音樂與音效以 ACE-Step 與 Stable Audio 製作。 — Reddit (u/chechomaru)
開發方式

網頁試玩版是以 Vite 建置的版本;沒有說明使用的引擎或框架。美術以影像模型生成,再手工對齊像素格線;音樂與音效來自 ACE-Step 與 Stable Audio(依 Reddit 貼文)。隱私說明表示遊戲不蒐集任何個人資料,沒有帳號、廣告或分析工具,也不會傳送任何資料到開發者的伺服器;存檔留在裝置上(試玩版則在瀏覽器中)。這些 AI 製作的素材都是在開發期間完成;遊戲本身不會呼叫 AI 服務。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Most of the code was written by an AI coding assistant (Claude) from my specs; I reviewed, tested and fixed it.”
— Guane Digital, Saucer Smugglers by Guane Digital

查證說明: AI 使用情形取自兩個 itch.io 頁面上的 AI 揭露,以及 u/chechomaru 在 r/incremental_games 的貼文(2026 年 10 月 29 日 13:43(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取(同一篇貼文 10 月 30 日也發在 r/itchio)。故事、功能、價格、檔案與隱私說明取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 8 日重新查閱:帳號 Guane Digital;完整版 2026 年 10 月 28 日 22:15(UTC)發布、2026 年 11 月 5 日更新,Windows 與 macOS,5.99 美元起,版本 1.5.0(從 1.0 到 1.5.0 共六篇開發日誌);試玩版 2026 年 10 月 28 日 22:16(UTC)發布,HTML5。兩個頁面都勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。沒有顯示評分或銷售數字。開發者:貼文與揭露都以第一人稱寫作(「my specs」、「the game design, mechanics and balance are mine」),隱私說明則用「we」(我們);沒有提供任何人名、團隊人數或所在地。隱私說明也提到 iPhone、iPad、Mac 與 Apple Vision Pro 上的 iCloud 存檔,但我們在 2026 年 11 月 8 日搜尋 Apple 時沒有找到 App Store 版本,因此不列出。Flatwoods 怪物、Hopkinsville 小妖精與 Varginha 生物屬於民間傳說,不是第三方智慧財產權。我們搜尋過試玩版腳本中的 AI 服務網址;它只會載入自己的美術與音訊檔。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 完整版與免費網頁試玩版在 itch.io 發布;開發日誌「Saucer Smugglers 1.0 is out」(Saucer Smugglers 1.0 推出)。

    實際觀察itch.ioitch.io
  2. 開發者在 r/incremental_games 分享試玩版,附上表示大部分程式由 Claude 撰寫的 AI 揭露。

    開發者自述Reddit (u/chechomaru)
  3. 更新到 1.5.0 版。

    實際觀察itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

完整版 5.99 美元起,支援 Windows(.exe 未簽章)與 macOS(已簽署並經 Apple 公證,支援 Intel 與 Apple 晶片),版本 1.5.0;另一個 itch.io 頁面提供免費的網頁試玩版,可以玩到宿舍為止。沒有廣告,也沒有遊戲內購買。

銷售套數
未公開

未公開:itch.io 評分、下載數、總營收。

itch.io

完整版 5.99 美元起,支援 Windows(.exe 未簽章)與 macOS(已簽署並經 Apple 公證,支援 Intel 與 Apple 晶片),版本 1.5.0;另一個 itch.io 頁面提供免費的網頁試玩版,可以玩到宿舍為止。沒有廣告,也沒有遊戲內購買。

銷售套數
未公開

未公開:itch.io 評分、下載數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Saucer Smugglers by Guane Digital
itch.io
商店頁面2026年10月28日2026年11月3日
Saucer Smugglers: demo by Guane Digital
itch.io
商店頁面2026年10月28日2026年11月3日
Saucer Smugglers, my alien-smuggling idle game, has a free browser demo (r/incremental_games)
Reddit (u/chechomaru)
社群貼文2026年10月29日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

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樣式
格式
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