
HEIR GUITAR
Un idle sobre una familia de guitarristas de air guitar que se pasan de generación en generación una guitarra invisible que nadie ha visto nunca. 🎸
Web oficial zucchinibasketgames.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (Zucchini Basket Games), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · En desarrolloGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de HEIR GUITAR
Un juego idle e incremental de comedia, cortito, sobre una familia de guitarristas de air guitar. Acabas de heredar, o lo harás pronto, la guitarra imaginaria de tu abuelo, The Firebird: lleva 400 años en la familia y nadie la ha visto nunca. Cada rockero empieza como aprendiz de su Torchbearer; cuando el Torchbearer se retira, la guitarra pasa a ser tuya y tienes que superar su mejor marca antes de que tus muñecas digan basta, y luego elegir a un aprendiz cuyo listón a batir será tu propia marca. El objetivo es mantener viva la estirpe hasta que alguien supere al First Air Guitarist, que salió de gira por Pangea. El retrato de cada rockero es un punto de cruz dibujado por código: una foto escolar de los 80 a la que le crece el pelo con cada recinto, bordada en una cuadrícula de 36×36 dentro de un bastidor. Según la página, una partida completa dura entre 30 y 60 minutos. Zucchini Basket Games dice que casi todo lo hizo la IA, con dirección y edición de dos personas: Justin se encargó del diseño y la dirección y Rachael de colaborar en el concepto y corregir los textos, mientras que todo el código del juego es JavaScript puro escrito por Claude en conversación con Justin; la música se hizo con Gemini. Gratis en el navegador en itch.io, que lo marca como en desarrollo; participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa sección «How it was made» de la página de itch.io atribuye el código, los textos y el punto de cruz a Claude (Anthropic), trabajando con Justin: todo el código del juego es JavaScript puro escrito por Claude en conversación con Justin, en hilos separados para el juego, la corrección de textos, el reproductor de música y el título. Claude también escribió los textos del juego (nombres, frases de retirada, movimientos en cada recinto y objetos del baúl), con Rachael en la corrección, y escribió el generador procedural que dibuja cada retrato, así que los retratos son código y no generación de imágenes. A Justin se le atribuyen el concepto, todas las decisiones de diseño y las pruebas, y a Rachael la colaboración en el concepto y la corrección de textos. La página atribuye la música a Gemini (Google); la respuesta de AI Tools Used del envío a la jam indica «Claude Code, Gemini Argon for music».
- DeclaradoPágina de itch.io: «Todo el código del juego es JavaScript puro escrito por Claude en conversación con Justin, con hilos separados para el juego, la corrección de textos, el reproductor de música y el título.» — itch.io
- DeclaradoEnvío a la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Claude Code, Gemini Argon for music». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) por dos personas que dirigían a la IA. Claude escribió todo el código del juego en JavaScript puro, en conversación con Justin, con hilos separados para el juego, la corrección de textos, el reproductor de música y el título; también escribió los textos del juego y el generador procedural de los retratos en punto de cruz. Las tres pistas de música se hicieron con Gemini, y las fuentes (Shrikhand, Caveat y Share Tech Mono) son de Google Fonts con licencia SIL Open Font License. La página enumera ideas que se descartaron por el camino: un juego de cultivo serio sobre maestros y discípulos, una estética metalera en negro y cromo, retratos al estilo CryptoPunk y tarjetas emergentes de acontecimientos vitales.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- 2 personasDeclarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Almost everything in Heir Guitar was made by AI, directed and edited by two actual humans.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la sección «How it was made» y los créditos de la página de itch.io y de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. La página dice que todo el código del juego lo escribió Claude; no se da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. La página nombra a Claude (Anthropic) y describe hilos de conversación, mientras que la respuesta de la jam nombra Claude Code; la herramienta se registra como el Claude de la página, y la diferencia figura como conflicto. Tamaño del equipo: 2, según la página («directed and edited by two actual humans», Justin y Rachael); la ficha de desarrollador del estudio es la que ya estaba registrada por su juego anterior FLUTE - Charge your glasses. El estado en itch.io es «In development»; la versión para navegador se puede jugar públicamente. Publicado el 30 oct 2026 (00:23 UTC). En un comentario de la jam, el desarrollador dice que añadirá instrucciones más claras después del concurso. La música se hizo antes del lanzamiento; se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026 (cierra el 7 de noviembre), por lo que no se registra ninguna posición; la página del envío mostraba 2 valoraciones de la jam (votos de la jam, no registrados como métrica). itch.io no muestra una valoración pública. No se jugó al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (00:23 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 1 día y 2 horas antes del plazo.
Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5).
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| HEIR GUITAR by Zucchini Basket Games itch.io | Página de la tienda | 30 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate HEIR GUITAR for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Zucchini Basket Games | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Herramienta de IA
- La página de itch.io atribuye el código a «Claude (Anthropic)», escrito en hilos de conversación con Justin; la respuesta de AI Tools Used del envío a la jam nombra «Claude Code». (itch.io, itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai))
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