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Saucer Smugglers

2026 · Guane Digital

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗SimulaciónCasualitch.ioitch.ioVerificado en parte

El Hangar 51 ha cerrado, pero la antena sigue encendida: atrapa las cápsulas alienígenas antes que los agentes, cría híbridos con genética real y véndelos al hampa galáctica.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 8 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponible$5.99

    Descarga desde itch.io.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en itch.io
  • itch.ioDemoGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver demo en itch.io

Acerca de Saucer Smugglers

Saucer Smugglers es un idle en pixel art sobre criar, cruzar y vender alienígenas, con un humor bastante negro. El gobierno cerró el Hangar 51 de la noche a la mañana y nadie apagó la antena, así que cada noche cae algo del cielo, y si llegas a la cápsula antes que los agentes de negro, es tuya. Los alienígenas eclosionan y crecen en tiempo real, también mientras no estás (hasta ocho horas), y valen más de adultos; los vendes en el mercado negro o a compradores que buscan rasgos concretos, y un platillo recoge el envío. Cada alienígena lleva genes de cráneo, ojos, piel, patrón y un extra, con alelos dominantes y recesivos: cruzarlos en el laboratorio permite descubrir los 12 híbridos, subir los genes de grado C a S y, siguiendo los rumores del hampa, llegar a tres leyendas del folclore ovni: el monstruo de Flatwoods, el duende de Hopkinsville y la criatura de Varginha. El escondite crece hacia abajo, desde el hangar hasta los dormitorios, el laboratorio y una sala de radar cuyos barridos atraen alienígenas iridiscentes y lluvias de meteoritos. Hay 37 logros y ranuras de guardado, ningún objetivo diario que castigue saltarse un día, sin anuncios ni compras dentro del juego, y una disposición para pantallas alargadas tipo barra. El desarrollador, Guane Digital, dice que Claude escribió la mayor parte del código a partir de sus especificaciones y que el desarrollador lo revisó, probó y corrigió; el arte se generó con modelos de imagen y se ajustó a mano a una cuadrícula de píxeles, y la música y los efectos de sonido se generaron con modelos de audio con IA. El juego completo cuesta 5,99 US$ para Windows y macOS en itch.io; una demo gratuita para navegador llega hasta los dormitorios. En inglés y español.

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Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La declaración de uso de IA de ambas páginas de itch.io dice: «La mayor parte del código la escribió un asistente de programación con IA (Claude) a partir de mis especificaciones; yo lo revisé, lo probé y lo corregí». Añade que los sprites, los fondos y el arte principal se generaron con herramientas de IA y se ajustaron a mano a una cuadrícula de pixel art, que la música y los efectos de sonido se generaron con modelos de IA con licencia para uso comercial, que algunos planos del tráiler se animaron con IA a partir del arte del juego, y que parte del texto y las traducciones al español y al inglés se redactaron o editaron con IA; el diseño del juego, las mecánicas y el equilibrio son del desarrollador. No se indica qué producto de Claude se usó.

Declarado por el desarrolladorSaucer Smugglers by Guane Digital
Pruebas
  • DeclaradoPublicación en r/incremental_games (29 de octubre de 2026): «Claude escribió la mayor parte del código a partir de mis especificaciones. Yo lo revisé, lo probé y lo corregí». La música y los efectos de sonido se hicieron con ACE-Step y Stable Audio. — Reddit (u/chechomaru)
Enfoque de desarrollo

La demo para navegador es una build de Vite; no se indica el motor ni el framework. El arte se generó con modelos de imagen y se ajustó a mano a una cuadrícula de píxeles; la música y los efectos de sonido proceden de ACE-Step y Stable Audio (según la publicación de Reddit). La nota de privacidad dice que el juego no recoge datos personales, no tiene cuentas, anuncios ni analítica y no envía nada a los servidores del desarrollador; las partidas se quedan en el dispositivo (en el navegador, en el caso de la demo). Los recursos hechos con IA se crearon durante el desarrollo; el juego no llama a servicios de IA.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Most of the code was written by an AI coding assistant (Claude) from my specs; I reviewed, tested and fixed it.”
— Guane Digital, Saucer Smugglers by Guane Digital

Notas de verificación: El uso de IA procede de la declaración de uso de IA de ambas páginas de itch.io y de la publicación del desarrollador u/chechomaru en r/incremental_games (29 de octubre de 2026, 13:43 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 de noviembre de 2026 (la misma publicación se compartió en r/itchio el 30 de octubre). La historia, las funciones, el precio, los archivos y la nota de privacidad proceden de las páginas de itch.io, releídas el 8 de noviembre de 2026: cuenta Guane Digital; juego completo publicado el 28 de octubre de 2026 a las 22:15 UTC, actualizado el 5 de noviembre de 2026, Windows y macOS, 5,99 US$ o más, versión 1.5.0 (seis devlogs de la 1.0 a la 1.5.0); demo publicada el 28 de octubre de 2026 a las 22:16 UTC, HTML5. Ambas páginas marcan AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. No se muestran valoraciones ni cifras de ventas. Desarrollador: las publicaciones y la declaración están en primera persona («my specs», «the game design, mechanics and balance are mine»), mientras que la nota de privacidad usa «nosotros»; no se indican nombre de ninguna persona, tamaño del equipo ni ubicación. La nota de privacidad también menciona partidas en iCloud en iPhone, iPad, Mac y Apple Vision Pro, pero no se encontró ninguna versión en la App Store el 8 de noviembre de 2026 (búsqueda de Apple), así que no se registra ninguna. El monstruo de Flatwoods, el duende de Hopkinsville y la criatura de Varginha son folclore, no propiedad intelectual de terceros. Se revisó el script de la demo en busca de direcciones de servicios de IA; solo carga sus propios archivos de arte y audio. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publican en itch.io el juego completo y la demo gratuita para navegador; devlog «Saucer Smugglers 1.0 is out».

  2. El desarrollador comparte la demo en r/incremental_games con una declaración de IA que dice que Claude escribió la mayor parte del código.

  3. Actualizado a la versión 1.5.0.

    Observadoitch.io

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

El juego completo cuesta 5,99 US$ o más para Windows (.exe sin firmar) y macOS (firmado y notarizado, Intel y Apple silicon), versión 1.5.0; una demo gratuita para navegador en una página de itch.io aparte llega hasta los dormitorios. Sin anuncios ni compras dentro del juego.

Copias vendidas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Descargas, Ingresos brutos.

El juego completo cuesta 5,99 US$ o más para Windows (.exe sin firmar) y macOS (firmado y notarizado, Intel y Apple silicon), versión 1.5.0; una demo gratuita para navegador en una página de itch.io aparte llega hasta los dormitorios. Sin anuncios ni compras dentro del juego.

Copias vendidas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Descargas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Saucer Smugglers by Guane Digital
itch.io
Página de la tienda28 oct 20263 nov 2026
Saucer Smugglers: demo by Guane Digital
itch.io
Página de la tienda28 oct 20263 nov 2026
Saucer Smugglers, my alien-smuggling idle game, has a free browser demo (r/incremental_games)
Reddit (u/chechomaru)
Publicación en redes29 oct 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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