
Saucer Smugglers
Hangar 51 ปิดไปแล้วแต่เสาอากาศยังเปิดอยู่: ชิงแคปซูลเอเลี่ยนก่อนเจ้าหน้าที่ ผสมพันธุ์ลูกผสมด้วยพันธุศาสตร์จริง แล้วขายให้โลกใต้ดินแห่งกาแล็กซี 👽
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 8 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว$5.99
ดาวน์โหลดจาก itch.io
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูเดโมบน itch.ioitch.ioเดโมฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Saucer Smugglers
Saucer Smugglers เป็นเกม idle พิกเซลอาร์ตว่าด้วยการเลี้ยง ผสมพันธุ์ และขายเอเลี่ยน รัฐบาลปิด Hangar 51 ในชั่วข้ามคืนและไม่มีใครปิดเสาอากาศ ทุกคืนจึงมีบางอย่างตกลงมาจากฟ้า และถ้าคุณไปถึงแคปซูลก่อนเจ้าหน้าที่ชุดดำ มันก็เป็นของคุณ เอเลี่ยนฟักและเติบโตแบบเรียลไทม์ แม้ขณะคุณไม่อยู่ (สูงสุดแปดชั่วโมง) และมีราคาสูงขึ้นเมื่อโตเต็มวัย คุณขายในตลาดมืดหรือให้ผู้ซื้อที่ต้องการลักษณะเฉพาะ แล้วจานบินจะมารับสินค้า เอเลี่ยนทุกตัวมียีนสำหรับกะโหลก ตา ผิว ลวดลาย และส่วนพิเศษ พร้อมอัลลีลเด่นและด้อย: การผสมข้ามในแล็บจะค้นพบลูกผสม 12 แบบ ดันยีนจากเกรด C ถึง S และเมื่อตามข่าวลือในโลกใต้ดินก็จะนำไปสู่สามตำนานของเรื่องเล่ายูเอฟโอ ได้แก่ Flatwoods Monster, Hopkinsville Goblin และ Varginha Creature ที่ซ่อนตัวขยายลงด้านล่างจากโรงเก็บเครื่องบินไปยังหอพัก แล็บ และห้องเรดาร์ที่การสแกนแต่ละครั้งนำเอเลี่ยนสีรุ้งและฝนดาวตกมาให้ มี 37 ความสำเร็จและช่องเซฟ ไม่มีเป้าหมายรายวันที่ลงโทษเมื่อขาดไปหนึ่งวัน ไม่มีโฆษณาและไม่มีการซื้อในเกม และมีเลย์เอาต์สำหรับจอแบบยาวแนวบาร์ ผู้พัฒนา Guane Digital บอกว่า Claude เขียนโค้ดส่วนใหญ่จากสเปกของผู้พัฒนา และผู้พัฒนาเป็นผู้ตรวจทาน ทดสอบ และแก้ไข งานภาพสร้างด้วยโมเดลสร้างภาพแล้วปรับให้ลงตารางพิกเซลด้วยมือ และดนตรีกับเสียงประกอบสร้างด้วยโมเดลเสียง AI เกมเต็มราคา US$5.99 สำหรับ Windows และ macOS บน itch.io และมีเดโมฟรีบนเบราว์เซอร์ที่เล่นได้ถึงส่วนหอพัก มีภาษาอังกฤษและสเปน
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บนหน้า itch.io ทั้งสองหน้าระบุว่า: “Most of the code was written by an AI coding assistant (Claude) from my specs; I reviewed, tested and fixed it.” (โค้ดส่วนใหญ่เขียนโดยผู้ช่วยเขียนโค้ด AI (Claude) จากสเปกของผม ผมเป็นผู้ตรวจทาน ทดสอบ และแก้ไข) และเสริมว่าสไปรต์ พื้นหลัง และภาพหลักสร้างด้วยเครื่องมือ AI แล้วปรับให้ลงตารางพิกเซลด้วยมือ ดนตรีและเสียงประกอบสร้างด้วยโมเดล AI ที่มีไลเซนส์สำหรับใช้เชิงพาณิชย์ บางช็อตในเทรลเลอร์ถูกทำให้เคลื่อนไหวด้วย AI จากงานภาพของเกม และข้อความบางส่วนกับคำแปลภาษาสเปนและอังกฤษร่างหรือแก้ไขด้วย AI ส่วนการออกแบบเกม กลไก และสมดุลเป็นของผู้พัฒนา ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์ Claude ตัวใด
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์บน r/incremental_games (29 ต.ค. 2026): “Claude wrote most of the code from my specs. I reviewed, tested, and fixed it.” (Claude เขียนโค้ดส่วนใหญ่จากสเปกของผม ผมตรวจทาน ทดสอบ และแก้ไข) ดนตรีและเสียงประกอบทำด้วย ACE-Step และ Stable Audio — Reddit (u/chechomaru)
เดโมบนเบราว์เซอร์เป็นบิลด์ Vite ไม่ได้ระบุเอนจินหรือเฟรมเวิร์ก งานภาพสร้างด้วยโมเดลสร้างภาพแล้วปรับให้ลงตารางพิกเซลด้วยมือ ดนตรีและเสียงประกอบมาจาก ACE-Step และ Stable Audio (ตามโพสต์บน Reddit) หมายเหตุความเป็นส่วนตัวระบุว่าเกมไม่เก็บข้อมูลส่วนบุคคล ไม่มีบัญชี โฆษณา หรือระบบวิเคราะห์ และไม่ส่งอะไรไปยังเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนา เซฟอยู่บนอุปกรณ์ (ในเบราว์เซอร์สำหรับเดโม) แอสเซตที่สร้างด้วย AI ทำขึ้นระหว่างพัฒนา ตัวเกมไม่ได้เรียกใช้บริการ AI
