
Dubstep: Solar System
Un runner rítmico de neón por un túnel serpenteante de Mercurio a Plutón: pasa las puertas al ritmo, encadena PERFECTs y desata el Star Power. 🎧
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponible$3.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Dubstep: Solar System
Dubstep: Solar System es un runner rítmico infinito con banda sonora de dubstep. Tu nave se queda fija en pantalla mientras un túnel lleno de curvas avanza hacia ti; subes y bajas para no rozar el suelo ni el techo y tocas las puertas de ritmo al compás de la música, viajando hacia fuera por nueve mundos, de Mercurio a Plutón, cada uno con su color, su gravedad y su tema. Si aciertas el punto exacto de una puerta justo en el tiempo, te llevas un PERFECT; las rachas de perfects dan cada vez más Vibe Coins, te impulsan hacia delante y, a partir de tres seguidos, reparan el casco, y las rachas largas activan el Star Power, un rato de invencibilidad a doble velocidad que arrasa con los pinchos. Cada vuelta al sistema solar es más difícil, y superar la Ronda 5 te da la victoria. Con las Vibe Coins compras ocho skins de nave en el Hangar, y hay 26 trofeos, tres niveles de dificultad (Chill, Normal y Brutal) y una pantalla de estadísticas al final de cada partida. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que buena parte del código se escribió con asistentes de programación con IA bajo su dirección, mientras que el diseño, el ajuste de la dificultad y las pruebas son trabajo humano; la banda sonora de 46 temas se generó con Suno y no se genera nada con IA mientras juegas. Está hecho con Godot 4 y publicado bajo el sello Vibe Coded Reality; es un juego de pago en Steam para Windows, lanzado el 28 de agosto de 2026, y desde la versión 0.15 una tienda dentro del juego vende los temas de la banda sonora. La página de la tienda incluye una advertencia de fotosensibilidad por luces parpadeantes.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Dubstep: Solar System · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que buena parte del código del juego se escribió con asistentes de programación con IA que trabajaban bajo su dirección, y que todo el diseño del juego, el ajuste de la dificultad y las pruebas son trabajo humano. La banda sonora de 46 temas se generó con Suno a partir de los prompts del desarrollador, con una licencia comercial de pago; cada tema se eligió a mano y se probó con el timing de las puertas de ritmo, y la portada y las cápsulas se hicieron con herramientas de imagen con IA y luego el desarrollador las compuso y añadió la tipografía. Los gráficos del juego los dibuja el propio código de forma procedural y no se genera nada con IA durante la ejecución. No se nombra ningún asistente de programación ni modelo.
Según la declaración de Steam, los asistentes de programación con IA escribieron buena parte del código bajo la dirección del desarrollador, mientras que el diseño, el ajuste de la dificultad y las pruebas se hicieron a mano; la música salió de Suno y el arte de la tienda de herramientas de imagen con IA, y los gráficos del juego los dibuja el código de forma procedural. La página de la tienda indica que el juego está hecho con Godot 4.
- Motor / framework
- Godot 4
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Much of the game's code was written with AI coding assistants working under the developer's direction; all game design, difficulty tuning, and play-testing are human work.”Notas de verificación: La afirmación sobre IA se basa en la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026): buena parte del código se escribió con asistentes de programación con IA. No se nombra ninguna herramienta, así que la herramienta figura como no revelada, y «buena parte» no equivale a la mayoría, por lo que el juego se clasifica como asistido por IA. La página de la tienda dice que la banda sonora es «con licencia»; la declaración indica que se generó con Suno con una licencia comercial de pago. El motor (Godot 4), la trilogía prevista y la advertencia de fotosensibilidad proceden de la descripción de la tienda; la Track Shop, de la publicación del desarrollador sobre la versión 0.15 (18 de septiembre de 2026). Fecha de lanzamiento, precio, solo Windows e inglés (con audio completo) según la API de la tienda de Steam; la página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas. No figura ningún sitio web.
Historia del desarrollo
Sale en Steam para Windows a 3,99 US$.
OficialSteamLa versión 0.15 añade la Track Shop, donde se pueden comprar los temas de la banda sonora a través de Steam y exportarlos en MP3.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
3,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región de EE. UU., sin descuento) el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows. Desde la versión 0.15 (18 de septiembre de 2026), una Track Shop dentro del juego vende los temas de la banda sonora a través de Steam (0,99 US$ cada uno, o packs de hasta 24,99 US$ con todos los temas) y permite exportar en MP3 los temas comprados; las skins de nave se compran con Vibe Coins ganadas jugando.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Dubstep: Solar System on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Dubstep: Solar System v0.15 adds the Track Shop, a new button on the main menu. Steam (Dubstep: Solar System news) | Devlog | 18 sept 2026 | 3 nov 2026 |
- Compras con dinero real
- La descripción de la tienda dice que todas las Vibe Coins se ganan jugando y que «no hay nada que comprar con dinero real»; sin embargo, desde la versión 0.15 (18 de septiembre de 2026) la Track Shop del juego vende los temas de la banda sonora con dinero real a través de Steam, y Steam muestra el juego con compras dentro de la aplicación. (Steam, Steam (Dubstep: Solar System news))





