
Echoes of the Last Light
Un plataformas de acción de fantasía oscura en el que tu única arma es una antorcha que ilumina, quema y aprisiona.
Web oficial allam-tedge.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (Allam tedge), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Echoes of the Last Light
Un plataformas de acción de fantasía oscura que se juega en el navegador. Tu única arma es una antorcha que ilumina, quema y aprisiona: recoges fragmentos de luz, sobrevives a una tormenta helada, te enfrentas al Heart que grita y plantas cara a tu reflejo definitivo en la noche final del Kraken. Además de moverte, saltar, encadenar ataques y hacer un dash, puedes cambiar entre mundos, cambiar de antorcha y lanzarla. La página recomienda jugar en horizontal y a pantalla completa. El desarrollador, Allam tedge, dice que DeepSeek construyó el motor central inicial, las mecánicas y el código base y volvió al final para depurar, corregir errores críticos y pulir las mecánicas, que Qwen amplió el alcance del juego y sus gráficos y animaciones, y que Gemini se usó al principio para la lluvia de ideas, la historia y el lore; todo ello lo probó, lo ensambló y lo dirigió un desarrollador humano. Gratis en el navegador en itch.io con teclado; participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA de la página de itch.io atribuye el código a modelos que no están en la lista de herramientas de esta base de datos: DeepSeek se usó para construir el motor central inicial del juego, las mecánicas y el código base, y volvió en una última pasada para depurar, corregir errores críticos y pulir las mecánicas; Qwen se usó para ampliar el alcance del juego, añadir recursos visuales y mejorar los gráficos y las animaciones. Gemini se usó al principio de todo para la lluvia de ideas, la historia, el lore y la atmósfera, no para el código. La página dice que todo el código y las ideas generados por IA los probó, ensambló y dirigió un desarrollador humano. No se da la proporción de código de cada modelo.
- DeclaradoEnvío a la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Gemini (para la historia y las ideas iniciales), DeepSeek (para el motor central del juego, el código y la corrección de errores) y Qwen (para ampliar el juego y los gráficos)». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) mediante lo que el desarrollador llama una colaboración intensa e iterativa con varios modelos de IA. Gemini ayudó con la lluvia de ideas, la historia y el lore al principio; DeepSeek construyó el motor central inicial, las mecánicas y el código base; Qwen amplió el alcance y añadió recursos visuales, gráficos y animaciones; y DeepSeek volvió para una última pasada de depuración y pulido. El desarrollador probó y ensambló el código generado por IA y dirigió el trabajo. La versión para navegador es un único archivo HTML que dibuja sobre un canvas 2D, sin ningún framework de juego identificado (observado).
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“DeepSeek: Used to build the initial core game engine, mechanics, and foundational code.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la declaración de uso de IA de la página de itch.io y de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. DeepSeek y Qwen no son herramientas que siga esta base de datos, así que la herramienta de programación figura como no revelada, con ambas nombradas en el texto de uso; Gemini no se registra como herramienta porque el desarrollador solo lo usó para la historia y las ideas. No se da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. La declaración de IA de itch.io indica AI Assisted: Code. Publicación (22 oct 2026, 18:55 UTC) según la página de itch.io, que no indica género, etiquetas ni idioma; la página y los controles están en inglés. No se nombra el motor; la versión es un único archivo HTML que dibuja sobre un canvas 2D (observado) y no hace ninguna llamada a servicios de IA. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026, por lo que no se registra ninguna posición; itch.io no muestra una valoración pública. No se jugó al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (18:55 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) con teclado; la página recomienda el modo horizontal a pantalla completa.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Echoes of the Last Light by Allam tedge itch.io | Página de la tienda | 22 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Echoes of the Last Light for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Allam tedge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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