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Most of the code was written by an AI coding assistant (Claude) from my specs; I reviewed, tested and fixed it.”- Saucer Smugglers, my alien-smuggling idle game, has a free browser demo (r/incremental_games)
- Saucer Smugglers 1.0 is out (เดฟล็อกบน itch.io)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากการเปิดเผยการใช้ AI บนหน้า itch.io ทั้งสองหน้า และโพสต์ของผู้พัฒนา u/chechomaru บน r/incremental_games (29 ต.ค. 2026 เวลา 13:43 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 (โพสต์เดียวกันลงใน r/itchio เมื่อ 30 ต.ค.) เนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ ราคา ไฟล์ และหมายเหตุความเป็นส่วนตัวมาจากหน้า itch.io ตรวจซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026: บัญชี Guane Digital เกมเต็มเผยแพร่ 28 ต.ค. 2026 เวลา 22:15 UTC อัปเดต 5 พ.ย. 2026, Windows และ macOS ราคา US$5.99 ขึ้นไป เวอร์ชัน 1.5.0 (เดฟล็อกหกฉบับจาก 1.0 ถึง 1.5.0) เดโมเผยแพร่ 28 ต.ค. 2026 เวลา 22:16 UTC, HTML5 ทั้งสองหน้าติ๊ก AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text ไม่แสดงคะแนนหรือยอดขาย ผู้พัฒนา: โพสต์และการเปิดเผยเขียนในบุรุษที่หนึ่ง (“my specs”, “the game design, mechanics and balance are mine”) ขณะที่หมายเหตุความเป็นส่วนตัวใช้คำว่า “we” ไม่ระบุชื่อบุคคล ขนาดทีม หรือที่อยู่ หมายเหตุความเป็นส่วนตัวยังกล่าวถึงเซฟผ่าน iCloud บน iPhone, iPad, Mac และ Apple Vision Pro แต่ไม่พบเวอร์ชันบน App Store เมื่อ 8 พ.ย. 2026 (ค้นหาบน Apple) จึงไม่ได้ระบุไว้ Flatwoods Monster, Hopkinsville Goblin และ Varginha Creature เป็นเรื่องเล่าพื้นบ้าน ไม่ใช่ทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม ค้นสคริปต์ของเดโมหาที่อยู่ของบริการ AI แล้ว: โหลดเพียงไฟล์ภาพและเสียงของตัวเอง ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่เกมเต็มและเดโมฟรีบนเบราว์เซอร์บน itch.io พร้อมเดฟล็อก “Saucer Smugglers 1.0 is out”
ผู้พัฒนาแชร์เดโมบน r/incremental_games พร้อมการเปิดเผยการใช้ AI ว่า Claude เขียนโค้ดส่วนใหญ่
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/chechomaru)อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.5.0
สังเกตโดยเราitch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เกมเต็มราคา US$5.99 ขึ้นไปสำหรับ Windows (.exe ไม่ได้เซ็นรับรอง) และ macOS (เซ็นรับรองและผ่าน notarize รองรับ Intel และ Apple silicon) เวอร์ชัน 1.5.0 มีเดโมฟรีบนเบราว์เซอร์ในหน้า itch.io แยกที่เล่นได้ถึงส่วนหอพัก ไม่มีโฆษณาและไม่มีการซื้อในเกม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
เกมเต็มราคา US$5.99 ขึ้นไปสำหรับ Windows (.exe ไม่ได้เซ็นรับรอง) และ macOS (เซ็นรับรองและผ่าน notarize รองรับ Intel และ Apple silicon) เวอร์ชัน 1.5.0 มีเดโมฟรีบนเบราว์เซอร์ในหน้า itch.io แยกที่เล่นได้ถึงส่วนหอพัก ไม่มีโฆษณาและไม่มีการซื้อในเกม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Saucer Smugglers by Guane Digital itch.io | หน้าสโตร์ | 28 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Saucer Smugglers: demo by Guane Digital itch.io | หน้าสโตร์ | 28 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Saucer Smugglers, my alien-smuggling idle game, has a free browser demo (r/incremental_games) Reddit (u/chechomaru) | โพสต์โซเชียล | 29 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/saucer-smugglers" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Saucer Smugglers บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Saucer Smugglers เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน



