
HEIR GUITAR
Un jeu idle sur une famille de virtuoses de l'air guitar qui se transmettent une guitare invisible que personne n'a jamais vue. 🎸
Site officiel zucchinibasketgames.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (Zucchini Basket Games), liée depuis sa page de soumission officielle à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · En développementGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de HEIR GUITAR
Un petit jeu idle/incrémental humoristique sur une dynastie de joueurs d'air guitar. Vous venez d'hériter, ou vous allez bientôt hériter, de l'air guitar de votre grand-père, The Firebird : elle est dans la famille depuis 400 ans et personne ne l'a jamais vue. Chaque rocker commence comme apprenti auprès de son Torchbearer ; quand celui-ci prend sa retraite, la guitare vous revient et vous devez dépasser son meilleur score avant que vos propres poignets lâchent, puis choisir un apprenti qui devra à son tour battre le vôtre. Le but : faire durer la lignée jusqu'à ce que quelqu'un surpasse le Premier Air Guitariste, qui a tourné en Pangée. Le portrait de chaque rocker est un point de croix dessiné par le code : une photo de classe des années 80 dont les cheveux poussent à chaque nouvelle salle, brodée sur une grille de 36×36 dans un tambour à broder. Une partie complète dure environ 30 à 60 minutes, d'après la page. Zucchini Basket Games indique que presque tout a été fait par l'IA, sous la direction et la relecture de deux personnes : Justin au design et à la direction, Rachael à la collaboration sur le concept et à la relecture des textes, tandis que tout le code du jeu est du JavaScript pur écrit par Claude en conversation avec Justin ; la musique a été créée avec Gemini. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, qui indique que le jeu est en développement ; il a été inscrit à l'AI Browser Game Jam 5.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa section « How it was made » de la page itch.io crédite le code, les textes et le point de croix à Claude (Anthropic), en collaboration avec Justin : tout le code du jeu est du JavaScript pur écrit par Claude en conversation avec Justin, dans des fils séparés pour le jeu, la relecture des textes, le lecteur de musique et le titre. Claude a aussi écrit les textes du jeu (noms, répliques de départ à la retraite, mouvements de scène et objets de la malle), avec Rachael à la relecture, ainsi que le générateur procédural qui dessine chaque portrait : les portraits sont donc du code et non de la génération d'images. Justin est crédité pour le concept, toutes les décisions de design et les tests, et Rachael pour la collaboration sur le concept et la relecture. La page crédite la musique à Gemini (Google) ; la réponse « AI Tools Used » de la soumission à la jam cite « Claude Code, Gemini Argon pour la musique ».
- DéclaréPage itch.io : « Tout le code du jeu est du JavaScript pur écrit par Claude en conversation avec Justin, avec des fils séparés pour le jeu, la relecture des textes, le lecteur de musique et le titre. » — itch.io
- DéclaréSoumission à l'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used : « Claude Code, Gemini Argon pour la musique ». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Conçu pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) par deux personnes dirigeant l'IA. Claude a écrit tout le code du jeu en JavaScript pur, en conversation avec Justin, avec des fils de discussion séparés pour le jeu, la relecture des textes, le lecteur de musique et le titre ; il a aussi écrit les textes du jeu et le générateur procédural des portraits au point de croix. Les trois morceaux de musique ont été créés avec Gemini, et les polices (Shrikhand, Caveat et Share Tech Mono) viennent de Google Fonts sous licence SIL Open Font License. La page liste les idées abandonnées en route : un jeu de cultivation au premier degré sur des maîtres et leurs disciples, un look metal noir et chrome, des portraits façon CryptoPunk et des cartes d'événements de vie en pop-up.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript pur)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 2 personnesDéclaré par le développeuritch.io
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Almost everything in Heir Guitar was made by AI, directed and edited by two actual humans.”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la section « How it was made » et les crédits de la page itch.io ainsi que la réponse « AI Tools Used » de la page de soumission officielle de l'AI Browser Game Jam 5, toutes relues le 5 nov. 2026. La page indique que tout le code du jeu a été écrit par Claude ; aucun pourcentage n'est donné, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. La page nomme Claude (Anthropic) et décrit des fils de conversation, tandis que la réponse de la jam nomme Claude Code ; l'outil est enregistré comme le Claude de la page, et l'écart figure parmi les contradictions. Taille d'équipe 2 d'après la page (« dirigé et relu par deux vrais humains », Justin et Rachael) ; la fiche développeur du studio est celle déjà enregistrée pour son jeu précédent, FLUTE - Charge your glasses. Le statut itch.io est « In development » ; la version navigateur est jouable publiquement. Publié le 30 oct. 2026 (00:23 UTC). Dans un commentaire sur la jam, le développeur indique que des instructions plus claires seront ajoutées après le concours. La musique a été créée avant la sortie ; le code du jeu a été vérifié à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. Le vote de la jam était encore ouvert le 5 nov. 2026 (clôture le 7 nov.), donc aucun classement n'est enregistré ; la page de soumission affichait 2 notes de jam (votes de jam, non enregistrés comme indicateur). itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publié sur itch.io (00:23 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 1 jour et 2 heures avant la date limite.
Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; le vote était toujours en cours le 5 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5).
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| HEIR GUITAR by Zucchini Basket Games itch.io | Page boutique | 30 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate HEIR GUITAR for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Zucchini Basket Games | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Outil d'IA
- La page itch.io crédite le code à « Claude (Anthropic) », écrit dans des fils de conversation avec Justin ; la réponse « AI Tools Used » de la soumission à la jam nomme « Claude Code ». (itch.io, itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai))
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